init, taken from ardestani since branch was not saved on gitea purge
This commit is contained in:
16
Dockerfile
16
Dockerfile
@@ -1,13 +1,13 @@
|
|||||||
FROM debian:buster-slim
|
FROM debian:buster-slim
|
||||||
|
|
||||||
# Install software
|
# Install dependencies
|
||||||
RUN dpkg --add-architecture i386
|
RUN dpkg --add-architecture i386
|
||||||
RUN apt-get update && \
|
RUN apt-get update && \
|
||||||
apt-get install -y apt-utils vim curl wget file tar bzip2 gzip unzip bsdmainutils python util-linux ca-certificates binutils bc jq tmux netcat lib32gcc1 lib32stdc++6 cpio sudo procps iproute2
|
apt-get install -y apt-utils vim curl wget file tar bzip2 gzip unzip bsdmainutils python util-linux ca-certificates binutils bc jq tmux netcat lib32gcc1 lib32stdc++6 cpio sudo procps iproute2 libsdl2-2.0-0:i386
|
||||||
|
|
||||||
# Install gamedig
|
# Install gamedig
|
||||||
# GameDig is a tool that queries game servers and returns outputs data from a query into json format. It can not only check if the game server is online but also return various data such as current maps and players. This allows ./gameserver details to display live information.
|
# GameDig is a tool that queries game servers and returns outputs data from a query into json format. It can not only check if the game server is online but also return various data such as current maps and players. This allows ./gameserver details to display live information.
|
||||||
# See https://github.com/gamedig/node-gamedig
|
# https://github.com/gamedig/node-gamedig
|
||||||
RUN curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_16.x | bash -
|
RUN curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_16.x | bash -
|
||||||
RUN apt-get install -y nodejs
|
RUN apt-get install -y nodejs
|
||||||
RUN npm install gamedig -g
|
RUN npm install gamedig -g
|
||||||
@@ -22,6 +22,8 @@ USER csserver
|
|||||||
WORKDIR /home/csserver
|
WORKDIR /home/csserver
|
||||||
|
|
||||||
# Download linuxgsm.sh
|
# Download linuxgsm.sh
|
||||||
|
# LinuxGSM is the command-line tool for quick, simple deployment and management of Linux dedicated game servers.
|
||||||
|
# https://github.com/GameServerManagers/LinuxGSM
|
||||||
RUN wget -O linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh csserver
|
RUN wget -O linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh csserver
|
||||||
|
|
||||||
# Installation of dependencies requires either sudo or root access. LinuxGSM can automatically install dependencies if the user has sudo or is root.
|
# Installation of dependencies requires either sudo or root access. LinuxGSM can automatically install dependencies if the user has sudo or is root.
|
||||||
@@ -30,9 +32,9 @@ RUN sudo ./csserver install
|
|||||||
# Auto install is useful for automatic server deployments as no user prompt is required.
|
# Auto install is useful for automatic server deployments as no user prompt is required.
|
||||||
RUN ./csserver auto-install
|
RUN ./csserver auto-install
|
||||||
|
|
||||||
# Get and install serverconfig
|
# Install config, metamod & amxmodx.
|
||||||
RUN wget https://dl.ardestani.org/cs16serverconfig.tar.gz
|
# http://metamod.org/
|
||||||
RUN tar -zxvf cs16serverconfig.tar.gz
|
# https://www.amxmodx.org/
|
||||||
RUN rm cs16serverconfig.tar.gz
|
COPY --chown=csserver ./src/csserver/ ./src/scripts/mapcheck.js ./
|
||||||
|
|
||||||
CMD /bin/bash -c '/home/csserver/csserver start; /bin/bash'
|
CMD /bin/bash -c '/home/csserver/csserver start; /bin/bash'
|
||||||
@@ -1,11 +1,10 @@
|
|||||||
version: '3'
|
version: '3'
|
||||||
|
|
||||||
services:
|
services:
|
||||||
cs16:
|
cs16amxx:
|
||||||
build: .
|
build: .
|
||||||
image: cs16:latest
|
image: cs16amxx:latest
|
||||||
ports:
|
ports:
|
||||||
- "27015:27015/udp"
|
- "27016:27016/udp"
|
||||||
- "27015:27015/tcp"
|
- "27016:27016/tcp"
|
||||||
container_name: cs16
|
container_name: cs16amxx
|
||||||
tty: true
|
tty: true
|
||||||
10
src/csserver/lgsm/config-lgsm/csserver/csserver.cfg
Normal file
10
src/csserver/lgsm/config-lgsm/csserver/csserver.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
## Predefined Parameters | https://docs.linuxgsm.com/configuration/start-parameters
|
||||||
|
ip="0.0.0.0"
|
||||||
|
port="27016"
|
||||||
|
clientport="27005"
|
||||||
|
defaultmap="aim_map"
|
||||||
|
maxplayers="32"
|
||||||
|
pingboost="2"
|
||||||
|
|
||||||
|
## Server Parameters | https://docs.linuxgsm.com/configuration/start-parameters#additional-parameters
|
||||||
|
startparameters="-game cstrike -strictportbind +ip ${ip} -port ${port} +clientport ${clientport} +map ${defaultmap} +servercfgfile ${servercfg} -maxplayers ${maxplayers} -pingboost ${pingboost}"
|
||||||
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/0soup0_simpsons.wad
Normal file
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/0soup0_simpsons.wad
Normal file
Binary file not shown.
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/23b.wad
Normal file
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/23b.wad
Normal file
Binary file not shown.
183
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg
Normal file
183
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,183 @@
|
|||||||
|
// AMX Mod X Configuration File
|
||||||
|
echo Executing AMX Mod X Configuration File
|
||||||
|
|
||||||
|
// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: "z"
|
||||||
|
amx_default_access "z"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)
|
||||||
|
// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_")
|
||||||
|
// (Example: setinfo _pw "password")
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: "_pw"
|
||||||
|
amx_password_field "_pw"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mode of logging to a server
|
||||||
|
// 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set)
|
||||||
|
// 1 - normal mode which obey flags set in accounts
|
||||||
|
// 2 - kick all players not on list
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
amx_mode 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Show admins activity
|
||||||
|
// 0 - disabled
|
||||||
|
// 1 - show without admin name
|
||||||
|
// 2 - show with name
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 2
|
||||||
|
amx_show_activity 2
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frequency in seconds and text of scrolling message
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
|
||||||
|
amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
|
||||||
|
|
||||||
|
// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100"
|
||||||
|
// "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
|
||||||
|
amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"
|
||||||
|
amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frequency in seconds of colored messages
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 180
|
||||||
|
amx_freq_imessage 180
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)
|
||||||
|
// Use 0 for permanent ban
|
||||||
|
// Default values: 0 5 10 15 30 45 60
|
||||||
|
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60
|
||||||
|
|
||||||
|
// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)
|
||||||
|
// Slay is automaticall inserted as the first option
|
||||||
|
// Default values: 0 1 5
|
||||||
|
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 0.75
|
||||||
|
amx_flood_time 0.75
|
||||||
|
|
||||||
|
// Amount of slots to reserve.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 0
|
||||||
|
amx_reservation 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// If you set this to 1, you can hide slots on your server.
|
||||||
|
// If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 0
|
||||||
|
amx_hideslots 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Displaying of time remaining
|
||||||
|
// a - display white text on bottom
|
||||||
|
// b - use voice
|
||||||
|
// c - don't add "remaining" (only in voice)
|
||||||
|
// d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice)
|
||||||
|
// e - show/speak if current time is less than this set in parameter
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
|
||||||
|
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
amx_time_voice 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Minimum delay in seconds between two voting sessions
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 10
|
||||||
|
amx_vote_delay 10
|
||||||
|
|
||||||
|
// How long voting session goes on
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 10
|
||||||
|
amx_vote_time 10
|
||||||
|
|
||||||
|
// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
amx_vote_answers 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Some ratios for voting success
|
||||||
|
|
||||||
|
// Default value: 0.40
|
||||||
|
amx_votekick_ratio 0.40
|
||||||
|
|
||||||
|
// Default value: 0.40
|
||||||
|
amx_voteban_ratio 0.40
|
||||||
|
|
||||||
|
// Default value: 0.40
|
||||||
|
amx_votemap_ratio 0.40
|
||||||
|
|
||||||
|
// Default value: 0.02
|
||||||
|
amx_vote_ratio 0.02
|
||||||
|
|
||||||
|
// Max. time to which map can be extended
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 90
|
||||||
|
amx_extendmap_max 90
|
||||||
|
|
||||||
|
// Step for each extending
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 15
|
||||||
|
amx_extendmap_step 15
|
||||||
|
|
||||||
|
// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use
|
||||||
|
// whatever language the server is configured to use.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
amx_client_languages 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Plugin Debug mode
|
||||||
|
// 0 - No debugging (garbage line numbers)
|
||||||
|
// 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode
|
||||||
|
// 2 - All plugins are put in debug mode
|
||||||
|
// Note - debug mode will affect JIT performance
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
amx_debug 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Plugin MultiLingual Debug
|
||||||
|
// To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc)
|
||||||
|
// "" means disabled
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: ""
|
||||||
|
amx_mldebug ""
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rank mode
|
||||||
|
// 0 - by nick
|
||||||
|
// 1 - by authid
|
||||||
|
// 2 - by ip
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 1
|
||||||
|
csstats_rank 1
|
||||||
|
|
||||||
|
// Max size of the stats file
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 3500
|
||||||
|
csstats_maxsize 3500
|
||||||
|
|
||||||
|
// Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 0
|
||||||
|
csstats_rankbots 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Duration of HUD-statistics
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: 12.0
|
||||||
|
amx_statsx_duration 12.0
|
||||||
|
|
||||||
|
// HUD-statistics display limit relative round freeze end
|
||||||
|
// Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Default value: -2.0
|
||||||
|
amx_statsx_freeze -2.0
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
; Menu configuration file
|
||||||
|
; Default File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/clcmds.ini
|
||||||
|
; To use with Players Menu plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; NOTE: By default in all settings the access level is set to "u".
|
||||||
|
; However you can change that, to limit the access to some settings.
|
||||||
|
|
||||||
|
; Client Commands Menu: ; < description > < command > < flags > < access level >
|
||||||
|
; "a" - execute from server console
|
||||||
|
; "b" - execute from admin console
|
||||||
|
; "c" - execute on selected player
|
||||||
|
; "d" - back to menu when executed
|
||||||
|
|
||||||
|
"Kick player" "amx_kick #%userid%" "b" "u"
|
||||||
|
"Slay player" "amx_slay #%userid%" "bd" "u"
|
||||||
|
"Slap with 1 dmg." "amx_slap #%userid% 1" "bd" "u"
|
||||||
|
"Ban for 5 minutes" "amx_ban #%userid% 5" "b" "u"
|
||||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
; Menu configuration file
|
||||||
|
; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/cmds.ini
|
||||||
|
; To use with Commands Menu plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; NOTE: By default in all settings the access level is set to "u".
|
||||||
|
; However you can change that, to limit the access to some settings.
|
||||||
|
|
||||||
|
; Commands Menu: ; < description > < command > < flags > < access level >
|
||||||
|
; "a" - execute from server console
|
||||||
|
; "b" - execute from admin console
|
||||||
|
; "c" - execute on all clients
|
||||||
|
; "d" - back to menu when executed
|
||||||
|
|
||||||
|
"Pause" "amx_pause" "ad" "u"
|
||||||
|
" " "-" "" "u"
|
||||||
|
"Restart Round" "sv_restartround 1" "a" "u"
|
||||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
; Menu configuration file
|
||||||
|
; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/configs.ini
|
||||||
|
; To use with Commands Menu plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; NOTE: By default in all settings the access level is set to "u".
|
||||||
|
; However you can change that, to limit the access to some settings.
|
||||||
|
|
||||||
|
; Commands Menu:
|
||||||
|
; < description > < command > < flags > < access level >
|
||||||
|
; "a" - execute from server console
|
||||||
|
; "b" - execute from admin console
|
||||||
|
; "c" - execute on all clients
|
||||||
|
; "d" - back to menu when executed
|
||||||
|
|
||||||
|
;"PUBLIC Settings" "servercfgfile server.cfg;exec server.cfg" "a" "u"
|
||||||
|
;"Clanbase" "exec clanbase.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"Clanbase Charges Only" "exec clanbase_co.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"Official CAL Match" "exec cal.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"ProvingGrounds Server Config" "exec leagues/pg.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"OGL CS Server Config" "exec ogl.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"OGL CS FF Server Config" "exec ogl_ff.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
|
;"OGL CS Advanced Server Config" "exec ogl_adv.cfg;servercfgfile \'\'" "a" "u"
|
||||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
; Configuration file for AMX Mod X
|
||||||
|
amxx_logs addons/amxmodx/logs
|
||||||
|
amxx_configsdir addons/amxmodx/configs
|
||||||
|
amxx_datadir addons/amxmodx/data
|
||||||
|
amxx_modules addons/amxmodx/configs/modules.ini
|
||||||
|
amxx_plugins addons/amxmodx/configs/plugins.ini
|
||||||
|
amxx_pluginsdir addons/amxmodx/plugins
|
||||||
|
amxx_modulesdir addons/amxmodx/modules
|
||||||
|
amxx_vault addons/amxmodx/data/vault.ini
|
||||||
|
; It is important that "csstats" comes before "csstats_score"
|
||||||
|
csstats addons/amxmodx/data/csstats.dat
|
||||||
|
csstats_score addons/amxmodx/data/csstats.amxx
|
||||||
|
|
||||||
|
; Logging mode
|
||||||
|
; 0 - no logging
|
||||||
|
; 1 - one logfile / day
|
||||||
|
; 2 - one logfile / map
|
||||||
|
; 3 - HL Logs
|
||||||
|
amxx_logging 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Binary logging level
|
||||||
|
; add these up to get what you want
|
||||||
|
; these only work with bin logging binaries
|
||||||
|
; 1 - default
|
||||||
|
; 2 - log internal string sets/gets
|
||||||
|
; 4 - log internal formats
|
||||||
|
; 8 - log all native params
|
||||||
|
; 16 - log internal function calls (only in debug mode)
|
||||||
|
; 32 - log line number accesses (only in debug mode)
|
||||||
|
bin_logging 49
|
||||||
|
|
||||||
|
; Maximum binary log size, in megs
|
||||||
|
max_binlog_size 20
|
||||||
|
|
||||||
|
; Plugin optimization flags - add these up to get what you want
|
||||||
|
; lowering these may stop crashes on very old CPUs
|
||||||
|
; set 65536 to disable optimizer, NOT 0!
|
||||||
|
;-------------
|
||||||
|
; 1 - float arithmetic
|
||||||
|
; 2 - float comparisons
|
||||||
|
; 4 - float rounding
|
||||||
|
optimizer 7
|
||||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
// Here you can add menu items from any plugin to Menus Front-End plugin, aka "amxmodmenu".
|
||||||
|
// You can also add menu items to the normal non-admin client menu "amx_menu".
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Adding to "amxmodmenu":
|
||||||
|
// Usage: "amx_addmenuitem <menu text> <menu command> <access flags> <plugin name>"
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Adding to "amx_menu":
|
||||||
|
// Usage: "amx_addclientmenuitem <menu text> <menu command> <access flags> <plugin name>"
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// <menu text>: This is the text displayed in the menu itself for this item.
|
||||||
|
// <menu command>: This is the client command used to access the menu.
|
||||||
|
// <access flags>: Specify what access flags admins must have to use this menu item. (Check users.ini for access flags.)
|
||||||
|
// <plugin name>: This must be the _exact_ (though case insensitive) name of the plugin which holds the menu command. (Use "amxx plugins" in server console, plugin names are listed in Name column.)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Example: (be sure to use quotes around parameters with spaces!)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// amx_addmenuitem "Weapon Arena" "weaponarena_menu" "hu" "Weapon Arena"
|
||||||
|
// amx_addclientmenuitem "Warcraft 3" "war3menu" "" "Warcraft 3 XP"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
; Menu configuration file
|
||||||
|
; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/cvars.ini
|
||||||
|
; To use with Commands Menu plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; Cvars Menu:
|
||||||
|
; < cvar > < values > ... < access level >
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_timelimit" "0" "30" "45" "u"
|
||||||
|
"sv_password" "" "mypw" "clanwar" "u"
|
||||||
|
"pausable" "0" "1" "u"
|
||||||
|
"sv_voiceenable" "0" "1" "u"
|
||||||
|
"mp_chattime" "0" "1" "3" "u"
|
||||||
|
"mp_logmessages" "0" "1" "u"
|
||||||
|
"mp_friendlyfire" "0" "1" "u"
|
||||||
|
"mp_limitteams" "0" "1" "2" "u"
|
||||||
|
"mp_autoteambalance" "0" "1" "2" "u"
|
||||||
|
"allow_spectators" "0" "1" "u"
|
||||||
|
"mp_freezetime" "0" "6" "u"
|
||||||
|
"mp_buytime" "1" "0.5" "u"
|
||||||
|
"mp_startmoney" "800" "1800" "3600" "u"
|
||||||
|
"mp_c4timer" "35" "45" "15" "u"
|
||||||
|
"mp_forcechasecam" "0" "1" "2" "u"
|
||||||
2004
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/configs/hamdata.ini
Normal file
2004
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/configs/hamdata.ini
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
;;;
|
||||||
|
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.
|
||||||
|
; If it's not here, simply add it its name, one per line.
|
||||||
|
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.
|
||||||
|
;;;
|
||||||
|
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;
|
||||||
|
;; You can have any number on at a time. Use ;;
|
||||||
|
;; amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
|
||||||
|
;mysql
|
||||||
|
;sqlite
|
||||||
|
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
;; Put third party modules below here. ;;
|
||||||
|
;; You can just list their names, without the _amxx ;;
|
||||||
|
;; or file extension. ;;
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
;; These modules will be auto-detected and loaded ;;
|
||||||
|
;; as needed. You do not need to enable them here ;;
|
||||||
|
;; unless you have problems. ;;
|
||||||
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
|
|
||||||
|
fun
|
||||||
|
;engine
|
||||||
|
;fakemeta
|
||||||
|
;geoip
|
||||||
|
;sockets
|
||||||
|
;regex
|
||||||
|
;nvault
|
||||||
|
cstrike
|
||||||
|
csx
|
||||||
|
;hamsandwich
|
||||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
; AMX Mod X plugins
|
||||||
|
|
||||||
|
; Admin Base - Always one has to be activated
|
||||||
|
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
|
||||||
|
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)
|
||||||
|
|
||||||
|
; Basic
|
||||||
|
admincmd.amxx ; basic admin console commands
|
||||||
|
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
|
||||||
|
adminslots.amxx ; slot reservation
|
||||||
|
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management
|
||||||
|
|
||||||
|
; Menus
|
||||||
|
menufront.amxx ; front-end for admin menus
|
||||||
|
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
|
||||||
|
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
|
||||||
|
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
|
||||||
|
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
|
||||||
|
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; Chat / Messages
|
||||||
|
adminchat.amxx ; console chat commands
|
||||||
|
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
|
||||||
|
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
|
||||||
|
imessage.amxx ; displays information messages
|
||||||
|
adminvote.amxx ; vote commands
|
||||||
|
|
||||||
|
; Map related
|
||||||
|
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
|
||||||
|
mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
|
||||||
|
timeleft.amxx ; displays time left on map
|
||||||
|
|
||||||
|
; Configuration
|
||||||
|
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
|
||||||
|
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands
|
||||||
|
|
||||||
|
; Counter-Strike
|
||||||
|
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
|
||||||
|
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
|
||||||
|
miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
|
||||||
|
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)
|
||||||
|
|
||||||
|
; Enable to use AMX Mod plugins
|
||||||
|
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer
|
||||||
|
|
||||||
|
; Custom - Add 3rd party plugins here
|
||||||
|
;QuakeSounds.amxx
|
||||||
|
;bullet_damage.amxx
|
||||||
|
abd.amxx
|
||||||
@@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
// NOTE: IF YOU DISABLE AN EVENT, FOR EXAMPLE "HEADSHOT EVENT", THE HEAD SHOT SOUNDS WILL NOT BE PRECACHED.
|
||||||
|
// NOTE: REGARDING HUD MESSAGES [TE_TEXTMESSAGE], USE THE EMPTY VALUE TO SET NO HUD MESSAGES.
|
||||||
|
// NOTE: IF YOU DISABLE THE PLUGIN, NO SOUNDS WILL BE PRECACHED.
|
||||||
|
|
||||||
|
# ENABLES OR DISABLES THE PLUGIN.
|
||||||
|
ENABLE/DISABLE PLUGIN = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
# HUD MESSAGES IN RGB [RED, GREEN, BLUE].
|
||||||
|
# NOTE: USE UNDERLINE FOR RANDOM VALUE. THE UNDERLINE IS '_'.
|
||||||
|
# NOTE: THE MAXIMUM VALUE IS 255 AND THE MINIMUM VALUE IS 0.
|
||||||
|
HUDMSG RED = _
|
||||||
|
HUDMSG GREEN = _
|
||||||
|
HUDMSG BLUE = _
|
||||||
|
|
||||||
|
# KILLS STREAK.
|
||||||
|
# NOTE: SOUNDS LIKE MONSTER KILL, GOD LIKE, MULTI KILL, MEGA KILL, TRIPLE KILL, ...
|
||||||
|
# NOTE: YOU CAN MODIFY THE "REQUIREDKILLS" VALUES.
|
||||||
|
# NOTE: YOU CAN ALSO MODIFY THE MESSAGES THAT WILL BE SENT TO THE PLAYERS.
|
||||||
|
# NOTE: YOU CAN ALSO ADD OR REMOVE SOUNDS FROM THIS LIST.
|
||||||
|
# NOTE: THERE'S NO SOUNDS LIMIT.
|
||||||
|
KILLSTREAK EVENT = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Sounds structure:
|
||||||
|
; SOUND = {soundnumber} REQUIREDKILLS {kills} = {sound}
|
||||||
|
; SOUND = {soundnumber} MESSAGE @ %s {message}
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 1 REQUIREDKILLS 3 = QuakeSounds/triplekill.wav
|
||||||
|
SOUND = 1 MESSAGE @ %s is on TRIPLE KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 2 REQUIREDKILLS 5 = QuakeSounds/multikill.wav
|
||||||
|
SOUND = 2 MESSAGE @ %s is on MULTI KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 3 REQUIREDKILLS 6 = QuakeSounds/rampage.wav
|
||||||
|
SOUND = 3 MESSAGE @ %s is on RAMPAGE!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 4 REQUIREDKILLS 7 = QuakeSounds/killingspree.wav
|
||||||
|
SOUND = 4 MESSAGE @ %s is on a KILLING SPREE!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 5 REQUIREDKILLS 9 = QuakeSounds/dominating.wav
|
||||||
|
SOUND = 5 MESSAGE @ %s is DOMINATING!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 6 REQUIREDKILLS 11 = QuakeSounds/unstoppable.wav
|
||||||
|
SOUND = 6 MESSAGE @ %s is UNSTOPPABLE!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 7 REQUIREDKILLS 13 = QuakeSounds/megakill.wav
|
||||||
|
SOUND = 7 MESSAGE @ %s made a MEGA KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 8 REQUIREDKILLS 15 = QuakeSounds/ultrakill.wav
|
||||||
|
SOUND = 8 MESSAGE @ %s made an ULTRA KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 9 REQUIREDKILLS 16 = QuakeSounds/eagleeye.wav
|
||||||
|
SOUND = 9 MESSAGE @ %s has an EAGLE EYE!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 10 REQUIREDKILLS 17 = QuakeSounds/ownage.wav
|
||||||
|
SOUND = 10 MESSAGE @ %s OWNS!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 11 REQUIREDKILLS 18 = QuakeSounds/ludicrouskill.wav
|
||||||
|
SOUND = 11 MESSAGE @ %s made a LUDICROUS KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 12 REQUIREDKILLS 19 = QuakeSounds/headhunter.wav
|
||||||
|
SOUND = 12 MESSAGE @ %s is a HEAD HUNTER!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 13 REQUIREDKILLS 20 = QuakeSounds/whickedsick.wav
|
||||||
|
SOUND = 13 MESSAGE @ %s is WICKED SICK!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 14 REQUIREDKILLS 21 = QuakeSounds/monsterkill.wav
|
||||||
|
SOUND = 14 MESSAGE @ %s made a MONSTER KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 15 REQUIREDKILLS 23 = QuakeSounds/holyshit.wav
|
||||||
|
SOUND = 15 MESSAGE @ HOLY SHIT! %s GOT ANOTHER ONE!
|
||||||
|
|
||||||
|
SOUND = 16 REQUIREDKILLS 24 = QuakeSounds/godlike.wav
|
||||||
|
SOUND = 16 MESSAGE @ %s IS G O D L I K E !!!
|
||||||
|
|
||||||
|
# IF YOU WANNA ADD ANOTHER KILLS STREAK SOUND, IT WILL BE THE SOUND WITH NUMBER '17'.
|
||||||
|
|
||||||
|
# HEADSHOT
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE} %s {MESSAGE}", WHERE THE FIRST '%s' IS THE KILLER NAME AND THE NEXT '%s' IS THE VICTIM NAME.
|
||||||
|
# NOTE: EXAMPLE OF HUD MESSAGE FOR HEADSHOT: "%s REMOVED %s's HEAD!" (WITHOUT QUOTES).
|
||||||
|
# NOTE: THIS HUD MESSAGE WILL BE SENT TO ALL PLAYERS (NOT ONLY TO THE KILLER OR ONLY TO THE VICTIM).
|
||||||
|
# NOTE: I SUGGEST TO LEAVE THE MESSAGE EMPTY ON POPULATED GAME SERVERS.
|
||||||
|
# NOTE: BUT IT LOOKS FINE ON DAY OF DEFEAT.
|
||||||
|
HEADSHOT EVENT = 1
|
||||||
|
HEADSHOT ONLY KILLER = 1
|
||||||
|
HEADSHOT SOUNDS = QuakeSounds/headshot.wav , QuakeSounds/headshot2.wav , QuakeSounds/headshot3.wav
|
||||||
|
HEADSHOT HUDMSG =
|
||||||
|
|
||||||
|
# SUICIDE
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE VICTIM.
|
||||||
|
SUICIDE EVENT = 1
|
||||||
|
SUICIDE SOUNDS = QuakeSounds/suicide.wav , QuakeSounds/suicide2.wav , QuakeSounds/suicide3.wav , QuakeSounds/suicide4.wav
|
||||||
|
SUICIDE HUDMSG = %s KNOWS HOW THE KILL COMMAND WORKS!
|
||||||
|
|
||||||
|
# GRENADE KILL
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE} %s {MESSAGE}", WHERE THE FIRST '%s' IS THE KILLER NAME AND THE NEXT '%s' IS THE VICTIM NAME.
|
||||||
|
NADE EVENT = 1
|
||||||
|
NADE SOUNDS = QuakeSounds/nade.wav
|
||||||
|
NADE HUDMSG = %s MADE A PRECISION THROW TO %s
|
||||||
|
|
||||||
|
# TEAM KILL
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE KILLER NAME.
|
||||||
|
TEAMKILL EVENT = 1
|
||||||
|
TEAMKILL SOUNDS = QuakeSounds/teamkiller.wav
|
||||||
|
TEAMKILL HUDMSG = %s IS SICK!
|
||||||
|
|
||||||
|
# KNIFE KILL
|
||||||
|
# NOTE: THE HUDM ESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE} %s {MESSAGE}", WHERE THE FIRST '%s' IS THE KILLER NAME AND THE NEXT '%s' IS THE VICTIM NAME.
|
||||||
|
KNIFE EVENT = 1
|
||||||
|
KNIFE SOUNDS = QuakeSounds/knife.wav , QuakeSounds/knife2.wav , QuakeSounds/knife3.wav
|
||||||
|
KNIFE HUDMSG = %s SLICED AND DICED %s!
|
||||||
|
|
||||||
|
# FIRST BLOOD
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE KILLER NAME.
|
||||||
|
FIRSTBLOOD EVENT = 1
|
||||||
|
FIRSTBLOOD SOUNDS = QuakeSounds/firstblood.wav , QuakeSounds/firstblood2.wav , QuakeSounds/firstblood3.wav
|
||||||
|
FIRSTBLOOD HUDMSG = %s made the FIRST BLOOD!
|
||||||
|
|
||||||
|
# ROUND START
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "{MESSAGE}", THE MESSAGE YOU WANT, DON'T USE '%s' HERE!
|
||||||
|
ROUNDSTART EVENT = 1
|
||||||
|
ROUNDSTART SOUNDS = QuakeSounds/prepare.wav , QuakeSounds/prepare2.wav , QuakeSounds/prepare3.wav , QuakeSounds/prepare4.wav
|
||||||
|
ROUNDSTART HUDMSG = PREPARE TO FIGHT!
|
||||||
|
|
||||||
|
# DOUBLE KILL
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE KILLER NAME.
|
||||||
|
DOUBLEKILL EVENT = 1
|
||||||
|
DOUBLEKILL SOUNDS = QuakeSounds/doublekill.wav , QuakeSounds/doublekill2.wav
|
||||||
|
DOUBLEKILL HUDMSG = WOW, %s made a DOUBLE KILL!
|
||||||
|
|
||||||
|
# HATTRICK
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE LEADER NAME, THE PLAYER WITH MOST KILLS FOR THIS ROUND.
|
||||||
|
# NOTE: THE 'MIN FRAGS FOR HATTRICK' MEANS HOW MANY FRAGS YOU SHOULD DO THIS ROUND TO APPEAR AT THE ROUND END AS "<%> WAS UNREAL THIS ROUND!".
|
||||||
|
HATTRICK EVENT = 1
|
||||||
|
HATTRICK SOUNDS = QuakeSounds/hattrick.wav
|
||||||
|
HATTRICK HUDMSG = %s WAS UNREAL THIS ROUND!
|
||||||
|
MIN FRAGS FOR HATTRICK = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
# FLAWLESS VICTORY
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "{MESSAGE} %s {MESSAGE}", WHERE '%s' IS THE TEAM NAME.
|
||||||
|
# NOTE: YOU CAN SET THE TEAM NAMES TO BE SHOWN. YOU CAN USE FOR EXAMPLE 'TERRO' INSTEAD OF THE DEFAULT VALUE 'TERRORIST'.
|
||||||
|
FLAWLESS VICTORY = 1
|
||||||
|
FLAWLESS SOUNDS = QuakeSounds/flawless.wav
|
||||||
|
FLAWLESS VICTORY HUDMSG = FLAWLESS %s VICTORY!
|
||||||
|
TERRO TEAM NAME = TERRORIST
|
||||||
|
CT TEAM NAME = COUNTER-TERRORIST
|
||||||
|
|
||||||
|
# REVENGE
|
||||||
|
# NOTE: THE HUD MESSAGE STRUCTURE IS "%s {MESSAGE}" OR "{MESSAGE} %s", WHERE '%s' IS THE KILLER OR THE VICTIM NAME.
|
||||||
|
# NOTE: IF 'REVENGE ONLY FOR KILLER' IS SET TO 1, THE VICTIM WILL NOT HEAR THE SOUND.
|
||||||
|
REVENGE EVENT = 1
|
||||||
|
REVENGE ONLY FOR KILLER = 0
|
||||||
|
REVENGE SOUNDS = QuakeSounds/payback.wav
|
||||||
|
REVENGE KILLER MESSAGE = YOU'VE PAID %s BACK!
|
||||||
|
REVENGE VICTIM MESSAGE = %s HAS JUST PAID YOU BACK!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
; Menu configuration file
|
||||||
|
; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/speech.ini
|
||||||
|
; To use with Commands Menu plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
; NOTE: By default in all settings the access level is set to "u".
|
||||||
|
; However you can change that, to limit the access to some settings.
|
||||||
|
|
||||||
|
; Commands Menu: ; < description > < command > < flags > < access level >
|
||||||
|
; "a" - execute from server console
|
||||||
|
; "b" - execute from admin console
|
||||||
|
; "c" - execute on all clients
|
||||||
|
; "d" - back to menu when executed
|
||||||
|
|
||||||
|
"Hello!" "spk \'vox/hello\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Don't think so" "spk \'barney/dontguess\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Don't ask me" "spk \'barney/dontaskme\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Hey! Stop that!" "spk \'barney/donthurtem\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Yup" "spk \'barney/yup\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Nope" "spk \'barney/nope\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Maybe" "spk \'barney/maybe\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Seeya" "spk \'barney/seeya\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Man that sounded bad" "spk \'barney/soundsbad\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Hello and die" "spk \'vox/hello and die\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Move!" "spk \'hgrunt/move! _comma yessir!\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"You will definitely pay!" "spk \'hgrunt/c2a2_hg_chat5a\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Laughter" "spk \'hgrunt/c2a3_hg_laugh\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Silence!" "spk \'hgrunt/silence!\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"You talk too much" "spk \'barney/youtalkmuch\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"You thinkin?" "spk \'barney/thinking\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Open fire Gordon!" "spk \'barney/openfire\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Couldnt make a bigger mess" "spk \'barney/bigmess\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"I have a Bad feeling" "spk \'barney/badfeeling\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"Yes sir!" "spk \'hgrunt/yessir!\'" "cd" "u"
|
||||||
|
"No sir" "spk \'barney/nosir\'" "cd" "u"
|
||||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
// SQL configuration file
|
||||||
|
// File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/sql.cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
// *NOTE* Linux users may encounter problems if they specify "localhost" instead of "127.0.0.1"
|
||||||
|
// We recommend using your server IP address instead of its name
|
||||||
|
|
||||||
|
// *NOTE* amx_sql_type specifies the DEFAULT database type which admin.sma will use.
|
||||||
|
|
||||||
|
amx_sql_host "127.0.0.1"
|
||||||
|
amx_sql_user "root"
|
||||||
|
amx_sql_pass ""
|
||||||
|
amx_sql_db "amx"
|
||||||
|
amx_sql_table "admins"
|
||||||
|
amx_sql_type "mysql"
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
;Generated by Stats Configuration Plugin. Do not modify!
|
||||||
|
;Variable Description
|
||||||
|
ShowAttackers ;Show Attackers
|
||||||
|
ShowVictims ;Show Victims
|
||||||
|
ShowStats ;HUD-stats default
|
||||||
|
SayRankStats ;Say /rankstats
|
||||||
|
SayRank ;Say /rank
|
||||||
|
SayTop15 ;Say /top15
|
||||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
; Users configuration file
|
||||||
|
; File location: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini
|
||||||
|
|
||||||
|
; Line starting with ; is a comment
|
||||||
|
|
||||||
|
; Access flags:
|
||||||
|
; a - immunity (can't be kicked/baned/slayed/slaped and affected by other commmands)
|
||||||
|
; b - reservation (can join on reserved slots)
|
||||||
|
; c - amx_kick command
|
||||||
|
; d - amx_ban and amx_unban commands
|
||||||
|
; e - amx_slay and amx_slap commands
|
||||||
|
; f - amx_map command
|
||||||
|
; g - amx_cvar command (not all cvars will be available)
|
||||||
|
; h - amx_cfg command
|
||||||
|
; i - amx_chat and other chat commands
|
||||||
|
; j - amx_vote and other vote commands
|
||||||
|
; k - access to sv_password cvar (by amx_cvar command)
|
||||||
|
; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)
|
||||||
|
; m - custom level A (for additional plugins)
|
||||||
|
; n - custom level B
|
||||||
|
; o - custom level C
|
||||||
|
; p - custom level D
|
||||||
|
; q - custom level E
|
||||||
|
; r - custom level F
|
||||||
|
; s - custom level G
|
||||||
|
; t - custom level H
|
||||||
|
; u - menu access
|
||||||
|
; z - user (no admin)
|
||||||
|
|
||||||
|
; Account flags:
|
||||||
|
; a - disconnect player on invalid password
|
||||||
|
; b - clan tag
|
||||||
|
; c - this is steamid/wonid
|
||||||
|
; d - this is ip
|
||||||
|
; e - password is not checked (only name/ip/steamid needed)
|
||||||
|
; k - name or tag is case sensitive. eg: if you set it so the name "Ham"
|
||||||
|
; is protected and case sensitive (flags "k" only), then anybody
|
||||||
|
; can use the names "haM", "HAM", "ham", etc, but not "Ham"
|
||||||
|
|
||||||
|
; Password:
|
||||||
|
; Add to your autoexec.cfg: setinfo _pw "<password>"
|
||||||
|
; Change _pw to the value of amx_password_field
|
||||||
|
|
||||||
|
; Format of admin account:
|
||||||
|
; <name|ip|steamid> <password> <access flags> <account flags>
|
||||||
|
|
||||||
|
; Examples of admin accounts:
|
||||||
|
; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
|
||||||
|
; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
|
||||||
|
; "My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
|
||||||
|
"STEAM_0:1:35537" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
|
||||||
|
"STEAM_0:0:39361676" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
|
||||||
|
"STEAM_0:0:5332910" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
|
||||||
|
"loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
|
||||||
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/data/GeoIP.dat
Normal file
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/data/GeoIP.dat
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,259 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Loaded 1 admin from file
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Loaded %d admins from file
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL error: can't connect: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL error: can't load admins: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = No admins found.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Loaded 1 admin from database
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Loaded %d admins from database
|
||||||
|
INV_PAS = Invalid Password!
|
||||||
|
PAS_ACC = Password accepted
|
||||||
|
PRIV_SET = Privileges set
|
||||||
|
NO_ENTRY = You have no entry to the server...
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 Admin aus der Datei geladen
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d Admins aus der Datei geladen
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL Error: Kann keine Verbindung herstellen: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL Error: Kann keine Admins laden: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Keine Admins gefunden.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 Admin aus der Datenbank geladen
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d Admins aus der Datenbank geladen
|
||||||
|
INV_PAS = Passwort falsch!
|
||||||
|
PAS_ACC = Passwort akzeptiert
|
||||||
|
PRIV_SET = Rechte gesetzt
|
||||||
|
NO_ENTRY = Du hast keinen Zugang zu diesem Server...
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
|
||||||
|
INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
||||||
|
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 Admin yuklendi
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d Admin dosyadan yuklendi
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL hatasi: baglanamiyor: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL hatasi: admin yuklenemiyor: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Hic admin bulunamadi.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 Admin dosyadan yuklendi
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d Admin ana hafizadan yuklendi
|
||||||
|
INV_PAS = Hatali kod!
|
||||||
|
PAS_ACC = Kod onaylandi
|
||||||
|
PRIV_SET = Haklar onaylandi
|
||||||
|
NO_ENTRY = Servere giris hakkiniz yok...
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 admin a ete charge depuis le fichier
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d admins ont ete charges depuis le fichier
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = Erreur SQL: Impossible de se connecter: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Erreur SQL: Impossible de charger les admins: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Aucun admin trouve.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin a ete charge depuis la base de donnees
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d admins ont ete charges depuis la base de donnees
|
||||||
|
INV_PAS = Mot de Passe Invalide!
|
||||||
|
PAS_ACC = Mot de Passe Accepte
|
||||||
|
PRIV_SET = Mise en place des Privileges
|
||||||
|
NO_ENTRY = Tu n'as aucun droit acces sur ce serveur...
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Laddade en administrat'o'r fran fil
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Laddade %d administrat'o'rer fran fil
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL-fel: kan inte ansluta: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL-fel: kan inte ladda administrat'o'rer: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Inga administrat'o'rer hittade.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Laddade en administrat'o'r ur databas
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Laddade %d administrat'o'rer ur databas
|
||||||
|
INV_PAS = Ogiltigt l'o'senord!
|
||||||
|
PAS_ACC = L'o'senord accepterat
|
||||||
|
PRIV_SET = Befogenheter satta
|
||||||
|
NO_ENTRY = Du har ingen tillgang till servern...
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Indlaest 1 admin fra fil
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Indlaest %d adminer fra fil
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL fejl: kan ikke opnaa forbindelse: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL fejl: kan ikke indlaese adminer: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Ingen adminer fundet.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Indlaest 1 admin fra database
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Indlaest %d adminer fra database
|
||||||
|
INV_PAS = Ugyldig adgangskode!
|
||||||
|
PAS_ACC = Adgangskode accepteret
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegier sat
|
||||||
|
NO_ENTRY = Du er ikke registreret paa serveren ...
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z pliku
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z pliku
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = Blad SQL: nie mozna polaczyc: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zalad. adminow: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nie znaleziono adminow.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z bazy danych
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d admino z bazy danych
|
||||||
|
INV_PAS = Zle haslo!
|
||||||
|
PAS_ACC = Haslo zaakceptowane
|
||||||
|
PRIV_SET = Przywileje ustawione
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nie mozesz wejsc na ten serwer...
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit bestand
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d admins ingeladen vanuit bestand
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL Fout: Kan geen verbinding maken: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL Fout: Kan admins niet inladen: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Geen admins gevonden.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit databank
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d admins ingeladen vanuit databank
|
||||||
|
INV_PAS = Ongeldig wachtwoord!
|
||||||
|
PAS_ACC = Wachtwoord geaccepteerd
|
||||||
|
PRIV_SET = Privileges ingesteld
|
||||||
|
NO_ENTRY = Je hebt geen toegang tot deze server...
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 administrador cargado del archivo
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d administradores cargados del archivo
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = Error de SQL: no se pudo conectar: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Error de SQL: no se pudieron cargar los administradores: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = No se encontraron administradores.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 administrador cargado de la base de datos
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d administradores cargados de la base de datos
|
||||||
|
INV_PAS = Contrasenya Incorrecta!
|
||||||
|
PAS_ACC = Contrasenya Aceptada
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegios establecidos
|
||||||
|
NO_ENTRY = No tienes acceso a este servidor...
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Carregado 1 admin do arquivo
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Carregado %d Admins do arquivo
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = Erro de SQL: nao pode conectar: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Erro de SQL: nao pode carregar os admins: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nenhum administrador encontrado.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Carregado 1 admin do banco de dados
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Carregados %d Admins do banco de dados
|
||||||
|
INV_PAS = Password invalido!
|
||||||
|
PAS_ACC = Password aceito
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegios estabelecidos
|
||||||
|
NO_ENTRY = Voce nao tem acesso ao servidor...
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 admin nacteny ze souboru
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d adminu nactenych ze souboru
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL error: nemuzu se pripojit: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL error: Nemuzu nacist adminy: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Zadny admin nenalezen.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin nacteny z databaze
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d adminu nactenych z databaze
|
||||||
|
INV_PAS = Nespravne heslo!
|
||||||
|
PAS_ACC = Heslo overeno
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegia nastavena
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nemas zadny zaznam na serveru...
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Ladattiin 1 admin tiedostosta
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Ladattiim %d adminia tiedostosta
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL virhe: Ei voi yhdistaa: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL virhe: Ei voi ladata admineita: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Ei loydetty admineita
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Ladattiin 1 admin tietokannasta
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Ladattiin %d adminia tietokannasta
|
||||||
|
INV_PAS = Vaara salasana!
|
||||||
|
PAS_ACC = Salasana oikein
|
||||||
|
PRIV_SET = Etuoikeudet laitettu
|
||||||
|
NO_ENTRY = Sinulla ei ole merkintaa palvelimella...
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = | l33t s3rv3r 0P l04d'3d f|20|\/| |200t
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = fu||y l04d'3d %d l33t 3nf0rc3rz f|20|\/| |200t
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = $Q|_ 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! | c0nn3ct!0n f4!|_u|2: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = $Q|_ 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! | l04d f4!|_u|2: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = N0T 3NUFF M4N4: n0 s3rv3r 0P'z t0 f33d fr0m!
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = l04d'3d 1 l33t s3rv3r f|20|\/| n0n-|200t |)|3!
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = l04d'3d %d l33t s3rv3r f|20|\/| n0n-|200t |)|3!
|
||||||
|
INV_PAS = a((e$$ d3|\|i3d. FA(3!
|
||||||
|
PAS_ACC = \/\/3|_C0|\/|3 l33t 0|\|3! $3cu|2e |200t, |=0|2 G|234t Ju$t!c3!
|
||||||
|
PRIV_SET = l3v3l up!
|
||||||
|
NO_ENTRY = D3|\|i3d, n00b...
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Nameren e edin administrator ot fila.
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Namereni sa %d administratori ot fila
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL gre6ka: nemoje da se cannectnete: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL gre6ka: nemoje da nameri administratori: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nemoje da nameri administratori.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Nameren e edin administrator ot database
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Namereni %d administratori ot database
|
||||||
|
INV_PAS = Greshna Parola!
|
||||||
|
PAS_ACC = Parolata e prieta
|
||||||
|
PRIV_SET = Priviligiite sa nastroeni
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nqmate vhod kam servara...
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 administrator a fost incarcat din fisier
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d administratori au fost incarcati din fisier
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = Eroare SQL: conectare esuata: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Eroare SQL: esuare incarcare administratori: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nu a fost gasit nici un administrator.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 administrator a fost incarcat din baza de date
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d administratori au fost incarcati din baza de date
|
||||||
|
INV_PAS = Parola invalida!
|
||||||
|
PAS_ACC = Parola acceptata
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegii acordate
|
||||||
|
NO_ENTRY = Acest nume este rezervat pe server.
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 admin betoltve a file-bol.
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d admin betoltve a filebol.
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL hiba: nem lehet csatlakozni: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL hiba: nem lehet az adminokat betolteni: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nincsenek adminok.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin betoltve a adatbazisbol
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d admin betoltve a adatbazisbol
|
||||||
|
INV_PAS = Hibas jelszo!
|
||||||
|
PAS_ACC = Jelszo elfogadva
|
||||||
|
PRIV_SET = Beallitasok
|
||||||
|
NO_ENTRY = Neked nincs bejegyzesed a szerveren...
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Uzkrautas 1 adminas is failo
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Uzkrauti %d adminai is failo
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL klaida: negali pasijungti: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL klaida: negali uzkrauti adminu: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Adminu nerasta.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Uzkrautas 1 adminas is duomenu bazes
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Uzkrauti %d adminai is duomenu bazes
|
||||||
|
INV_PAS = Blogas slaptazodis!
|
||||||
|
PAS_ACC = Slaptazodis priimtas
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegijos nustatytos
|
||||||
|
NO_ENTRY = Neturi leidimo ieiti i serva..
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = 1 admin nacitany zo soboru
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = %d adminov nacitanych zo suboru
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL error: nemozem sa pripojit: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL error: Nemozem nacitat adminov: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Ziadny admin nenajdeny.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin nacitany z databazy
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = %d adminov nacitanych z databazy
|
||||||
|
INV_PAS = Nespravne heslo!
|
||||||
|
PAS_ACC = Heslo overene
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegium nastavene
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nemas ziadny zaznam na servery...
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
LOADED_ADMIN = Vcitan e 1 administrator od fajlot
|
||||||
|
LOADED_ADMINS = Vcitani se %d administratori od fajlot
|
||||||
|
SQL_CANT_CON = SQL greska: ne e mozno da se vospostavi vrska so: '%s'
|
||||||
|
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: ne e mozno da se vcitaat administratorite: '%s'
|
||||||
|
NO_ADMINS = Nema najdeni administratori.
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMIN = Vcitan e 1 administrator od bazata na podatoci
|
||||||
|
SQL_LOADED_ADMINS = Vcitani se %d administratori od bazata na podatoci
|
||||||
|
INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
||||||
|
PAS_ACC = Lozinkata e prifatena
|
||||||
|
PRIV_SET = Privilegiite se podeseni
|
||||||
|
NO_ENTRY = Nemate pristap vo serverot...
|
||||||
@@ -0,0 +1,259 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
COL_WHITE = white
|
||||||
|
COL_RED = red
|
||||||
|
COL_GREEN = green
|
||||||
|
COL_BLUE = blue
|
||||||
|
COL_YELLOW = yellow
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = orange
|
||||||
|
COL_OCEAN = ocean
|
||||||
|
COL_MAROON = maroon
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
COL_WHITE = weiss
|
||||||
|
COL_RED = rot
|
||||||
|
COL_GREEN = gruen
|
||||||
|
COL_BLUE = blau
|
||||||
|
COL_YELLOW = gelb
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta-rot
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan-blau
|
||||||
|
COL_ORANGE = orange
|
||||||
|
COL_OCEAN = ozean-blau
|
||||||
|
COL_MAROON = braun
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALLES) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
COL_WHITE = bela
|
||||||
|
COL_RED = crvena
|
||||||
|
COL_GREEN = zelena
|
||||||
|
COL_BLUE = plava
|
||||||
|
COL_YELLOW = zuta
|
||||||
|
COL_MAGENTA = ljubicasta
|
||||||
|
COL_CYAN = tirkizna
|
||||||
|
COL_ORANGE = narandzasta
|
||||||
|
COL_OCEAN = okean
|
||||||
|
COL_MAROON = modra
|
||||||
|
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
COL_WHITE = beyaz
|
||||||
|
COL_RED = kirmizi
|
||||||
|
COL_GREEN = yesil
|
||||||
|
COL_BLUE = mavi
|
||||||
|
COL_YELLOW = sari
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cian
|
||||||
|
COL_ORANGE = turuncu
|
||||||
|
COL_OCEAN = deniz
|
||||||
|
COL_MAROON = kahverengi
|
||||||
|
PRINT_ALL = (HEPSI) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
COL_WHITE = blanc
|
||||||
|
COL_RED = rouge
|
||||||
|
COL_GREEN = vert
|
||||||
|
COL_BLUE = bleu
|
||||||
|
COL_YELLOW = jaune
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = orange
|
||||||
|
COL_OCEAN = marine
|
||||||
|
COL_MAROON = marron
|
||||||
|
PRINT_ALL = (TOUS) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
COL_WHITE = vit
|
||||||
|
COL_RED = r'o'd
|
||||||
|
COL_GREEN = gr'o'n
|
||||||
|
COL_BLUE = bla
|
||||||
|
COL_YELLOW = gul
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = orange
|
||||||
|
COL_OCEAN = oceanbla
|
||||||
|
COL_MAROON = brun
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALLA) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
COL_WHITE = hvid
|
||||||
|
COL_RED = roed
|
||||||
|
COL_GREEN = groen
|
||||||
|
COL_BLUE = blaa
|
||||||
|
COL_YELLOW = gul
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = orange
|
||||||
|
COL_OCEAN = ocean blaa
|
||||||
|
COL_MAROON = brun
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALLE) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
COL_WHITE = bialy
|
||||||
|
COL_RED = czerwony
|
||||||
|
COL_GREEN = zielony
|
||||||
|
COL_BLUE = niebieski
|
||||||
|
COL_YELLOW = zolty
|
||||||
|
COL_MAGENTA = ciemnorozowy
|
||||||
|
COL_CYAN = turkusowy
|
||||||
|
COL_ORANGE = pomaranczowy
|
||||||
|
COL_OCEAN = blekitny
|
||||||
|
COL_MAROON = bordowy
|
||||||
|
PRINT_ALL = (WSZYSTKO) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
COL_WHITE = branco
|
||||||
|
COL_RED = vermelho
|
||||||
|
COL_GREEN = verde
|
||||||
|
COL_BLUE = azul
|
||||||
|
COL_YELLOW = amarelo
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = ciano
|
||||||
|
COL_ORANGE = laranja
|
||||||
|
COL_OCEAN = oceano
|
||||||
|
COL_MAROON = marrom
|
||||||
|
PRINT_ALL = (TUDO) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
COL_WHITE = wit
|
||||||
|
COL_RED = rood
|
||||||
|
COL_GREEN = groen
|
||||||
|
COL_BLUE = blauw
|
||||||
|
COL_YELLOW = geel
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = appelblauwzeegroen
|
||||||
|
COL_ORANGE = oranje
|
||||||
|
COL_OCEAN = oceaan
|
||||||
|
COL_MAROON = bruin
|
||||||
|
PRINT_ALL = (Allemaal) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
COL_WHITE = blanco
|
||||||
|
COL_RED = rojo
|
||||||
|
COL_GREEN = verde
|
||||||
|
COL_BLUE = azul
|
||||||
|
COL_YELLOW = amarillo
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cian
|
||||||
|
COL_ORANGE = naranja
|
||||||
|
COL_OCEAN = azul marino
|
||||||
|
COL_MAROON = marron
|
||||||
|
PRINT_ALL = (TODOS) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
COL_WHITE = bila
|
||||||
|
COL_RED = cervena
|
||||||
|
COL_GREEN = zelena
|
||||||
|
COL_BLUE = modra
|
||||||
|
COL_YELLOW = zluta
|
||||||
|
COL_MAGENTA = fuchsiova
|
||||||
|
COL_CYAN = modrozelena
|
||||||
|
COL_ORANGE = oranzova
|
||||||
|
COL_OCEAN = mpdra
|
||||||
|
COL_MAROON = kastanova
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
COL_WHITE = valkoinen
|
||||||
|
COL_RED = punainen
|
||||||
|
COL_GREEN = vihrea
|
||||||
|
COL_BLUE = sininen
|
||||||
|
COL_YELLOW = keltainen
|
||||||
|
COL_MAGENTA = mangaani
|
||||||
|
COL_CYAN = kyaani
|
||||||
|
COL_ORANGE = oranssi
|
||||||
|
COL_OCEAN = merensininen
|
||||||
|
COL_MAROON = viininpunainen
|
||||||
|
PRINT_ALL = (KAIKKI) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
COL_WHITE = \/\/hi73
|
||||||
|
COL_RED = r3d
|
||||||
|
COL_GREEN = gr33n
|
||||||
|
COL_BLUE = b|u3
|
||||||
|
COL_YELLOW = y3||0w
|
||||||
|
COL_MAGENTA = m4g3nt4
|
||||||
|
COL_CYAN = <y4n
|
||||||
|
COL_ORANGE = 0r4ng3
|
||||||
|
COL_OCEAN = 0c34n
|
||||||
|
COL_MAROON = m4r00n
|
||||||
|
PRINT_ALL = (@||) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
COL_WHITE = Bql
|
||||||
|
COL_RED = 4erven
|
||||||
|
COL_GREEN = zelen
|
||||||
|
COL_BLUE = sin
|
||||||
|
COL_YELLOW = jalt
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = orangev
|
||||||
|
COL_OCEAN = okeanski
|
||||||
|
COL_MAROON = maroon
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
COL_WHITE = alb
|
||||||
|
COL_RED = rosu
|
||||||
|
COL_GREEN = verde
|
||||||
|
COL_BLUE = albastru
|
||||||
|
COL_YELLOW = galben
|
||||||
|
COL_MAGENTA = purpuriu
|
||||||
|
COL_CYAN = cian
|
||||||
|
COL_ORANGE = oranj
|
||||||
|
COL_OCEAN = ocean
|
||||||
|
COL_MAROON = maro
|
||||||
|
PRINT_ALL = (TOTI) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
COL_WHITE = feher
|
||||||
|
COL_RED = piros
|
||||||
|
COL_GREEN = zold
|
||||||
|
COL_BLUE = kek
|
||||||
|
COL_YELLOW = csarga
|
||||||
|
COL_MAGENTA = magenta
|
||||||
|
COL_CYAN = cyan
|
||||||
|
COL_ORANGE = nsarga
|
||||||
|
COL_OCEAN = ocean
|
||||||
|
COL_MAROON = maroon
|
||||||
|
PRINT_ALL = (MIND) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
COL_WHITE = balta
|
||||||
|
COL_RED = raudona
|
||||||
|
COL_GREEN = zalia
|
||||||
|
COL_BLUE = melyna
|
||||||
|
COL_YELLOW = geltona
|
||||||
|
COL_MAGENTA = rausvas
|
||||||
|
COL_CYAN = zydras
|
||||||
|
COL_ORANGE = oranzine
|
||||||
|
COL_OCEAN = melsva
|
||||||
|
COL_MAROON = bordine
|
||||||
|
PRINT_ALL = (VISIEM) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
COL_WHITE = biela
|
||||||
|
COL_RED = cervena
|
||||||
|
COL_GREEN = zelena
|
||||||
|
COL_BLUE = modra
|
||||||
|
COL_YELLOW = zlta
|
||||||
|
COL_MAGENTA = fialova
|
||||||
|
COL_CYAN = modrozelena
|
||||||
|
COL_ORANGE = orandzova
|
||||||
|
COL_OCEAN = modra
|
||||||
|
COL_MAROON = gastanova
|
||||||
|
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
COL_WHITE = bela
|
||||||
|
COL_RED = crvena
|
||||||
|
COL_GREEN = zelena
|
||||||
|
COL_BLUE = plava
|
||||||
|
COL_YELLOW = zolta
|
||||||
|
COL_MAGENTA = ljubicesta
|
||||||
|
COL_CYAN = tirkizna
|
||||||
|
COL_ORANGE = portokalova
|
||||||
|
COL_OCEAN = okean
|
||||||
|
COL_MAROON = modra
|
||||||
|
PRINT_ALL = (KON SITE) %s : %s
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Commands
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Entries %d - %d of %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Use 'amx_help %d' for more
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Use 'amx_help 1' for begin
|
||||||
|
TYPE_HELP = Type 'amx_help' in the console to see available commands
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Time Left: %d:%02d min. Next Map: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = No Time Limit. Next Map: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Befehle
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Eintraege %d - %d von %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Nutze 'amx_help %d' fuer die naechste Seite
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Nutze 'amx_help 1' um zum Anfang zu gelangen
|
||||||
|
TYPE_HELP = Schreibe 'amx_help' in die Konsole um die verfuegbaren Befehle zu sehen.
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Verbleibende Zeit: %d:%02d Minuten, naechste Map: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Kein Zeitlimit. Naechste Map ist: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Pomoc: Komande
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Vrednosti %d - %d od %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Koristi 'amx_help %d' za jos komandi
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Koristi 'amx_help 1' za pocetak
|
||||||
|
TYPE_HELP = Ukucajte 'amx_help' u konzoli da bi ste videli moguce komande
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Preostalo Vreme: %d:%02d min. Sledeca Mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nema vremenskog ogranicenja. Sledeca Mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Yardim: Emirler
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Girisler %d - %d of %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = 'amx_help %d' kullanin gerisini gormek icin
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Baslatmak icin 'amx_help 1' i kullanin
|
||||||
|
TYPE_HELP = Consolda 'amx_help' yazin, mevcud olan emirleri gormek icin
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Geri kalan zaman: %d:%02d dak. Diger Map: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Zaman sureci yokdur. Diger Map: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
HELP_COMS = Aide AMX Mod X: Commandes
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Entrees %d - %d sur %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Utilise 'amx_help %d' pour la suite
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Utilise 'amx_help 1' pour le debut
|
||||||
|
TYPE_HELP = Tape 'amx_help' dans la console pour voir les commandes disponibles
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Temps Restant: %d:%02d mn. Prochaine Carte: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Aucun Temps Limite. Prochaine Carte: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Hj'a'lp: Kommandon
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Post %d - %d av %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Skriv 'amx_help %d' f'o'r mer
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Skriv 'amx_help 1' f'o'r b'o'rjan
|
||||||
|
TYPE_HELP = Skriv 'amx_help' i konsolen f'o'r att se befintliga kommandon
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Tid kvar: %d:%02d min. Kommande karta: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Ingen tid satt tills kommande karta. Kommande karta: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Hjaelp: Kommandoer
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Indskrivninger %d - %d of %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Brug 'amx_help %d' for mere
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Brug 'amx_help 1' for at begynde
|
||||||
|
TYPE_HELP = Skriv 'amx_help' i konsollen for at se kommandoer til raadighed
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Tid tilbage: %d:%02d min. Naeste bane: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Ingen tidsgraense. Naeste bane: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X pomoc: Komendy
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby dowiedziec sie wiecej
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_help 1' aby dojsc do poczatku
|
||||||
|
TYPE_HELP = Wpisz 'amx_help' w konsoli aby uzyskac liste komend
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Pozostaly czas: %d:%02d min. Nastepna mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Bez limitu czasu. Nastepna mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
HELP_COMS = Ajuda do AMX Mod X: Comandos
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Entradas %d - %d de %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Use 'amx_help %d' para ver mais comandos
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Use 'amx_help 1' para voltar ao inicio
|
||||||
|
TYPE_HELP = Escreva 'amx_help' no console para ver os comandos disponiveis
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Tempo Restante: %d:%02d min. Proximo Mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Sem Limite de Tempo. Proximo Mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Commando's
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Data %d - %d van %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Typ 'amx_help %d' voor meer
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Typ 'amx_help 1' voor het begin
|
||||||
|
TYPE_HELP = Voer 'amx_help' in in de console om de beschikbare commando's te bekijken
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Resterende tijd: %d:%02d min. Volgende map: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Geen tijdlimiet. Volgende map: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
HELP_COMS = Ayuda de AMX Mod X: Comandos
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Entradas %d - %d de %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Escribe 'amx_help %d' para mostrar mas
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Escribe 'amx_help 1' para volver al principio
|
||||||
|
TYPE_HELP = Escribe 'amx_help' en la consola para ver los comandos disponibles
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Tiempo restante: %d:%02d min. Proximo Mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Tiempo Ilimitado. Proximo Mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Prikazy
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Polozky %d - %d z %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Napis 'amx_help %d' pro vice
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = napis 'amx_help 1' pro zacatek
|
||||||
|
TYPE_HELP = Napis 'amx_help' do konzole pro vypis prikazu
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Zbyva jeste: %d:%02d min. Dalsi mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Neni casovy limit. Dalsi mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Komennot
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Kohdat %d - %d Kaikkiaan %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Kirjoita 'amx_help %d' saadaksesi lisatietoja
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Kirjoita 'amx_help 1' aloittaaksesi
|
||||||
|
TYPE_HELP = Kirjoita 'amx_help' konsoliin nahdaksesi komennot
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Aikaa jaljella: %d:%02d minuuttia. Seuraava mappi: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Ei aikarajaa. Seuraava mappi: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
HELP_COMS = 4MXTR3M3 M0d XTR3M3 |-|3l|>: |200t C0mm4ndz
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = 3nt|2i3z %d - %d 0v %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = uzi 'amx_help %d' f0r m0r3 b4$3
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = uzi 'amx_help 1' f0r b3g!n h4x0rin'
|
||||||
|
TYPE_HELP = uzi 'amx_help' t4 s33 r00tz
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = N0t T!m3 3nu77: %d:%02d min. N3x\ M4|>: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = T!m3 i$ r3l4t!v3 t0 j00r |200t. N3x\ M4|>: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Comandi
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Vkarani %d - %d ot %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Izpolzvaite 'amx_help %d' za pove4e
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = izpolzvaite 'amx_help 1' za na4alo
|
||||||
|
TYPE_HELP = napi6ete 'amx_help' v consolata za da vidite pove4e comandi
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Ostava6to vreme: %d:%02d min. Sledva6tata karta: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nqma limit na vremeto. Sledva6tata karta: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
HELP_COMS = Ajutor AMX Mod X: Comenzi
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Intrari %d - %d din %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Scrie 'amx_help %d' pentru mai mult
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Scrie 'amx_help 1' pentru inceput
|
||||||
|
TYPE_HELP = Scrie 'amx_help' in consola pentru afisare lista comenzi
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Timp Ramas: %d:%02d. Urmatoarea Harta: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nici o Limita a Timpului. Urmatoarea Harta: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X segitseg: Parancsok
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Bejegyzes %d - %d of %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Irj 'amx_help %d' -t tobbhoz
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Irj 'amx_help 1' -t az elso oldalhoz
|
||||||
|
TYPE_HELP = Irj 'amx_help' -t a konzolba hogy lathasd a parancsokat
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Hatralevo ido: %d:%02d perc. kovetkezo palya: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nincs idohatar. A kovetkezo palya: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Pagalba: Komandos
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Irasai %d - %d is %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Naudok 'amx_help %d' del daugiau info
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Naudok 'amx_help 1' kad pradetum
|
||||||
|
TYPE_HELP = Rasyk 'amx_help' konsoleje, kad pamatytum prieinamas komandas.
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Liko laiko: %d:%02d min. Kitas zemelapis: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nera laiko limito. Kitas zemelapis: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Prikazy
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Polozky %d - %d z %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Napis 'amx_help %d' pre viac
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Napis 'amx_help 1' pre zaciatok
|
||||||
|
TYPE_HELP = Napis 'amx_help' do konzoly pre vypis prikazov
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Ostava este: %d:%02d min. Dalsia mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Neni casovy limit. Dalsia mapa: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
HELP_COMS = AMX Mod X Pomos - Dozvoleni komandi se:
|
||||||
|
HELP_ENTRIES = Komandi %d - %d od %d
|
||||||
|
HELP_USE_MORE = Napisi 'amx_help %d' za uste komandi
|
||||||
|
HELP_USE_BEGIN = Napisi 'amx_help 1' za od pocetok
|
||||||
|
TYPE_HELP = Napisi 'amx_help' vo konzolata za da gi vidis dozvolenite komandi
|
||||||
|
TIME_INFO_1 = Preostanato Vreme: %d:%02d min. Sledna Mapa: %s
|
||||||
|
TIME_INFO_2 = Nema vremensko ogranicuvanje. Sledna Mapa: %s
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Dropped due to slot reservation
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Sorry, dieser Slot ist reserviert.
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Server je pun, nemate pristup rezervisanim mestima
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Reservasyon nedeniyle atildiniz
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Desole, un admin vient de prendre sa place reservee, tu as ete ejecte du serveur.
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Nerkopplad pga platsreservation
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Frakoblet pga. plads reservation
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Wyrzucony z powodu rezerwacji slotow
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Desconectado pois o slot esta reservado
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Sorry, deze plaats is gereserveerd
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Desconectado por reserva de plazas
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Vyhozen, slot je rezervovan
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Pudotettiin palvelimelta slotvarauksen takia (adminslot)
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
DROPPED_RES = j00 r n0t l33t 3uff, s0z
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Izklu4en poneje mqstoto e rezervirano
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Ai primit kick pentru rezervare slot.
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Nincs szabad hely.
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Atjungtas, nes nera laisvos vietos
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Prepac,ale slot je rezervovany
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
DROPPED_RES = Serverot e poln, nemate pristap vo rezerviranite mesta
|
||||||
@@ -0,0 +1,679 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: cancel vote
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: cancel vote
|
||||||
|
VOTING_CANC = Voting canceled
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = There is no voting to cancel or the vote session can't be canceled with that command
|
||||||
|
RES_REF = Result refused
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Result accepted
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Voting failed
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (yes "%d") (no "%d") (needed "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (got "%d") (needed "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Voting successful
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (got "%d") (needed "%d"). The result: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = The result
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Do you want to continue?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s voted for
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s voted against
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s voted for option #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = There is already one voting...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Voting not allowed at this time
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Given %s not valid
|
||||||
|
MAP_IS = map is
|
||||||
|
MAPS_ARE = maps are
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Choose map
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: vote map(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: vote map(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Voting has started...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Voting for that has been forbidden
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: vote custom
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: vote custom
|
||||||
|
VOTE = Vote
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = That action can't be performed on bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: vote %s for %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vote %s for %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
VOTING_CANC = Auswahl abgebrochen
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Zur Zeit ist keine Abstimmung vorhanden oder das Abbrechen ist mit diesem Befehl nicht moeglich
|
||||||
|
RES_REF = Resultat abgelehnt
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultat angenommen
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Abstimmung gescheitert
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (Ja "%d") (Nein "%d") (benoetigt "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (erhielt "%d") (benoetigt "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Abstimmung erfolgreich
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (erhielt "%d") (benoetigt "%d"). Ergebnis: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Das Ergebnis
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Forfahren?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s stimmten dafuer
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s stimmten dagegen
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s stimmten fuer Option #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Abstimmung laeuft bereits...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Abstimmung ist momentan nicht moeglich!
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s ist unzulaessig
|
||||||
|
MAP_IS = Map ist
|
||||||
|
MAPS_ARE = Maps sind
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Waehle Map
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: Abstimmung fuer Map(s) gestartet
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: Abstimmung fuer Map(s) gestartet
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Abstimmung gestartet ...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Abstimmung dafuer ist verboten.
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: startet eigene Umfrage
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: startet eigene Umfrage
|
||||||
|
VOTE = Abstimmung
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Durchfuehrung an BOT "%s" ist nicht moeglich
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: %s Stimmen fuer %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: %s Stimmen fuer %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: otkazi glasanje
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: otkazi glasanje
|
||||||
|
VOTING_CANC = Glasanje Otkazano
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Trenutno nema glasanja koje bi moglo da se prekine ili glasanje ne moze biti prekinuto tom komandom
|
||||||
|
RES_REF = Rezultat odbijen
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Rezultat prihvacen
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Glasanje neuspesno
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (da "%d") (ne "%d") (potrebno "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (dobijeno "%d") (potrebno "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Glasanje uspesno
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (dobijeno "%d") (potrebno "%d"). Rezultat je: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Rezultat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Da li zelite da nastavite?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s je glasao za
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s je glasao protiv
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s je glasao za #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Vec je jedno glasanje je u toku...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Glasanje trenutno nije dozvoljeno
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Dat %s nije validan
|
||||||
|
MAP_IS = mapa je
|
||||||
|
MAPS_ARE = mape su
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Izaberi mapu
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: glasanje za mapu(e)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: glasanje za mapu(e)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Glasanje je pocelo...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Voting for that has been forbidden
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: specificno glasanje
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: specificno glasanje
|
||||||
|
VOTE = Glas
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Akcija ne moze biti izvrsena na botu "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasao %s za %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasao %s za %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: oylamayi durdur
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: oylamayi durdur
|
||||||
|
VOTING_CANC = Oylama durduruldu
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Durdurulacak oylama yokdur yada oylamayi o emir ile durduramazsiniz
|
||||||
|
RES_REF = Sonuc red edildi
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Sonuc kabul edildi
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Oylama hatali
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (evet "%d") (hayir "%d") (gerekli "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (alinan "%d") (gerekli "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Oylama sonucu kabul edilmistir
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (alinan "%d") (gerekli "%d"). Sonuc: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Sonuc
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Devam etmek istiyormusunuz?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s Oy verdi
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s Red etdi
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s Buna oy verdi #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Zaten su an oylama suruyor...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Su anda oylama yapamazsiniz
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s verildi, gecerli degil
|
||||||
|
MAP_IS = Map budur
|
||||||
|
MAPS_ARE = Maplar bunlardir
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Map secin
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s:map(lar) oylamasi
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: map(lar) oylamasi
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Oylama baslamisdir...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Onun hakkinda oylama yasaklanmisdir
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: Ozel oylama
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: Ozel oylama
|
||||||
|
VOTE = Oy
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Bot uzerinde bunu yapamassiniz "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: %s hakkinda oy %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: %s hakkinda oy %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: annule le vote
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: annule le vote
|
||||||
|
VOTING_CANC = Le vote a ete annule
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Il n'y a pas de vote a annuler, ou la session de vote ne peut pas etre annulee par cette commande
|
||||||
|
RES_REF = Resultat refuse
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultat accepte
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Le vote a echoue
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (pour "%d") (contre "%d") (besoin de "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (obtenu "%d") (besoin de "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Le vote a reussi
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (obtenu "%d") (besoin de "%d"). Resultat: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Resultat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Veux-tu continuer?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s a vote pour
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s a vote contre
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s a vote pour l'option #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Il y a deja un vote en cours...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Voter n'est pas autorise maintenant...
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s donne(e) non valide
|
||||||
|
MAP_IS = la carte est
|
||||||
|
MAPS_ARE = les cartes sont
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Choisir la carte
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: vote carte(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: vote carte(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Le vote commence...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Il est interdit de voter.
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: lance un vote personnalise
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: lance un vote personnalise
|
||||||
|
VOTE = Vote
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Cette action ne peut etre effectuee sur les BOTs "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: vote %s pour %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vote %s pour %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: avbryt omr'o'stning
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: avbryt omr'o'stning
|
||||||
|
VOTING_CANC = Omr'o'stning avbruten
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Det finns ingen omr'o'stning att avbryta, alternativt kan omr'o'stningen inte avbrytas med det kommandot
|
||||||
|
RES_REF = Resultat nekas
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultat godtages
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Omr'o'stning misslyckades
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (ja "%d") (nej "%d") (fordras "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (fick "%d") (fordrades "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Omr'o'stningen lyckades
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (fick "%d") (fordrades "%d"). Resultat: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Resultat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Vill du forts'a'tta?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s valde
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s valde mot
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s valde alternativ #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = En omr'o'stning pagar redan...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Omr'o'stning inte tillatet tills vidare
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Avlagd %s icke giltig
|
||||||
|
MAP_IS = karta
|
||||||
|
MAPS_ARE = kartor
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Utse karta
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: val av karta(or)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: val av karta(or)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Omr'o'stningen har startat...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Icke beviljat val valsalternativ
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: speciellt val
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: speciellt val
|
||||||
|
VOTE = Val
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Den handlingen kan inte utf'o'ras pa bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: val %s av %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: val %s av %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: annuller afstemning
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: annuller afstemning
|
||||||
|
VOTING_CANC = Afstemning annulleret
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Der er ikke nogen afstemning at annullere eller afstemning kan ikke annulleres med den kommando
|
||||||
|
RES_REF = Resultat afvist
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultat accepteret
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Afstemning mislykkedes
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (ja "%d") (nej "%d") (behoevede "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (fik "%d") (behoevede "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Afstemning lykkedes
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (fik "%d") (behoevede "%d"). Resultat: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Resultatet
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Vil du fortsaette?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s stemte for
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s stemte imod
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s stemte paa mulighed #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Der er allerede en afstemning...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Afstemning er ikke tilladt paa nuvaerende tidspunkt
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Givet %s ikke gyldig
|
||||||
|
MAP_IS = banen er
|
||||||
|
MAPS_ARE = banerne er
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = vaelg bane
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: afstemning bane(r)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: afstemning bane(r)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Afstemning er startet...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Afstemning om det er blevet forbudt
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: afstemning speciel
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: afstemning speciel
|
||||||
|
VOTE = Afstemning
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Denne handling kan ikke udfoeres paa bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: stemmer %s for %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stemmer %s for %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anulowal glos
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anulowal glos
|
||||||
|
VOTING_CANC = Glosowanie anulowane
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac anulowane
|
||||||
|
RES_REF = Rezultat odrzucony
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Rezultat zaakceptowany
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (tak "%d") (nie "%d") (potrzeba "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Glosowanie udane
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d"). Rezultat: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Rezultat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s zaglosowal na
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s zaglosowal przeciwko
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Juz jest glosowanie w toku
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Glosowanie jest teraz niemozliwe
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Dany %s nie jest prawidlowy
|
||||||
|
MAP_IS = mapa jest
|
||||||
|
MAPS_ARE = mapy sa
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Wybierz mape
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: zaglosowal mape(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zaglosowal mape(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Glosowanie rozpoczete
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Glosowanie na to zostalo zabronione
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: glos wlasny
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: glos wlasny
|
||||||
|
VOTE = Glos
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: zaglosuj %s na %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: zaglosuj %s na %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: votacao cancelada
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: votacao cancelada
|
||||||
|
VOTING_CANC = Votacao cancelada
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Nao ha nenhuma votacao para cancelar ou a votacao nao pode ser cancelada com aquele comando
|
||||||
|
RES_REF = Resultado recusado
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultado aceito
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Votacao falhou
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (sim " %d ") (nao " %d ") (necessario "%d" votos)
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (obteve "%d") (necessario "%d" votos)
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Votacao com sussesso
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (obteve "%d") (necessario "%d" votos). O resultado: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = O resultado
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Voce quer continuar?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s votou a favor
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s votou contra
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s votou na opcao #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Ja existe uma votacao em progresso...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Votacao nao permitida neste momento
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s nao valido(s)
|
||||||
|
MAP_IS = O mapa e
|
||||||
|
MAPS_ARE = Os mapas sao
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Escolha o mapa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votacao de mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votacao de mapa(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Votacao comecou...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Votacao proibida
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: votacao personalizada
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: votacao personalizada
|
||||||
|
VOTE = Voto
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Aquela acao nao pode ser executada com bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: vote %s para %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vote %s para %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: stemronde annuleren
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: stemronde annuleren
|
||||||
|
VOTING_CANC = Stemronde geannuleerd
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Er is geen stemronde om te annuleren of de stemronde kan niet worden geannuleerd met dat commando
|
||||||
|
RES_REF = Resultaat geweigerd
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultaat geaccepteerd
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Stemmen mislukt
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (ja "%d") (nee "%d") (nodig "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (ontvangen "%d") (nodig "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Stemmen geslaagd
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (ontvangen "%d") (nodig "%d"). Resultaat: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Het resultaat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Wil je verder gaan?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s stemde voor
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s stemde tegen
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s stemde voor optie #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Er is al een stemronde bezig...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Stemmen nu niet toegestaan
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Gegeven %s niet geldig
|
||||||
|
MAP_IS = map is
|
||||||
|
MAPS_ARE = mappen zijn
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Kies een map
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: stem op map(pen)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: stem op map(pen)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = De stemronde is begonnen
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Het is verboden om daarop te stemmen
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: stem custom
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: stem custom
|
||||||
|
VOTE = Stem
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Die actie kan niet worden uitgevoerd op bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: stem %s voor %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stem %s voor %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: votacion anulada
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: votacion anulada
|
||||||
|
VOTING_CANC = Votacion anulada
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = No existe votacion por anular o la votacion no se puede anular con ese comando
|
||||||
|
RES_REF = Resultado rechazado
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultado aceptado
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Votacion fallida
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (si "%d") (no "%d") (necesarios "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (obtenidos "%d") (necesarios "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Votacion finalizada
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (obtenidos "%d") (necesarios "%d"). Resultado: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = El Resultado
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Deseas continuar?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s ha votado a favor
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s ha votado en contra
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s ha votado por la opcion #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Ya existe una votacion en este instante...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Votacion no permitida en este momento
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s dado(s) no es(son) valido(s)
|
||||||
|
MAP_IS = El mapa
|
||||||
|
MAPS_ARE = Los mapas
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Elegir mapa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votar mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votar mapa(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Votacion iniciada...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = No se permite votar eso
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: votacion personalizada
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: votacion personalizada
|
||||||
|
VOTE = Voto
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Esta accion no se puede aplicar a bots "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: ha votado %s a %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: ha votado %s a %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: zrusil hlasovani
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: zrusili hlasovani
|
||||||
|
VOTING_CANC = Hlasovani zruseno
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Neni co zrusit nebo hlasovani nelze zrusit timhle prikazem
|
||||||
|
RES_REF = Hlasovani neplatne
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Hlasovani prijato
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Hlasovani selhalo
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (ano "%d") (ne "%d") (bylo potreba "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (dostal "%d") (bylo potreba "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Hlasovani uspesne
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (dostal "%d") (bylo potreba "%d"). Vysledek: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Vysledek
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Chces pokracovat?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s hlasovalo pro
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s hlasovalo proti
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s hlasovalo pro volbu #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Uz se jednou hlasovalo...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Hlasovani neni zrovna povoleno
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Opakovani %s neplatne
|
||||||
|
MAP_IS = mapa je
|
||||||
|
MAPS_ARE = mapy jsou
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Zvol mapu
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: hlasoval pro mapu(y)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: hlasovali pro map(y)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Hlasovani zapocato...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Voting for that has been forbidden
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: volil jinak
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: volili jinak
|
||||||
|
VOTE = Hlasovani
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Tato operace nebuze byt provedena "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: hlasoval %s pro %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: hlasoval %s pro %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: peruuta vote
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: peruuta vote
|
||||||
|
VOTING_CANC = Vote peruutettu
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Ei ole peruutettavaa votea tai voteamista ei voida peruuttaa tuolla komennolla
|
||||||
|
RES_REF = Tulos hylattiin
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Tulos hyvaksyttiin
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Vote epaonnistui
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (kylla "%d") (ei "%d") (tarvittiin "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (saatiin "%d") (tarvittiin "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Vote onnistui
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (saatiin "%d") (tarvittiin "%d"). Tulos: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Tulos
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Haluatko jatkaa?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s votesi puolesta
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s votesi vastaan
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s votesi vaihtoehtoa #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Yksi vote on jo meneillaan
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Nyt ei saa votea
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Annettu %s ei kelpaa
|
||||||
|
MAP_IS = mappi on
|
||||||
|
MAPS_ARE = mapit ovat
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Valitse map
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votea mappi/mappeja
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votea mappi/mappeja
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Voteeminen alkoi...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Tuosta voteeminen on kielletty
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: vapaavalintainen vote
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: vapaavalintainen vote
|
||||||
|
VOTE = Vote
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Botille "%s" ei voida suorittaa tuota toimintoa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: votea %s %s:n puolesta
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: votea %s %s:n puolesta
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: |\|03z \/0+3
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: |\|03z \/0+3
|
||||||
|
VOTING_CANC = pwn@g3 |\|03zed
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = |\|03z \/073z0rin' |3!tc|-|
|
||||||
|
RES_REF = PWNT
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = 0k 0k, nubz, ju$7 t|-|!$ 0nc3
|
||||||
|
VOTING_FAILED = PWNT
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (yes "%d") (|\|03z "%d") (|\|33|)3|) "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (|200T "%d") (|\|33|)3|) "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = W!N
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (|200T "%d") (|\|33|)3|) "%d"). L3w$3|2z: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = 3xp3|2!m3n7 r3su|_tz@
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = j00 $ur3?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s \/0+3d |=0|2
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s \/0+3d @$$
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s \/0+3d |=0|2 option #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = N03z, \/073 !|\| |>|20g|23$$
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = W00t! \/0t3 |3!tch3z
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = N03 w@y |3itch
|
||||||
|
MAP_IS = |\/|@|> !$
|
||||||
|
MAPS_ARE = |\/|@|>s @|23
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Ch00s3 |\/|@|>
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: \/0+3 |\/|@|>(s)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: \/0+3 |\/|@|>(s)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = pwn@g3 h@z c0mm3nc3d
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = pwn@g3 |=0|2bidden
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: \/0+3 cust0m
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: \/0+3 cust0m
|
||||||
|
VOTE = Vote
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = No3z! bot! "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: \/0+3 %s |=0|2 %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: \/0+3 %s |=0|2 %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: kanselira glasuvaneto
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: kanselira glasuvaneto
|
||||||
|
VOTING_CANC = Glasuvaneto e kanselirano
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Nqma nikakvo glasuvane za kanselirane ili glasuvaneto nemoje da se kanselira s tazi camanda
|
||||||
|
RES_REF = Resultata ne e priet
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Resultata e priet
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Glasivaneto se e provalilo
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (da "%d") (ne "%d") (nujni "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (polu4eni "%d") (nujni "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Glasuvaneto e uspe6no
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (polu4eni "%d") (nujni "%d"). Resultata: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Resultata
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Iskateli da produljite?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s glasuva za
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s glasuva protiv
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s glasuva za #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = V momenta ima edno glasuvane...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Ne e pozvoleno da se glasuva v momenta
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Davaneto %s ne e validno
|
||||||
|
MAP_IS = kartata e
|
||||||
|
MAPS_ARE = kartite sa
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Izbirane na karta
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: glasuvane za karta(i)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: glasuvane za karta(i)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Glasuvaneto zapo4na...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Glasuvaneto za tova e zabraneno
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: vote custom
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: vote custom
|
||||||
|
VOTE = Glasuvane
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = tazi commanda nemoje da se izpolzva varhu bota "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasuva %s za %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasuva %s za %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anuleaza vot
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anuleaza vot
|
||||||
|
VOTING_CANC = Votarea a fost anulata
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Nu exista votari pentru anulare sau nu poate fi anulata cu aceea comanda
|
||||||
|
RES_REF = Rezultat refuzat
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Rezultat acceptat
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Votare esuata
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (da "%d" voturi, nu "%dvoturi", necesare "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (a obtinut "%d voturi", necesare "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Votarea a avut loc cu succes
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (a obtinut "%d" voturi, necesare "%d"). Rezultatul este: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Rezultatul
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Accepti schimbarea hartii?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s a votat pentru
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s a votat impotriva
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s a votat pentru #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Deja se afla o votare in curs de desfasurare...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Votarile nu sunt permise acum
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = %s nu este valida
|
||||||
|
MAP_IS = harta este
|
||||||
|
MAPS_ARE = hartile sunt
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Alege harta
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votare harta
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votare harta
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Votarea a inceput...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Votarea pentru aceasta optiune nu este permisa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: votare customizata
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: votare customizata
|
||||||
|
VOTE = Voteaza
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Aceasta comanda nu poate fi executata pe bot-ul "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: vot %s pentru %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vot %s pentru %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: szavazas visszavonasa
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: szavazas visszavonasa
|
||||||
|
VOTING_CANC = Szavazas visszavonva.
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Ezzel a parancsal nem lehet visszavonni a szavazast.
|
||||||
|
RES_REF = Eredmeny elutasitva
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Eredmeny elfogadva.
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Szavazas sikertelen
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (igen "%d") (nem "%d") (kell "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (van "%d") (kell "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Szavazas sikeres
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (van "%d") (kell "%d"). Az eredmeny: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Az eredmeny
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Folytatod?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s igen-re szavazott
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s nemre szavazott
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s a #%d - re szavazott
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Mar folyik 1 szavazas...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = A szavazas most nincs engedelyezve
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Az adott %s nem helyes
|
||||||
|
MAP_IS = a palya
|
||||||
|
MAPS_ARE = a palya
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Valasz palyat
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: Palya szavazas
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: Palya szavazas
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Szavazas inditva...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Voting for that has been forbidden
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: szavazas custom
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: szavazas custom
|
||||||
|
VOTE = Szavazas
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Az akciot nem lehet "%s"-boton vegrehalytani
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: szavazas %s vagy %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: szavazas %s vagy %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: atsaukti balsavima
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: atsaukti balsavima
|
||||||
|
VOTING_CANC = Balsavimas atsauktas
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Nera balsavimo, kad jy galetum atsaukti. Arba naudoji netinkama komanda
|
||||||
|
RES_REF = Rezultatas nepriimtas
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Rezultatas priimtas
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Balsavimas nepavyko
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (taip "%d") (ne "%d") (reikia "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (gavo "%d") (reikia "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Balsavimas pavyko
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (gavo "%d") (reikia "%d"). Rezultatas: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Rezultatas
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Ar nori testi?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s prabalsavo uz
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s prabalsavo pries
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s balsavo uz #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Jau balsuojama...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Balsavimas negalimas siuo metu
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Duota %s neteisinga
|
||||||
|
MAP_IS = Zemelapis yra
|
||||||
|
MAPS_ARE = Zemelapiai yra
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Issirink zemelapi
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: zemelapiu balsavimas
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zemelapiu balsavimas
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Balsavimas pradetas
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Sis balsavimas draudziamas
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: pakeista balsavima
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: pakeista balsavima
|
||||||
|
VOTE = Balsavimas
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Sis veiksmas negalimas botui "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: balsavo %s uz %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: balsavo %s uz %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: zrusil hlasovanie
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: zrusili hlasovanie
|
||||||
|
VOTING_CANC = Hlasovanie zrusene
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Neni co zrusit lebo hlasovanie nejde zrusit tymto prikazom
|
||||||
|
RES_REF = Hlasovanie neplatne
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Hlasovanie prijate
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Hlasovanie zlihalo
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (za ano "%d") (za nie "%d") (bolo potrebnych "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (dostal "%d") (bolo potrebnych "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Hlasovanie uspesne
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (dostal "%d") (bolo potrebnych "%d"). Vysledok: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Vysledok
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Chces pokracovat?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s hlasovalo za
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s hlasovalo proti
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s hlasovalo pre volbu #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Uz sa raz hlasovalo...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Hlasovanie neni teraz povolene
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Opakovanie %s neplatne
|
||||||
|
MAP_IS = mapa je
|
||||||
|
MAPS_ARE = mapy su
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Zvol mapu
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: hlasoval pre mapu(y)
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: hlasovali pre map(y)
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Hlasovanie zacate...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Hlasovanie bolo zakazane
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: volil inak
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: volili inak
|
||||||
|
VOTE = Hlasovanie
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Tato operacia nemoze byt prevedena "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: hlasoval %s za %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: hlasoval %s za %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: otkazi go glasanjeto
|
||||||
|
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: otkazi go glasanjeto
|
||||||
|
VOTING_CANC = Glasanjeto e otkazano
|
||||||
|
NO_VOTE_CANC = Momentalno nema glasanje koe bi mozelo da se prekine ili glasanjeto ne moze da bide prekinato so taa komanda
|
||||||
|
RES_REF = Rezultatot e odbien
|
||||||
|
RES_ACCEPTED = Rezultatot e prifaten
|
||||||
|
VOTING_FAILED = Glasanjeto e neuspesno
|
||||||
|
VOTING_RES_1 = %s (da "%d") (ne "%d") (potrebno e "%d")
|
||||||
|
VOTING_RES_2 = %s (dobieno e "%d") (potrebno e "%d")
|
||||||
|
VOTING_SUCCESS = Glasanjeto e uspesno
|
||||||
|
VOTING_RES_3 = %s (dobieno e "%d") (potrebno e "%d"). Rezultatot e: %s
|
||||||
|
THE_RESULT = Rezultat
|
||||||
|
WANT_CONTINUE = Dali sakate da prodolzite?
|
||||||
|
VOTED_FOR = %s glasase DA
|
||||||
|
VOTED_AGAINST = %s glasase NE
|
||||||
|
VOTED_FOR_OPT = %s glasase za #%d
|
||||||
|
ALREADY_VOTING = Edno glasanje e veke vo tek...
|
||||||
|
VOTING_NOT_ALLOW = Glasanje momentalno ne e dozvoleno
|
||||||
|
GIVEN_NOT_VALID = Dadenite %s glasovi ne se validni
|
||||||
|
MAP_IS = mapata e
|
||||||
|
MAPS_ARE = mapite se
|
||||||
|
CHOOSE_MAP = Izberi mapa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: glasanje za mapa
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: glasanje za mapa
|
||||||
|
VOTING_STARTED = Glasanjeto zapocna...
|
||||||
|
VOTING_FORBIDDEN = Glasanjeto za toa e zabraneto
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: Specificno glasanje
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: Specificno glasanje
|
||||||
|
VOTE = Glasanje
|
||||||
|
ACTION_PERFORMED = Taa akcija ne moze da bide izvrsena na bot "%s"
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasase %s za %s
|
||||||
|
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasase %s za %s
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Stop flooding the server!
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Bitte nicht zu viele Eingaben auf einmal!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Prestani da opterecujes server porukama!
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Serveri yazi ile doldurmayin!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Arrete de flooder le serveur!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Sluta flooda servern!
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Stop med at oversvoemme serveren!
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Przestan zapychac serwer!
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Stop met de server vol te spammen!
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Para de saturar el servidor!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Parem com o flood no servidor!
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Prestan floodovat!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Lopeta floodiminen!
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = nu m0|2 fl00d, |<? DDoS !$ 4 cr|m3
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Sprete da pretovarvate servara!
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Nu mai flooda server-ul!
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Ne irj ilyen sokat!
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Nustok greitai rasyti!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Prestan floodovat!
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
STOP_FLOOD = Prestani na flodiras na serverot!
|
||||||
@@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
CMD_MENU = Commands Menu
|
||||||
|
CONF_MENU = Configs Menu
|
||||||
|
SPE_MENU = Speech Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu > Befehle
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu > Konfiguration
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu > Sprechen
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
CMD_MENU = Komandne
|
||||||
|
CONF_MENU = Podesavanja
|
||||||
|
SPE_MENU = Govorne Komande
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
CMD_MENU = Emir Menusu
|
||||||
|
CONF_MENU = Configler Menusu
|
||||||
|
SPE_MENU = Konusma Menusu
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu Commandes
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu Configurations
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu Voix/Paroles
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
CMD_MENU = Kommandomeny
|
||||||
|
CONF_MENU = Konfigurationsmeny
|
||||||
|
SPE_MENU = Talmeny
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
CMD_MENU = Kommando Menu
|
||||||
|
CONF_MENU = Konfigurations Menu
|
||||||
|
SPE_MENU = Tale Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu komend
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu konfiguracji
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu rozmowy
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
CMD_MENU = Commandomenu
|
||||||
|
CONF_MENU = Configuratiemenu
|
||||||
|
SPE_MENU = Spraakmenu
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu de Comandos
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu de Configuracion
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu de Voz
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu de Comandos
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu de Configs
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu de Vozes
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu prikazu
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu nastaveni
|
||||||
|
SPE_MENU = Nastaveni reci
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
CMD_MENU = Komentovalikko
|
||||||
|
CONF_MENU = Saatovalikko
|
||||||
|
SPE_MENU = Puhevalikko
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
CMD_MENU = l33t cmdz M3nu
|
||||||
|
CONF_MENU = l33t c0nf!gz M3nu
|
||||||
|
SPE_MENU = l33t $p33ch M3nu
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
CMD_MENU = Comandnoto Menu
|
||||||
|
CONF_MENU = Configuracionno Menu
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu za Govorene
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu Comenzi
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu Configuratie
|
||||||
|
SPE_MENU = Menu Speech
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
CMD_MENU = Parancs Menu
|
||||||
|
CONF_MENU = Beallitas Menu
|
||||||
|
SPE_MENU = Beszed Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
CMD_MENU = Komandu meniu
|
||||||
|
CONF_MENU = Konfigu meniu
|
||||||
|
SPE_MENU = Kalbos meniu
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
CMD_MENU = Menu prikazov
|
||||||
|
CONF_MENU = Menu nastaveni
|
||||||
|
SPE_MENU = Nastavenie reci
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
CMD_MENU = Meni so komandi
|
||||||
|
CONF_MENU = Meni so konfiguracii
|
||||||
|
SPE_MENU = Meni so glasovni komandi
|
||||||
@@ -0,0 +1,439 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
BACK = Back
|
||||||
|
EXIT = Exit
|
||||||
|
MORE = More
|
||||||
|
NONE = None
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = PLAYER
|
||||||
|
ERROR = error
|
||||||
|
YES = Yes
|
||||||
|
NO = No
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = You have no access to that command
|
||||||
|
USAGE = Usage
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = There is more than one client matching your argument
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Client with that name or userid not found
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Client "%s" has immunity
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = That action can't be performed on dead client "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = That action can't be performed on bot "%s"
|
||||||
|
ON = On
|
||||||
|
OFF = Off
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
BACK = Zurueck
|
||||||
|
EXIT = Beenden
|
||||||
|
MORE = Mehr
|
||||||
|
NONE = Keine
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = Spieler
|
||||||
|
ERROR = Fehler
|
||||||
|
YES = Ja
|
||||||
|
NO = Nein
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Du hast nicht genuegend Rechte, um diesen Befehl auszufuehren!
|
||||||
|
USAGE = Anwendung
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Es gibt mehrere Spieler, auf die deine Angaben zutreffen
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Spieler mit diesem Namen oder dieser UserID nicht gefunden
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Spieler "%s" hat Immnuitaet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Diese Aktion kann nicht am toten Spieler "%s" ausgefuehrt werden.
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Diese Aktion kann nicht am Bot "%s" ausgefuehrt werden.
|
||||||
|
ON = An
|
||||||
|
OFF = Aus
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
BACK = Nazad
|
||||||
|
EXIT = Izlaz
|
||||||
|
MORE = Jos
|
||||||
|
NONE = Nema
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = IGRAC
|
||||||
|
ERROR = greska
|
||||||
|
YES = Da
|
||||||
|
NO = Ne
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nemate pristup zadatoj komandi
|
||||||
|
USAGE = Koriscenje
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = vise korisnika zadovoljava vas argument
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klijent sa tim imenom ili korisnickim ID-om nije nadjen
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klijent "%s" ima imunitet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Komanda ne moze biti izvrsena na mrtvom klijentu "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Komanda ne moze biti izvrsena na botu "%s"
|
||||||
|
ON = Ukljucen
|
||||||
|
OFF = Iskljucen
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
BACK = Geri
|
||||||
|
EXIT = Cikis
|
||||||
|
MORE = Daha
|
||||||
|
NONE = Hic
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = Oyuncu
|
||||||
|
ERROR = hata
|
||||||
|
YES = evet
|
||||||
|
NO = hayir
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = at
|
||||||
|
NO_ACC_COM = O emiri kullanma hakkiniz yok
|
||||||
|
USAGE = kullanim
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Aradiginiz konuya uygun oyuncular
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = O isimde oyuncu yada kullaniciID'si bulunamadi
|
||||||
|
CLIENT_IMM = "%s" oyuncunun dokunulmazligi var
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Bunu olu bir oyuncunun uzerinde yapamazsiniz "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Bot uzerinde bunu yapamazsiniz "%s"
|
||||||
|
ON = Acik
|
||||||
|
OFF = Kapali
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
BACK = Retour
|
||||||
|
EXIT = Sortir
|
||||||
|
MORE = Plus
|
||||||
|
NONE = Aucun
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = JOUEUR
|
||||||
|
ERROR = erreur
|
||||||
|
YES = Oui
|
||||||
|
NO = Non
|
||||||
|
BAN = bannir
|
||||||
|
KICK = kicker
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Tu n'as pas acces a cette commande
|
||||||
|
USAGE = Utilisation
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Plusieurs clients correspondent a tes criteres
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Le client avec ce nom ou cette userid est introuvable
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Client "%s" est immunise
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Cette action ne peut pas etre faite sur un joueur mort "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Cette action ne peut pas etre faite sur un BOT "%s"
|
||||||
|
ON = Actif
|
||||||
|
OFF = Inactif
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
BACK = Tillbaka
|
||||||
|
EXIT = Avsluta
|
||||||
|
MORE = Mer
|
||||||
|
NONE = Ingen
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = SPELARE
|
||||||
|
ERROR = fel
|
||||||
|
YES = Ja
|
||||||
|
NO = Nej
|
||||||
|
BAN = bannlys
|
||||||
|
KICK = sparka
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Du saknar befogenhet till det kommandot
|
||||||
|
USAGE = Utnyttjande
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = fler klienter som passar argumentet
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klient med det namnet eller userid'et kan inte hittas
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klient "%s" har immunitet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Handling kan inte utf'o'ras pa den likviderade klienten "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Den handlingen kan inte utf'o'ras pa bot "%s"
|
||||||
|
ON = Aktiv
|
||||||
|
OFF = Av
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
BACK = Tilbage
|
||||||
|
EXIT = Exit
|
||||||
|
MORE = Mere
|
||||||
|
NONE = Ingen
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = SPILLER
|
||||||
|
ERROR = fejl
|
||||||
|
YES = Ja
|
||||||
|
NO = Nej
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Du har ikke adgang til den kommando
|
||||||
|
USAGE = brug
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = her er flere klienter der passer paa dit argument
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klient med det navn eller brugerid ikke fundet
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klient "%s" har immunitet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Den handling kan ikke udfoeres paa doed klient "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Den handling kan ikke udfoeres paa bot "%s"
|
||||||
|
ON = Til
|
||||||
|
OFF = Fra
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
BACK = Wstecz
|
||||||
|
EXIT = Wyjscie
|
||||||
|
MORE = Wiecej
|
||||||
|
NONE = Nic
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = GRACZ
|
||||||
|
ERROR = blad
|
||||||
|
YES = Tak
|
||||||
|
NO = Nie
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nie mozesz uzyc tej komendy
|
||||||
|
USAGE = Uzycie
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Istnieje kilku graczy pasujacych do podanego wzorca
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono klienta z tym nickiem lub ID
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma immunitet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym kliencie "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||||
|
ON = Wl
|
||||||
|
OFF = Wyl
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
BACK = Terug
|
||||||
|
EXIT = Verlaat
|
||||||
|
MORE = Meer
|
||||||
|
NONE = Geen
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = SPELER
|
||||||
|
ERROR = fout
|
||||||
|
YES = Ja
|
||||||
|
NO = Nee
|
||||||
|
BAN = verban
|
||||||
|
KICK = verwijder
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Je hebt geen toegang tot dat commando.
|
||||||
|
USAGE = Gebruik
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Er zijn meer spelers die overeen komen met het gegeven patroon
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Speler met die naam of UserID niet gevonden.
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Speler "%s" is immuun
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Die actie kan niet worden uitgevoerd op dode speler "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Die actie kan niet worden uitgevoerd op bot "%s"
|
||||||
|
ON = Aan
|
||||||
|
OFF = Uit
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
BACK = Atras
|
||||||
|
EXIT = Salir
|
||||||
|
MORE = Mas
|
||||||
|
NONE = Ninguno
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = JUGADOR
|
||||||
|
ERROR = error
|
||||||
|
YES = Si
|
||||||
|
NO = No
|
||||||
|
BAN = banear
|
||||||
|
KICK = expulsar
|
||||||
|
NO_ACC_COM = No tienes acceso a este comando
|
||||||
|
USAGE = Uso
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Hay mas de un cliente que coincide con tu argumento
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = No se encontro ningun cliente con ese nombre o ese identificador
|
||||||
|
CLIENT_IMM = El cliente "%s" tiene inmunidad
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Esta accion no se puede aplicar a un cliente muerto "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Esta accion no se puede aplicar a un bot "%s"
|
||||||
|
ON = Activado
|
||||||
|
OFF = Desactivado
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
BACK = Voltar
|
||||||
|
EXIT = Sair
|
||||||
|
MORE = Mais
|
||||||
|
NONE = Nenhum
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = JOGADOR
|
||||||
|
ERROR = erro
|
||||||
|
YES = Sim
|
||||||
|
NO = Nao
|
||||||
|
BAN = banir
|
||||||
|
KICK = kickar
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Voce nao tem acesso a este comando
|
||||||
|
USAGE = Uso
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Aqui sao mais clientes ... para seu argumento
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Cliente com este nome ou userid nao encontrado
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Cliente "%s" tem imunidade
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Aquela acao nao pode ser executada com o cliente morto "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Aquela acao nao pode ser executada com bot "%s"
|
||||||
|
ON = Ligado
|
||||||
|
OFF = Desligado
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
BACK = Zpatky
|
||||||
|
EXIT = Exit
|
||||||
|
MORE = Vice
|
||||||
|
NONE = Nic
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = HRAC
|
||||||
|
ERROR = error
|
||||||
|
YES = Ano
|
||||||
|
NO = Ne
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nemas pristup k tomuto prikazu
|
||||||
|
USAGE = Pouziti
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = je zde vic klientu odpovidajici tvym kriteriim
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klient s timto jmenem nebo userid nenalezen
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma imunitu
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Tato operace nelze provest na mrtvem klientu "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Tato operace nelze provest na botovi "%s"
|
||||||
|
ON = ON
|
||||||
|
OFF = OFF
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
BACK = Takaisin
|
||||||
|
EXIT = Poistu
|
||||||
|
MORE = Lisaa
|
||||||
|
NONE = Ei yhtaan
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = PELAAJA
|
||||||
|
ERROR = virhe
|
||||||
|
YES = Kylla
|
||||||
|
NO = Ei
|
||||||
|
BAN = banni
|
||||||
|
KICK = potku
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Sinulla ei ole valtuuksia tuohon komentoon
|
||||||
|
USAGE = Kaytto
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = taalla on enemman kuin yksi client, joka vastaa kuvaukseesi
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Tuon nimista pelaajaa tai tuota ID:ta ei loytynyt
|
||||||
|
CLIENT_IMM = "%s":lla on immunitteetti
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Tuota toimintoa ei voida suorittaa kuolleeseen pelaajaan "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Tuota toimintoa ei voida suorittaa bottiin "%s"
|
||||||
|
ON = Paalla
|
||||||
|
OFF = Poissa paalta
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
BACK = l3ws3
|
||||||
|
EXIT = G!v3 u|> b4$3
|
||||||
|
MORE = t0 v!ct0ry
|
||||||
|
NONE = c3r0
|
||||||
|
ADMIN = l33t s3rv3r 0P
|
||||||
|
PLAYER = un-l33t n0 |200t'3d n00b
|
||||||
|
ERROR = 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! |
|
||||||
|
YES = h4!
|
||||||
|
NO = n0
|
||||||
|
BAN = b4nz0|2
|
||||||
|
KICK = k!ckz0|2
|
||||||
|
NO_ACC_COM = 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! | n0t 3nu77 |200t
|
||||||
|
USAGE = uzig3
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! | t00 m4ny un-l33t n0 |200t'3d n00b fi7!
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = 3rr0r: | N0T 3NUFF M4N4! | t00 f3w un-l33t n0 |200t'3d n00b fi7!
|
||||||
|
CLIENT_IMM = l33t s3rv3r 0P "%s" h4z |200t
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = un-l33t n0 |200t'3d n00b "%s" iz d34d!
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = "%s" iz 4 l33t b0t!
|
||||||
|
ON = 0|\|
|
||||||
|
OFF = 077
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
BACK = Nazad
|
||||||
|
EXIT = Izhot
|
||||||
|
MORE = O6te
|
||||||
|
NONE = nikolko
|
||||||
|
ADMIN = ADMINISTRATOR
|
||||||
|
PLAYER = Igra4
|
||||||
|
ERROR = gre6ka
|
||||||
|
YES = Da
|
||||||
|
NO = Ne
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nqmate dostap do tazi commanda
|
||||||
|
USAGE = Ispolzvane
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = eto o6te igra4i koito otgovarqt na commandata
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Igra4 s tova ime ili userid ne e nameren
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Igra4a "%s" ima immunity
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Tazi comanda nemoje da se izpolzva na umrql igra4 "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Tazi comanda nemoje da se izpolzva na bot "%s"
|
||||||
|
ON = Vklu4eno
|
||||||
|
OFF = Isklu4eno
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
BACK = Inapoi
|
||||||
|
EXIT = Iesire
|
||||||
|
MORE = Mai mult
|
||||||
|
NONE = Nici unul
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = JUCATOR
|
||||||
|
ERROR = eroare
|
||||||
|
YES = Da
|
||||||
|
NO = Nu
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nu ai acces la aceasta comanda
|
||||||
|
USAGE = Valoare
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Sunt mai multi jucatori ce va indeplinesc cautarea
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Jucatorul cu acel nume sau id nu exista
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Jucatorul "%s" are imunitate
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Aceasta comanda nu poate fi executata pe jucatorul decedat "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Aceasta comanda nu poate fi executata pe bot-ul "%s"
|
||||||
|
ON = Activat
|
||||||
|
OFF = Dezactivat
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
BACK = Vissza
|
||||||
|
EXIT = Kilepes
|
||||||
|
MORE = Tobb
|
||||||
|
NONE = Egyiksem
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = Jatekos
|
||||||
|
ERROR = hiba
|
||||||
|
YES = Igen
|
||||||
|
NO = Nem
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kirugas
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nincs elerhetoseged ehhez a parancshoz.
|
||||||
|
USAGE = Hasznalat
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = here are more clients matching to your argument
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Nincs ilyen nevu jatekos
|
||||||
|
CLIENT_IMM = "%s" ellen all
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Ezt az akciot nem hajthatod vegre "%s"-on mert halott
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Ezt az akciot nem hajthatod vegre "%s"-on mert bot
|
||||||
|
ON = Be
|
||||||
|
OFF = Ki
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
BACK = Atgal
|
||||||
|
EXIT = Iseiti
|
||||||
|
MORE = Daugiau
|
||||||
|
NONE = Nera
|
||||||
|
ADMIN = ADMINAS
|
||||||
|
PLAYER = ZAIDEJAS
|
||||||
|
ERROR = klaida
|
||||||
|
YES = Taip
|
||||||
|
NO = Ne
|
||||||
|
BAN = Banas
|
||||||
|
KICK = Ismesti
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nera teisiu siai komandai
|
||||||
|
USAGE = Naudoti
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Cia yra daugiau panasiu klientu.
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klientas siuo vardu ar su userid nerastas
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klientas "%s" turi imuniteta
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Sis veiksmas negalimas jau numirusiam zaidejui "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Sio veiksmo negalima naudoti ant boto "%s"
|
||||||
|
ON = Ijungta
|
||||||
|
OFF = Isjungta
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
BACK = Spat
|
||||||
|
EXIT = Exit
|
||||||
|
MORE = Viac
|
||||||
|
NONE = Nic
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = HRAC
|
||||||
|
ERROR = chyba
|
||||||
|
YES = Ano
|
||||||
|
NO = Nie
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nemas pristup k tomuto prikazu
|
||||||
|
USAGE = Pouzity
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = je tu viac klientov zodpovedajucim tymto kriteriam
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Klient s tymto menom alebo userid nenajdeny
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma imunitu
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Tato operacia nejde previest na mrtvom klientovi "%s"
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Tato operacia nejde previest na botovi "%s"
|
||||||
|
ON = ON
|
||||||
|
OFF = OFF
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
BACK = Nazad
|
||||||
|
EXIT = Izlez
|
||||||
|
MORE = Uste
|
||||||
|
NONE = Nema
|
||||||
|
ADMIN = ADMIN
|
||||||
|
PLAYER = IGRAC
|
||||||
|
ERROR = greska
|
||||||
|
YES = Da
|
||||||
|
NO = Ne
|
||||||
|
BAN = ban
|
||||||
|
KICK = kick
|
||||||
|
NO_ACC_COM = Nemate pristap na dadenata komanda
|
||||||
|
USAGE = Koristenje
|
||||||
|
MORE_CL_MATCHT = Poveke igraci go zadovoluvaat vaseto baranje
|
||||||
|
CL_NOT_FOUND = Igrac so toa ime ili so toj korisnicki ID ne e najden
|
||||||
|
CLIENT_IMM = Igracot "%s" ima imunitet
|
||||||
|
CANT_PERF_DEAD = Komandata ne moze da bide izvrsena na igracot "%s" bidejki e mrtov
|
||||||
|
CANT_PERF_BOT = Komandata ne moze da bide izvrsena na botot "%s"
|
||||||
|
ON = Uklucen
|
||||||
|
OFF = Isklucen
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
INF_REACH = Information Messages limit reached!
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
INF_REACH = Nachrichtenlimit erreicht!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
INF_REACH = Dostignut limit Informacione Poruke!
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
INF_REACH = Informasyon mesajlari sinirina ulasildi!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
INF_REACH = Limite de Messages d'Information atteinte!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
INF_REACH = Maximalt antal informationsmeddelanden!
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
INF_REACH = Informations beskeder graense naaet!
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
INF_REACH = Osiagniety limit wiadomosci informacyjnych!
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
INF_REACH = Informatieve Berichtenlimiet bereikt!
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
INF_REACH = Se ha alcanzado el limite maximo de Mensajes de Informacion!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
INF_REACH = Limite de mensagens de informacao obtido!
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
INF_REACH = Limit informacnich zprav presazen!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
INF_REACH = Information Message -raja ylitetty!
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
INF_REACH = l!m!tz r34ch3d
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
INF_REACH = Informacionnoto saob6tenie dostigna limita!
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
INF_REACH = Limita mesajelor informative a fost atinsa!
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
INF_REACH = Informacio uzenetek limit elerve!
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
INF_REACH = Informacijos zinuciu limitas pasiektas
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
INF_REACH = Limit informacnych sprav prekroceny!
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
INF_REACH = Dostignat e limitot za Informacioni Poraki!
|
||||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
LANG_NAME = English
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = English
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
LANG_NAME = German
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Deutsch
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
LANG_NAME = Serbian
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Srpski
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
LANG_NAME = Turkish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Turkce
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
LANG_NAME = French
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Francais
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
LANG_NAME = Swedish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Svenska
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
LANG_NAME = Danish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Dansk
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
LANG_NAME = Polish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Polski
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
LANG_NAME = Dutch
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Nederlands
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
LANG_NAME = Spanish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Espanyol
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
LANG_NAME = Brazil Portuguese
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Portugues Brasil
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
LANG_NAME = Czech
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Cestina
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
LANG_NAME = Finnish
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Suomi
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
LANG_NAME = l33t
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = l33t
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
LANG_NAME = Bulgarian
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Bulgarski
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
LANG_NAME = Romanian
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Romana
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
LANG_NAME = Hungarian
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Magyar
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
LANG_NAME = Lithuania
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Lithuania
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
LANG_NAME = Slovak
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Slovencina
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
LANG_NAME = Macedonian
|
||||||
|
LANG_NAME_NATIVE = Makedonski
|
||||||
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Choosing finished. Current map will be extended to next %.0f minutes
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Choosing finished. The nextmap will be %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s chose map extending
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s chose %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Choose nextmap
|
||||||
|
EXTED_MAP = Extend map %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = It's time to choose the nextmap...
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Auswahl beendet. Laufende Map wird um %.0f Minuten verlaengert.
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Auswahl beendet. Naechste Map ist %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s waehlten Map-Verlaengerung
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s waehlten %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMXX waehlt naechste Map
|
||||||
|
EXTED_MAP = Verlangere Map %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Es ist an der Zeit, die naechste Map zu waehlen...
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Biranje zavrseno. Sadasnja mapa ce biti produzena za %.0f minuta
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Biranje zavrseno. Sledeca mapa ce biti %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s biraj mapu sa produzivanjem
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s izabrao %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX izaberi sledecu mapu
|
||||||
|
EXTED_MAP = Produzi mapu %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Vreme je da se izabere sledeca map...
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Oylama bitmisdir. Su anki map %.0f dakika uzatilacakdir
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Oylama bitmisdir. Secilen map ise %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s Map uzatilmasini secin
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s Secin %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX diger map secimi
|
||||||
|
EXTED_MAP = %s Map surecini uzat
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Yeni map secimi baslamisdir...
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Les choix sont termines. La carte est prolongee de %.0f minutes
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Les choix sont termines. La prochaine carte sera %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s a choisi de prolonger la carte.
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s a choisi la carte %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Choisir la prochaine carte
|
||||||
|
EXTED_MAP = Prolonger la carte %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Il est temps de choisir la prochaine carte...
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Val avslutat. Aktuell karta kommer att vara ytterligare %.0f minuter
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Val avslutat. Kommande karta kommer att vara %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s valde f'o'rlangning pa aktuell karta
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s valde %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX valde kommande karta
|
||||||
|
EXTED_MAP = Fortsatt karta %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Dags att utse kommande karta...
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Valg afsluttet. Nuvaerende bane bliver forlaenget til naeste %.0f minutter
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Valg afsluttet. Naeste bane bliver %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s valgte bane forlaengelse
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s valgte %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX vaelg naeste bane
|
||||||
|
EXTED_MAP = Forlaeng bane %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Det er tid til at vaelge naeste bane...
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie rozszerzona o %.0f minut
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Wybor zakonczony. Nastepna mapa to %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s wybral rozszerzenie mapy
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s wybral %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX wybral nastepna mape
|
||||||
|
EXTED_MAP = Rozszerz mape %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Nadszedl czas wyboru mapy...
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Kiezen voltooid. Huidige map wordt verlengd met %.0f minuten
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Kiezen voltooid. De volgende map is %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s koos voor verlenging
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s koos %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Kies volgende map
|
||||||
|
EXTED_MAP = Verleng map %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Het is tijd om de volgende map te kiezen...
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Eleccion finalizada. El mapa actual se extendera durante %.0f minutos mas
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Eleccion finalizada. El proximo mapa sera %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s ha elegido extender el mapa
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s ha elegido %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Elegir proximo mapa
|
||||||
|
EXTED_MAP = Extender el mapa %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Es hora de elegir el proximo mapa...
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Escolha terminada. O mapa atual sera extendido pelos proximos %.0f minutos
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Escolha terminada. O proximo mapa sera %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s escolheu extender o mapa
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s escolheu %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Escolher proximo mapa
|
||||||
|
EXTED_MAP = Extender o mapa %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = E a hora de escolher o proximo mapa...
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Volba ukoncena. Nynejsi mapa zde bude na dalsich %.0f minut
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Volba ukoncena. Dalsi mapa bude %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s volil prodlouzeni soucasne mapy
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s volil %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = Zvol si dalsi mapu
|
||||||
|
EXTED_MAP = Prodluzuje mapu %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Je cas pro volbu dalsi mapy...
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Valinta suoritettu. nykyista mappia jatketaan %.0f minuuttia
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Valinta suoritettu. Seuraava mappi on %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s valitsi nykyisen mapin
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s valitsi %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = Valitse seuraava mappi
|
||||||
|
EXTED_MAP = Jatka mappia %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = On aika valita seruaava mappi...
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = N0 M0|23 \/0TI|\| F0 j00! cu|2|2ent m4p f0 %.0f M0 m!nut3z
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = N0 M0|23 \/0TI|\| F0 j00! The nextmap will be %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s w4ntz M0 cu|2|2ent m4p!
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s \/0TI3'd %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMXTR3M3 \/0TI3 n3xtm4p
|
||||||
|
EXTED_MAP = M0 m4p %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = \/0TI3 f0 n3xtm4p M0TH4FU|<4!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Izbiraneto priklu4i. Nastoq6tata karta 6te e odaljena za o6te %.0f minuti
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Izbiraneto priklu4i. Sledva6tata karta 6te e %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s izbra odaljenie na nastoq6tata karta
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s izbra %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Izberete sledva6tata karta
|
||||||
|
EXTED_MAP = Odalji kartata %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Vreme e da se izbere sledva6tata karta...
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Votarea s-a incheiat. Harta actuala va fi prelungita %.0f minute
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Votarea s-a incheiat. Urmatoarea harta va fi %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s a votat pentru prelungirea hartii actuale
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s a votat pentru %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Alege harta urmatoare
|
||||||
|
EXTED_MAP = Prelungirea hartii actuale %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = E timpul sa alegeti harta urmatoare...
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = A valasztas veget ert. A mostani palya meg %.0f percig lesz.
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = A valasztas veget ert. A kovetkezo palya a %s lesz.
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s meg maradni szeretne
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s a %s-ra szavazott
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = Valaszd ki a kovetkezo palyat.
|
||||||
|
EXTED_MAP = Maradjunk a %s-n!
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Itt az ido hogy kivalaszd a kovetkezo palyat.
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Pasirinkimai baigti. Sis zemelapis dar bus %.0f minutes
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Pasirinkimtas baigtas. Kitas zemelapis %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s Pasirinko zemelapio pratesima
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s pasirinko %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX Issirink sekanti zemelapi
|
||||||
|
EXTED_MAP = Pratestas zemelapis %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Laikas issirinkti kita zemelapi..
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Volba ukoncena. Tato mapa bude este dalsych %.0f minut
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Volba ukoncena. Dalsia mapa bude %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s zvolil predlzenie sucasnej mapy
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s zvolil %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = Zvol si dalsiu mapu
|
||||||
|
EXTED_MAP = Predlzuje mapu %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Je cas pre volbu dalsej mapy...
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
CHO_FIN_EXT = Izborot e zavrsen. Segasnata mapa ke bide prodolzena za %.0f minuti
|
||||||
|
CHO_FIN_NEXT = Izborot e zavrsen. Slednata mapa ke bide %s
|
||||||
|
CHOSE_EXT = %s izbra prodolzuvanje na mapata
|
||||||
|
X_CHOSE_X = %s ja izbra mapata %s
|
||||||
|
CHOOSE_NEXTM = AMX izberete sledna mapa
|
||||||
|
EXTED_MAP = Prodolzi ja mapata %s
|
||||||
|
TIME_CHOOSE = Vreme e da se izbere sledna mapa...
|
||||||
@@ -0,0 +1,479 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
RESULT_REF = Result refused
|
||||||
|
RESULT_ACC = Result accepted
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Voting successful. Map will be changed to
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Voting failed
|
||||||
|
THE_WINNER = The winner
|
||||||
|
WANT_CONT = Do you want to continue?
|
||||||
|
VOT_CANC = Voting has been canceled
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s voted for option #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Votemap Menu
|
||||||
|
START_VOT = Start Voting
|
||||||
|
SEL_MAPS = Selected Maps
|
||||||
|
ALREADY_VOT = There is already one voting...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = There are no maps in menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Voting not allowed at this time
|
||||||
|
WHICH_MAP = Which map do you want?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Change map to
|
||||||
|
CANC_VOTE = Cancel Vote
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote map(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote map(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: changelevel %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: changelevel %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Changelevel Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
RESULT_REF = Ergebnis abgelehnt
|
||||||
|
RESULT_ACC = Ergebnis angenommen
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Abstimmung beendet. Map wird gewechselt zu
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Abstimmung gescheitert
|
||||||
|
THE_WINNER = Der Gewinner
|
||||||
|
WANT_CONT = Willst du fortfahren?
|
||||||
|
VOT_CANC = Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s stimmten fuer Option #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu > Mapwahl
|
||||||
|
START_VOT = Start Abstimmung
|
||||||
|
SEL_MAPS = Ausgewaehlte Maps
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Es laeuft bereits eine Abstimmung...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Es sind keine Maps im Menu vorhanden
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Abstimmung zur Zeit nicht moeglich
|
||||||
|
WHICH_MAP = Welche Map moechtest du?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Wechsle zu Map
|
||||||
|
CANC_VOTE = Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: waehlt Map(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: waehlt Map(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu > Mapwechsel
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
RESULT_REF = Rezultat odbijen
|
||||||
|
RESULT_ACC = Rezultat prihvacen
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Glasanje uspesno. Sledeca mapa ce biti
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Glasanje neuspesno
|
||||||
|
THE_WINNER = Pobednik
|
||||||
|
WANT_CONT = Da li zelite da nastavite?
|
||||||
|
VOT_CANC = Glasanje je otkazano
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s je glasao za #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Meni za glasanje mapa
|
||||||
|
START_VOT = Pokreni Glasanje
|
||||||
|
SEL_MAPS = Izabrane Mape
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Vec je jedno glasanje je u toku...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nema mapa u meniju
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Glasanje trenutno nije dozvoljeno
|
||||||
|
WHICH_MAP = Koju mapu zelite?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Promeni mapu u
|
||||||
|
CANC_VOTE = Otkazi glasanje
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: glasanje za mapu(e)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: glasanje za mapu(e)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: changelevel %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: changelevel %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Meni za menjanje mape
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
RESULT_REF = Sonuc red edilmistir
|
||||||
|
RESULT_ACC = Sonuc kabul edilmistir
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Oylama sonucu kabul. Bu map'e degisiyor
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Oylama hatali
|
||||||
|
THE_WINNER = Kazanan
|
||||||
|
WANT_CONT = Devam etmek istiyormusunuz?
|
||||||
|
VOT_CANC = Oylama durdurulmusdur
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s oyladigi #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Map oylama menusu
|
||||||
|
START_VOT = Oylamayi baslat
|
||||||
|
SEL_MAPS = Secilen maplar
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Zaten su an oylama suruyor...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Menude map yokdur
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Su an oylama yapamiyorsunuz
|
||||||
|
WHICH_MAP = Hangi map'i secmek istiyorsunuz?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Map'i buna degisdir
|
||||||
|
CANC_VOTE = Oylamayi durdur
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: Map(lar) oylamasi
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: Map(lar) oylamasi
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: %s buna degisdirdi
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: %s buna degisdirdi
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Bolum degisdirme menusu
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultat refuse
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultat accepte
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Vote reussi. La carte va etre changee pour
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Vote rate
|
||||||
|
THE_WINNER = Le gagnant
|
||||||
|
WANT_CONT = Veux-tu continuer?
|
||||||
|
VOT_CANC = Le vote a ete annule
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s a vote pour l'option #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu Vote Carte
|
||||||
|
START_VOT = Commencer le vote
|
||||||
|
SEL_MAPS = Cartes selectionnees
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Il y a deja un vote en cours...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Il n'y a pas de cartes dans le menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Voter n'est pas autorise maintenant...
|
||||||
|
WHICH_MAP = Choisis la/les carte(s)?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Changer la carte pour
|
||||||
|
CANC_VOTE = Annuler Vote
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote carte(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote carte(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: change la carte pour %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: change la carte pour %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu Changement de Carte
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultat nekas
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultat godtages
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Valet lyckades. Kartan kommer att bli
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Valet misslyckades
|
||||||
|
THE_WINNER = Vinnaren
|
||||||
|
WANT_CONT = Vill du forts'a'tta?
|
||||||
|
VOT_CANC = Valet har blivit avslutat
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s valde alternativ #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Kartmeny
|
||||||
|
START_VOT = Inled val
|
||||||
|
SEL_MAPS = Valda kartor
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Det sker redan ett val...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Det saknas kartor i menyn
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Val inte beviljat tillsvidare
|
||||||
|
WHICH_MAP = Vilken karta vill du ha?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Byt karta till
|
||||||
|
CANC_VOTE = Avbryt val
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: val av karta(or)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: val av karta(or)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: bytkarta %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: bytkarta %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Bytkarta meny
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultat afvist
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultat accepteret
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Afstemning lykkedes. Bane bliver skiftet til
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Afstemning mislykkedes
|
||||||
|
THE_WINNER = Vinderen
|
||||||
|
WANT_CONT = Vil du fortsaette?
|
||||||
|
VOT_CANC = Afstemning er blevet annulleret
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s stemte paa mulighed #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Vaelg bane Menu
|
||||||
|
START_VOT = Start afstemning
|
||||||
|
SEL_MAPS = Valgte baner
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Der er allerede en afstemning...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Der er ikke nogen baner i menuen
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Afsteming er ikke tilladt paa nuvaerende tidspunkt
|
||||||
|
WHICH_MAP = Hvilken bane vil du have?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Skift bane til
|
||||||
|
CANC_VOTE = Annuller afstemning
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: Vaelg bane(r)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: Vaelg bane(r)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: Skift bane %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: Skift bane %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Skift bane Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
RESULT_REF = Rezultat odrzucony
|
||||||
|
RESULT_ACC = Rezultat zaakceptowany
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Glosowanie udane. Mapa zmieni sie na
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||||
|
THE_WINNER = Zwyciesca
|
||||||
|
WANT_CONT = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||||
|
VOT_CANC = Glosowanie zostalo przerwane
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s zaglosowal na #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu Glosowan
|
||||||
|
START_VOT = Rozpocznij glosowanie
|
||||||
|
SEL_MAPS = Wybrane mapy
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Juz jest jedno glosowanie w trakcie...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Teraz nie mozna glosowac
|
||||||
|
WHICH_MAP = Ktora chcesz mape?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Zmien mape na
|
||||||
|
CANC_VOTE = Anuluj glos
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote map(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote map(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: zmiana mapy na %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: zmiana mapy na %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu zmiany mapy
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultaat geweigerd
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultaat geaccepteerd
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Stemmen geslaagd. De map wordt veranderd naar
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Stemmen mislukt
|
||||||
|
THE_WINNER = De winnaar
|
||||||
|
WANT_CONT = Wil je verder gaan?
|
||||||
|
VOT_CANC = Stemronde is geannuleerd
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s heeft voor optie #%d gestemd
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Map stemronde Menu
|
||||||
|
START_VOT = Start stemronde
|
||||||
|
SEL_MAPS = Geselecteerde Maps
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Er is al een stemronde bezig...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Geen maps in menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Stemmen nu niet toegestaan
|
||||||
|
WHICH_MAP = Welke map wil je?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Verander map naar
|
||||||
|
CANC_VOTE = Annuleer stemronde
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: stem op map(pen)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: stem op map(pen)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: verander map %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: verander map %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Verander Map Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultado rechazado
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultado aceptado
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Votacion finalizada. Se va a cambiar el mapa a
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Votacion sin exito
|
||||||
|
THE_WINNER = El ganador
|
||||||
|
WANT_CONT = Deseas continuar?
|
||||||
|
VOT_CANC = La votacion ha sido anulada
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s ha votado por la opcion #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu de Votacion de Mapas
|
||||||
|
START_VOT = Comenzar la votacion
|
||||||
|
SEL_MAPS = Mapas Seleccionados
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Ya existe una votacion en este instante...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = No hay mapas en el menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Votacion no permitida en este momento
|
||||||
|
WHICH_MAP = Que mapa eliges?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Cambiar el mapa a
|
||||||
|
CANC_VOTE = Cancelar Votacion
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: votar mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: votar mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: cambiando el mapa a %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: cambiando el mapa a %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu de Cambio de Mapa
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultado negado
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultado aceito
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Votacao com sucesso. O mapa sera mudado para
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Votacao falhou
|
||||||
|
THE_WINNER = O vencedor
|
||||||
|
WANT_CONT = Voce quer continuar?
|
||||||
|
VOT_CANC = Votacao foi cancelada
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s voto para opcao #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu de votacao de mapa
|
||||||
|
START_VOT = Votacao iniciada
|
||||||
|
SEL_MAPS = Selecione os Mapas
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Ja tem uma votacao...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nao tem nenhum mapa no menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Votacao nao permitida neste momento...
|
||||||
|
WHICH_MAP = Qual mapa voce quer?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Mudar mapa para
|
||||||
|
CANC_VOTE = Cancelar Votacao
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: votar em mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: votar em mapa(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: mudou mapa para %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: mudou mapa para %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu Mudanca de Mapas
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
RESULT_REF = Vysledek odmitnut
|
||||||
|
RESULT_ACC = Vysledek prijmut
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Hlasovani uspesne. Mapa se bude menit na
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Hlasovani selhalo
|
||||||
|
THE_WINNER = Vitez
|
||||||
|
WANT_CONT = Chces pokracovat?
|
||||||
|
VOT_CANC = Hlasovani bylo zruseno
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s hlasoval pro volbu #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu volby mapy
|
||||||
|
START_VOT = Zacatek hlasovani
|
||||||
|
SEL_MAPS = Zvolene mapy
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Uz zde jedno hlasovani bylo...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = V menu nejsou zadne mapy
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Hlasovani zrovna neni povoleno
|
||||||
|
WHICH_MAP = Jakou mapu chces?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Zmena mapy na
|
||||||
|
CANC_VOTE = Zrusit hlasovani
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: volil mapu
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: volili mapu
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: meni level na %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: meni level na %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu zmeny mapy
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
RESULT_REF = Tulos hylatty
|
||||||
|
RESULT_ACC = Tulos hyvaksytty
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Vote onnistui. Mappi vaihdetaan
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Vote epaonnistui
|
||||||
|
THE_WINNER = Voittaja
|
||||||
|
WANT_CONT = Haluatko jatkaa?
|
||||||
|
VOT_CANC = Vote peruutettu
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s aanesti vaihtoehtoa #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Votemapvalikko
|
||||||
|
START_VOT = Aloita voteeminen
|
||||||
|
SEL_MAPS = Valitut mapit
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Yksi voteeminen on jo kaynnissa
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Valikossa ei ole mappeja
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Nyt ei saa aanestaa
|
||||||
|
WHICH_MAP = Minka mapin haluat?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Vaihda mappi
|
||||||
|
CANC_VOTE = Peruuta vote
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote mapista/mapeista
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote mapista/mapeista
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: vaihtoi mapin %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: vaihtoi mapin %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Mapinvaihtovalikko
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
RESULT_REF = N0
|
||||||
|
RESULT_ACC = 0|<
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Yush! n3w m@p!
|
||||||
|
VOTE_FAILED = N03Z!
|
||||||
|
THE_WINNER = W!n4r!
|
||||||
|
WANT_CONT = j00 sur3?
|
||||||
|
VOT_CANC = F4C3!
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s = #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = \/0t3 M3nu
|
||||||
|
START_VOT = g0! f0r gr34t h0n0r
|
||||||
|
SEL_MAPS = m@pz
|
||||||
|
ALREADY_VOT = t00 $|0w
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = n0 m@pz f0 j00
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = n0 \/0t!n' |3!tch
|
||||||
|
WHICH_MAP = w@ j00 w@nt?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = m@p ->
|
||||||
|
CANC_VOTE = $t0p!
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = l33t s3rv3r 0P: \/0t3 m@p(z)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = l33t s3rv3r 0P %s: \/0t3 m@p(z)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = l33t s3rv3r 0P: Ch4ng3l3v3l %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = l33t s3rv3r 0P %s: Ch4ng3l3v3l %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Ch4ng3l3v3l M3nu
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
RESULT_REF = Resultata ne e priet
|
||||||
|
RESULT_ACC = Resultata e priet
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Glasuvaneto e spolo4livo. Karta 6te e smenena na
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Glasuvaneto ne e spolo4livo
|
||||||
|
THE_WINNER = Pobeditelq
|
||||||
|
WANT_CONT = Jelaete li da prodaljite?
|
||||||
|
VOT_CANC = Glasuvaneto be6e sprqno
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s glasuva za opcia #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Karto Glasuva6to Menu
|
||||||
|
START_VOT = Sapo4ni glasuvaneto
|
||||||
|
SEL_MAPS = Izbrani karti
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Ve4e ima edno glasuvane...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nqma karti v menuto
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Glasuvaneto ne e pozvoleno po tova vreme
|
||||||
|
WHICH_MAP = Koq karta jelaete?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Smeni kartata na
|
||||||
|
CANC_VOTE = Glasuvaneto be6e sprqno
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMINISTRATOR: Glasuvane za Karta(i)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMINISTRATOR %s: Glasuvane za Karta(i)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMINISTRATOR: smeni karta na %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMINISTRATOR %s: smeni karta na %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Smenqne na karta Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
RESULT_REF = Rezultat refuzat
|
||||||
|
RESULT_ACC = Rezultat acceptat
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Votarea a avut loc cu succes. Harta va fi schimbata pe
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Votare esuata
|
||||||
|
THE_WINNER = Castigatoare
|
||||||
|
WANT_CONT = Accepti schimbarea hartii?
|
||||||
|
VOT_CANC = Votarea a fost anulata
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s a votat pentru #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Menu Votare Harta
|
||||||
|
START_VOT = Incepe Votarea
|
||||||
|
SEL_MAPS = Harti Alese
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Se desfasoara o votare deja...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nu exista harti in menu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Nu sunt permise votarile acum
|
||||||
|
WHICH_MAP = Ce harta doresti?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Schimbare harta pe
|
||||||
|
CANC_VOTE = Anuleaza Vot
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: votare harta
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: votare harta
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: schimbare harta pe %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: schimbare harta pe %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu Schimbare Harta
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
RESULT_REF = Ergebnis abgelehnt
|
||||||
|
RESULT_ACC = Ergebnis angenommen
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Abstimmung beendet. Map wird gewechselt zu
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Abstimmung gescheitert
|
||||||
|
THE_WINNER = Der Gewinner
|
||||||
|
WANT_CONT = Willst du fortfahren?
|
||||||
|
VOT_CANC = Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s stimmten fuer Option #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Mapwahl Menu
|
||||||
|
START_VOT = Start Abstimmung
|
||||||
|
SEL_MAPS = Ausgewaehlte Maps
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Es laeuft bereits eine Abstimmung...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Es sind keine Maps im Menu vorhanden
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Abstimmung zur Zeit nicht moeglich
|
||||||
|
WHICH_MAP = Welche Map moechtest du?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Wechsle zu Map
|
||||||
|
CANC_VOTE = Abstimmung abgebrochen
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: waehlt Map(s)
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: waehlt Map(s)
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Mapwechsel Menu
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
RESULT_REF = Rezultatas atsauktas
|
||||||
|
RESULT_ACC = Rezultatas priimtas
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Balsavimas pavyko. Kitas zemelapis bus
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Balsavimas nepavyko
|
||||||
|
THE_WINNER = Laimetojas
|
||||||
|
WANT_CONT = Ar nori testi?
|
||||||
|
VOT_CANC = Balsavimas buvo atsauktas
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s balsavo uz #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Zemelapiu balsavimo meniu
|
||||||
|
START_VOT = Pradeti balsavima
|
||||||
|
SEL_MAPS = Pazymeti zemelapiai
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Jau vyksta balsavimas..
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Cia nera zemelapiu
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Balsavimas negalimas siuo metu
|
||||||
|
WHICH_MAP = Kurio zemelapio tu nori?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Pakeisti zemelapi i
|
||||||
|
CANC_VOTE = Atsaukti balsavima
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMINAS: pradejo zemelapiu balsavima
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMINAS %s: pradejo zemelapiu balsavima
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMINAS: pakeite zemelapi i %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMINAS %s: pakeite zemelapi i %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Zemelapiu sarasas
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
RESULT_REF = Vysledok odmietnuty
|
||||||
|
RESULT_ACC = Vysledok prijaty
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Hlasovanie uspesne. Mapa se bude menit na
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Hlasovanie zlyhalo
|
||||||
|
THE_WINNER = Vitaz
|
||||||
|
WANT_CONT = Chces pokracovat?
|
||||||
|
VOT_CANC = Hlasovanie bolo zrusene
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s hlasoval pre volbu #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = MENU: volba mapy
|
||||||
|
START_VOT = Zacat hlasovanie
|
||||||
|
SEL_MAPS = Zvolene mapy
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Uz tu jedno hlasovanie bolo...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = V menu niesu ziadne mapy
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Hlasovanie teraz neni povolene
|
||||||
|
WHICH_MAP = Aku mapu chces?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Zmena mapy na
|
||||||
|
CANC_VOTE = Zrusit hlasovanie
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: zvolil mapu
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: zvolili mapu
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: meni mapu na %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: meni mapu na %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Menu zmeny mapy
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
RESULT_REF = Rezultatot e odbien
|
||||||
|
RESULT_ACC = Rezultatot e prifaten
|
||||||
|
VOTE_SUCCESS = Glasanjeto e uspesno. Slednata mapa ke bide
|
||||||
|
VOTE_FAILED = Glasanjeto e neuspesno
|
||||||
|
THE_WINNER = Pobednikot e
|
||||||
|
WANT_CONT = Dali sakate da prodolzite?
|
||||||
|
VOT_CANC = Glasanjeto e otkazano
|
||||||
|
X_VOTED_FOR = %s glasase za #%d
|
||||||
|
VOTEMAP_MENU = Meni za glasanje mapa
|
||||||
|
START_VOT = Zapocni go glasanjeto
|
||||||
|
SEL_MAPS = Izbrani mapi za glasanje
|
||||||
|
ALREADY_VOT = Edno glasanje e veke vo tek...
|
||||||
|
NO_MAPS_MENU = Nema mapi vo menito
|
||||||
|
VOT_NOW_ALLOW = Glasanje momentalno ne e dozvoleno
|
||||||
|
WHICH_MAP = Koja mapa ja sakate?
|
||||||
|
CHANGE_MAP_TO = Dali da se smeni mapata vo
|
||||||
|
CANC_VOTE = Otkazi go glasanjeto
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: Glasanje za mapa...
|
||||||
|
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: Glasanje za mapa...
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: ja smeni mapata vo %s
|
||||||
|
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: ja smeni mapata vo %s
|
||||||
|
CHANGLE_MENU = Meni za promena na mapa
|
||||||
@@ -0,0 +1,359 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kick Player
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Ban Player
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Slap/Slay Player
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Team Player ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Changelevel
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Vote for maps ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Speech Stuff
|
||||||
|
CLIENT_COM = Client Commands
|
||||||
|
SERVER_COM = Server Commands
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvars Settings
|
||||||
|
CONFIG = Configuration
|
||||||
|
LANG_SET = Language Settings
|
||||||
|
STATS_SET = Stats Settings ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pause Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Restrict Weapons
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleport Player
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kick Spieler
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Ban Spieler
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Schlage/Toete Spieler
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Team Spieler ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Mapwechsel
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Map Abstimmung ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Soundausgabe
|
||||||
|
CLIENT_COM = Client-Befehle
|
||||||
|
SERVER_COM = Server-Befehle
|
||||||
|
CVARS_SET = Server-Einstellungen
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguration
|
||||||
|
LANG_SET = Spracheinstellung
|
||||||
|
STATS_SET = Statistik-Einstellungen ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Plugins pausieren
|
||||||
|
RES_WEAP = Waffen verbieten
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleport Spieler
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kick Igraca
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Ban Igraca
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Slap/Slay Igraca
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Promeni Tim Igraca ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Promeni Mapu
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Glasaj za mape ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Govorne Komande
|
||||||
|
CLIENT_COM = Komande Klijenta
|
||||||
|
SERVER_COM = Komande Servera
|
||||||
|
CVARS_SET = Komande Podesavanja
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguracija
|
||||||
|
LANG_SET = Jezik
|
||||||
|
STATS_SET = Podesavanje Statistike ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pauza Pluginova
|
||||||
|
RES_WEAP = Ogranici Oruzja
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleport Igraca
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Oyuncuyu at
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Oyuncuyu banla
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Oyuncuyu tokatla/oldur
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Takim oyuncusu ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Bolum degisdir
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Mapler icin oylama ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Konusma cihazlari
|
||||||
|
CLIENT_COM = Oyuncu emirleri
|
||||||
|
SERVER_COM = Server emirleri
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvars ayarlari
|
||||||
|
CONFIG = Config ayarlari
|
||||||
|
LANG_SET = Dil ayarlari
|
||||||
|
STATS_SET = Statistik ayarlari ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pluginleri durdurun
|
||||||
|
RES_WEAP = Yasakli silahlar
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Oyuncuyu teleport yapi
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kicker Joueur
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Bannir Joueur
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Frapper/Foudroyer Joueur
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Equipe du Joueur ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Changer la Carte
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Vote Carte ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Commandes Voix/Paroles
|
||||||
|
CLIENT_COM = Commandes Clients
|
||||||
|
SERVER_COM = Commandes Serveur
|
||||||
|
CVARS_SET = Configuration Cvars
|
||||||
|
CONFIG = Configuration
|
||||||
|
LANG_SET = Configuration Langue
|
||||||
|
STATS_SET = Configuration Stats ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pause Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Restriction des Armes
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleporter Joueur
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Sparka spelare
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Bannlys spelare
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Smiska/Slakta spelare
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Lagspelare^n
|
||||||
|
CHANGEL = Kartbyte
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Val av karta^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Tal
|
||||||
|
CLIENT_COM = Klientkommandon
|
||||||
|
SERVER_COM = Serverkommandon
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvarsinst'a'llningar
|
||||||
|
CONFIG = Inst'a'llningar
|
||||||
|
LANG_SET = Sprak inst'a'llningar
|
||||||
|
STATS_SET = Statistikinst'a'llningar^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pausa Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Definiera vapen
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportera spelare
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kick Spiller
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Ban Spiller
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Klask/Draeb Spiller
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Hold Spiller ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Skift Bane
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Stem om bane ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Tale Menu
|
||||||
|
CLIENT_COM = Klient Kommandoer
|
||||||
|
SERVER_COM = Server Kommandoer
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvars Instillinger
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguration
|
||||||
|
LANG_SET = Sprog Indstillinger
|
||||||
|
STATS_SET = statistik indstillinger ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pause Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Forbyd Vaaben
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleport Spiller
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Wywal gracza
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Zbanuj gracza
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Uderz/zgladz gracza
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Gracz druzyny ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Zmien mape
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Glosuj na mapy ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Rzeczy zw. z rozmowa
|
||||||
|
CLIENT_COM = Komendy Klienta
|
||||||
|
SERVER_COM = Komendy Serwera
|
||||||
|
CVARS_SET = Ustawienia Cvar'ow
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguracja
|
||||||
|
LANG_SET = Ustawienia jezyka
|
||||||
|
STATS_SET = Ustawienia statystyk ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Zatrzymaj pluginy
|
||||||
|
RES_WEAP = Ogranicz bronie
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportuj gracza
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Speler Kicken
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Speler Verbannen
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Speler Slaan/Slachten
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Speler van ploeg veranderen ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Map Veranderen
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Stem op maps ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Geluiden
|
||||||
|
CLIENT_COM = Gebruikerscommando's
|
||||||
|
SERVER_COM = Servercommando's
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvar-instellingen
|
||||||
|
CONFIG = Configuratie
|
||||||
|
LANG_SET = Taalinstellingen
|
||||||
|
STATS_SET = Statistiekinstellingen ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Plugins pauzeren
|
||||||
|
RES_WEAP = Wapens Verbieden
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Speler Teleporteren
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Expulsar Jugador
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Banear Jugador
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Pegar/Matar Jugador
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Equipo del Jugador ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Cambiar de mapa
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Votar mapas ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Comandos de Voz
|
||||||
|
CLIENT_COM = Comandos de Cliente
|
||||||
|
SERVER_COM = Comandos del Servidor
|
||||||
|
CVARS_SET = Configuracion de Cvars
|
||||||
|
CONFIG = Configuracion
|
||||||
|
LANG_SET = Configuracion de Idioma
|
||||||
|
STATS_SET = Configuracion de las Estadisticas ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pausar Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Restringir Armas
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teletransportar Jugador
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kickar Jogadores
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Banir Jogadores
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Tapa/Assassinar Jogadores
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Time do Jogador ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Mudar Mapa
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Votacao de mapas ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Menu de Vozes
|
||||||
|
CLIENT_COM = Comandos de Cliente
|
||||||
|
SERVER_COM = Comandos de Servidor
|
||||||
|
CVARS_SET = Ajustes dos Cvars
|
||||||
|
CONFIG = Configuracao
|
||||||
|
LANG_SET = Ajustes da Linguagem
|
||||||
|
STATS_SET = Ajustes do Stats ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pausar Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = Limitar Armas
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teletransportar Jogador
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Vykopnout hrace
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Banovat hrace
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Prastit/Zabit Hrace
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Tymovy hrac ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Zmena levelu
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Hlasovani pro zmenu mapy ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Veci okolo reci
|
||||||
|
CLIENT_COM = Prikazy klienta
|
||||||
|
SERVER_COM = Prikazy serveru
|
||||||
|
CVARS_SET = Nastaveni Cvar
|
||||||
|
CONFIG = Konfigurace
|
||||||
|
LANG_SET = Nastaveni jazyka
|
||||||
|
STATS_SET = Nastaveni statistik ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pauznout pluginy
|
||||||
|
RES_WEAP = Omezit zbrane
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportovat hrace
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Potki pelaaja
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Bannaa pelaaja
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Slappaa/slayaa pelaaja
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Vaihda pejaajan tiimia ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Vaihda mappi
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Votea mappeja^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Puhemoussea
|
||||||
|
CLIENT_COM = Clientkomentoja
|
||||||
|
SERVER_COM = Palvelinkomentoja
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvarsasetuksia
|
||||||
|
CONFIG = Saatoa
|
||||||
|
LANG_SET = Kieliasetuksia
|
||||||
|
STATS_SET = Tilastoasetuksia ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pysayta plugineja
|
||||||
|
RES_WEAP = Kiella aseita
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleporttaa pelaaja
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = |<!c|< n00b
|
||||||
|
BAN_PLAYER = |3@n n00b
|
||||||
|
SLAP_SLAY = $|@p/$|@y n00b
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = T34m n00b ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Ch4ng3|3\/3|
|
||||||
|
VOTE_MAPS = V0t3 f0|2 m4ps ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Sp33ch Stuff
|
||||||
|
CLIENT_COM = Cli3nt C0m@ndz
|
||||||
|
SERVER_COM = S3|2\/3|2 C0m@ndz
|
||||||
|
CVARS_SET = C\/4|2s |200t c0n|=igz
|
||||||
|
CONFIG = C0nf!gu|24ti0n
|
||||||
|
LANG_SET = |_4ngu4g3 |200t c0n|=igz
|
||||||
|
STATS_SET = St4ts |200t c0n|=igz ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = P4us3 Plugins
|
||||||
|
RES_WEAP = R3st|2ict W34p0ns
|
||||||
|
TELE_PLAYER = T3l3p0|2t n00b
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kickni Igra4
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Banni Igra4
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Slapni/Slayni Igra4
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Smeni Otbora na Igra4 ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Smeni karta
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Glasuvai za karta ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Ne6ta za govorene
|
||||||
|
CLIENT_COM = klient Comandi
|
||||||
|
SERVER_COM = Server Comandi
|
||||||
|
CVARS_SET = Nastroiki za Cvars
|
||||||
|
CONFIG = Configuracia
|
||||||
|
LANG_SET = Ezikovi nastroiki
|
||||||
|
STATS_SET = Nastroiki za Statistikite ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pause Plugini
|
||||||
|
RES_WEAP = Blokirai Orajia
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportirai Igra4i
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kick Jucator
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Ban Jucator
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Plesneste/Ucide Jucator
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Jucator Echipa ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Schimba harta
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Voteaza pentru hartile ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Speech
|
||||||
|
CLIENT_COM = Comenzi Jucatori
|
||||||
|
SERVER_COM = Comenzi Server
|
||||||
|
CVARS_SET = Setari Cvar
|
||||||
|
CONFIG = Configuratie
|
||||||
|
LANG_SET = Setari Limbaj
|
||||||
|
STATS_SET = Setari Statistici ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Opreste Plugin-uri
|
||||||
|
RES_WEAP = Restrictioneaza Arme
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleporteaza Jucator
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Jatekos kirugasa
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Jatekos ban
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Jatekos Megutes/Megoles
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Jatekos csapatvaltasa ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Palyavaltas
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Szavazas palyara ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Beszed menu
|
||||||
|
CLIENT_COM = Jatekos parancsok
|
||||||
|
SERVER_COM = Szerver parancsok
|
||||||
|
CVARS_SET = Cvars Beallitasok
|
||||||
|
CONFIG = Configuracio
|
||||||
|
LANG_SET = Nyelv Beallitasok
|
||||||
|
STATS_SET = Stat beallitasok ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pillanat alj Pluginok
|
||||||
|
RES_WEAP = Felfuggesztett fegyverek
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleport jatekos
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Ismesti zaideja
|
||||||
|
BAN_PLAYER = ISbaninti zaideja
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Sumusti/Uzmusti zaideja
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Komandos zaidejas ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Pakeisti zemelapi
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Balsuoti uz zemelapius ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Kalbos meniu
|
||||||
|
CLIENT_COM = Kliento komandos
|
||||||
|
SERVER_COM = Serverio komandos
|
||||||
|
CVARS_SET = Komandu nustatymai
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguracija
|
||||||
|
LANG_SET = Kalbos nustatymai
|
||||||
|
STATS_SET = Statistikos nustatymai ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Sustabdyti pluginus
|
||||||
|
RES_WEAP = Uzdrausti ginklus
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportuoti zaideja
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Vykopnut hraca
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Zabanovat hraca
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Placnut/Zabit Hraca
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Tymovy hrac ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Zmena mapy
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Hlasovanie pre zmenu mapy ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Veci okolo reci
|
||||||
|
CLIENT_COM = Prikazy klienta
|
||||||
|
SERVER_COM = Prikazy serveru
|
||||||
|
CVARS_SET = Nastavenie Cvar
|
||||||
|
CONFIG = Konfiguracia
|
||||||
|
LANG_SET = Nastavenie jazyka
|
||||||
|
STATS_SET = Nastavenie statistyk ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pauznut pluginy
|
||||||
|
RES_WEAP = Obmedzit zbrane
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportovat hraca
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
KICK_PLAYER = Kikni igrac
|
||||||
|
BAN_PLAYER = Baniraj igrac
|
||||||
|
SLAP_SLAY = Slap/Slay igrac
|
||||||
|
TEAM_PLAYER = Promeni go timot na igracite ^n
|
||||||
|
CHANGEL = Promeni mapa
|
||||||
|
VOTE_MAPS = Glasanje za mapa ^n
|
||||||
|
SPECH_STUFF = Glasovni Komandi
|
||||||
|
CLIENT_COM = Komandi za klientite
|
||||||
|
SERVER_COM = Komandi za serverot
|
||||||
|
CVARS_SET = Podesuvanje na serverot
|
||||||
|
CONFIG = Gotovi konfiguracii za serverot
|
||||||
|
LANG_SET = Izbor na jazik
|
||||||
|
STATS_SET = Podesuvanje na statistikata ^n
|
||||||
|
PAUSE_PLUG = Pauza na plaginite
|
||||||
|
RES_WEAP = Ogranicuvanje na oruzja
|
||||||
|
TELE_PLAYER = Teleportiranje na igraci
|
||||||
@@ -0,0 +1,939 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
WITH = with
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s sliced and diced %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s pulled out knife and gutted %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s sneaks carefully behind and knifed %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s knived %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Now all depend on you!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = I hope you still have a healthpack.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = All your teammates were killed. Good luck!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Now you are alone. Have fun!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s sends a little gift to %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s throws a small present to %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s made a precision throw to %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s got a big explosion for %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s detonated himself with a grenade
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s trys the effect of an HE Grenade
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s swallows grenades whole!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodes!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn killed $vn with a well^nplaced shot to the head!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn removed $vn's^nhead with the $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn turned $vn's head^ninto pudding with the $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn got pwned by $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's head has been^nturned into red jello
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn has superb aim with the $wn,^nas $vn well knows.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's head stayed in $kn's^ncrosshairs a bit too long...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s made a double kill!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Prepare to FIGHT!^nRound %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = You've killed %d in a row so far
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Careful! You've died %d rounds in a row now...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Somebody killed a chicken!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Somebody blew up the radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Omg! %s reached the target!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s is planting the bomb!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s is defusing the bomb...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s set us up the bomb!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s defused the bomb!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s failed to defuse the bomb...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s picked up the bomb...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s dropped the bomb!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTS
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Remaining...
|
||||||
|
KILLS = kills
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
WITH = mit
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s hat %s geschnitten und gewuerfelt
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s hat sein Messer gezueckt und %s ausgeweidet
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s hat sich angeschlichen und %s gemessert
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s messerte und verstuemmelte %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Nun haengt alles von dir ab!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Hoffentlich hast du ein Medipack dabei.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Deine Teamkameraden sind alle tot. Viel Glueck!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Nun bist du allein. Hab´ Spass dabei!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s sendet ein kleines Geschenk an %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s wirft ein Knallbonbon zu %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s macht einen Praezisionswurf zu %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s schickte eine dicke Explosion an %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s sprengte sich selbst mit einer Granate
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s untersuchte die Auswirkungen ^neiner Granate an sich selbst...
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s schluckte eine Granate!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodierte!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn killte $vn mit einem ^nplazierten Schuss in den Kopf!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn entfernte den Kopf von $vn^nmit einem Praezisionsschuss.
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn verwandelte den Kopf ^nvon $vn in Pudding.
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $kn siegte ueber $vn durch eine Kopfschuss.
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's Kopf wurde in der Gegend verteilt
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn hat einen super ^nTreffer gelandet,das weiss ^n$vn nun auch.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's Kopf war ein bisschen zu lange im Fadenkreuz von $kn...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s machte einen Doppelkill!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Vorbereiten zum Kampf!^nRunde %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Du hast bis jetzt %d in einer Runde gekillt.
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Du bist bis jetzt %d Runden hintereinander gestorben...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Irgendjemand killte ein Huhn!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Irgendjemand sprenge das Radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = OMG! %s erreichte das Ziel!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s legt die Bombe!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s entschaerft die Bombe...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s legte die Bombe!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s entschaerfte die Bombe!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s konnte die Bombe nicht entschaerfen...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s hob die Bombe auf...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s warf die Bombe weg!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTs
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTEN
|
||||||
|
REMAINING = %d %s uebrig...
|
||||||
|
KILLS = kills
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
WITH = sa
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s je zaklao %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s je izvadio noz i zaklao %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se prisunjao i zaklao %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s zakla %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Sada sve zavisi na tebi!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Nadam se da imas prvu pomoc.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Svi tvoji saigraci su ubijeni. Srecno!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Sada si sam. Zabavi se!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s je poslao mali poklon za %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s je bacio bombu na %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s je razneo %s bombom
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s je digao %s u vazduh
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s je digao sebe u vazduh!
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s Proverava ispravnost granate!
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s proguta granatu!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s eksplodira!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn je ubio $vn^nmetkom u glavu!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn razneo $vn^nglavu sa $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn peetvori glavu $vn^nu puding sa $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn je ostao bez glave od $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn je pogodjen u glavu^n
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn odlicno nisani u glavu sa $wn,^nkao sto je i $vn primetio.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn je ostao na nisanu $kn's^nmalo duze nego sto je trebao...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = %s je napravio duplo ubistvo!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Pripremi se za BORBU!^nRunda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Napravio si %d ubistava za redom
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Pazljivo! poginuo si %d rundi uzastopno...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Neko je ubio pile!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Neko je pokvario radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = %s je stigao na lokaciju!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s postavlja bombu!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s demontira bombu...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s je postavio bombu!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s je demontirao bombu!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s nije uspeo da demontira bombu...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s je pokupio bombu...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s je bacio bombu!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERORISTA
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISTA
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Preostalo...
|
||||||
|
KILLS = ubistava
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
WITH = bununla
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s kesdi parcaladi %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s bicagini cekdi ve %s yardi
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s belli etmeden arkadan geldi ve %s bicakladi
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s bicakladi %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Hersey sana bagli!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Umarim halen yarabandin vardir.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Butun takim arkadaslarin oldu. Bol sans!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Yalnizsin Dostum. Iyi eglenceler!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s Kucuk bir hediye yolladi %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s Arkadasa bir paket yolladi %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s Dort dortluk bir atis yapdi %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s Buyuk bir patlama oldu %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s Kendini patlatdi
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s HE bombanin gucunu kendinde denedi
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s Tum olarak bombayi yutdu!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s Patladi!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn oldurdu $vn tam isabet^nkafa vurusu ile!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn kafasini yok etdi $vn's^nsilah ile $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn kafasini recele cevirdi $vn' ^nsilah ile $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn Harcandi... arkadasin sayesinde $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's kafasini dagatdi^n
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn mukemmel bir atisci $wn,^n arkadasinda $vn bildigi gibi.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's kafasini fazla sure $kn's^ndurbununde bekletdi...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s Tek atisda cift!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Hazirlanin!!^n %d Rounddayiz
|
||||||
|
KILLED_ROW = olmeden %d adam vurdun
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Dikkat et %d rounddur oluyorsun
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Birisi bir tavuk oldurdu!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Birisi radyoyu patlatdi!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = inanilmaz %s hedefe ulasdi
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s Bombayi yerlesdiriyor!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s Bombayi etkisiz hale getirmeye calisiyor
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s Bombayi hazirladi!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s Bombayi etkisiz hale getirdi!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s Malesef bombayi etkisiz hale getiremedi...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s Bombayi yerden aldi...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s Bombayi dusurdu!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISLER
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Geriye kaldi...
|
||||||
|
KILLS = oldurulen
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
WITH = avec
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s a emince, et coupe en morceaux %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s a sorti son couteau, et etrippe %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s s'est glisse derriere %s et l'a egorge
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s a egorge %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Tout repose sur toi maintenant!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = J'espere que tu as un kit de survie.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Toute ton equipe est morte, Bonne Chance!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Tu es seul maintenant, Amuse toi bien!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s envoie un petit cadeau a %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s lance a %s un cadeau empoisonne
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s a lancer avec precision sur %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s a fait exploser %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s vient de s'exploser avec sa Grenade
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s tente une experience avec sa Grenade sur lui-meme
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s a gobe sa Grenade
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s a explose!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn a tue $vn avec une balle^nbien placee dans la tete!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn a decapite $vn^navec une seule balle de $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn transforme la tete de $vn^nen puree d'une balle de $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn a fait la peau a $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn vient de se faire passer la tete dans un mixer.
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn vise tres bien au $wn,^net $vn le sait bien.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn a laisse sa tete^ntrop longtemps dans le viseur de $kn ...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Cool! %s vient de faire un Double Kill!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Preparez-vous a combattre!^nRound %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Tu as fait %d frag(s) a la suite.
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Attention, Tu es mort %d rounds d'affilee...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Quelqu'un vient de tuer un Poulet!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Quelqu'un vient de defoncer la Radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = %s vient d'atteindre la cible.... NOOOOOONNN!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s est en train d'amorcer la bombe!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s en train de desamorcer la bombe...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = La bombe vient d'etre amorcee par %s !!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = La bombe vient d'etre desamorcee par %s , Ouffff!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s a echoue a sa tentative de desamorcage...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s ramasse la bombe...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s jette la bombe!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORISTE
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTES
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Restant...
|
||||||
|
KILLS = frags
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
WITH = med
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s skar och skivade %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s drog sin kniv och kuttade %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s sm'o'g kniven i ryggen pa %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s knivade %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Nu e allt upp till dig!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Du har bandage va?
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Alla i ditt lag har blivit likviderade. Lycka till!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Nu e du ensam. Ha en trevlig dag!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s ger en liten present till %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s kastar en liten present till %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s gjorde ett precisionskast till %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s har en stor explosion till %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s detonerade sig med sin granat
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s lekte med en granat.
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s svalde granaten hel!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s exploderade!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn likviderade $vn med ett proffs-^nplacerat pannskott!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn gjorde en extra mun i $vns^nhuvud med $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn gjorde om $vns huvud^ntill slarvsylta med $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn blev 'a'gd av $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's huvud blev omgjort ^ntill jordgubbssylt med vanilj
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn e grym pa $wn,^nsom $vn olyckligt erfarit.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's huvud var i $kn's^nsikte en stund tills...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s slog tva flugor i en sm'a'll!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Nu startar det!^nRunda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Du har likviderat %d utan att stryka med sj'a'lv...
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Vafasen! Du har slaktats %d rundor i rad nu...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = KAKKEL! en kyckling mindre..
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Radion blev ett minne blott!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Oj! %s e framme vid destinationen!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s apterar bomben!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s desarmerar bomben...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s set us up the bomb!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s desarmerade bomben!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s misslyckades med att desarmera bomben...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s plockade upp bomben...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s tappade bomben!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTER
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Kvar...
|
||||||
|
KILLS = d'o'dade
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
WITH = med
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s skar %s i stumper og stykker
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s trak kniven frem og parterede %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s sniger sig forsigtigt ind paa %s og gennemborer med kniv
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s tog %s med kniv
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Nu afhaenger alt af dig!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Haaber du har husket foerstehjaelpskassen.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Alle dine holdkammerater blev draebt. Held og lykke!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Nu er du helt alene. Mor dig!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s sender en lille gave til %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s kaster en lille pakke til %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s laver et praecisions kast til %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s har en stor eksplosion til %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s detonerede sig selv med en granat
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s proever effekten af en HE Granat
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s sluger granaten helt!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s eksploderer!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn draebte $vn med et vel^nplaceret skud i hovedet!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn fjernede $vn's^nhoved med $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn lavede $vn's hoved^ntil budding med $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn blev ejet af $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's hoved blev^nlavet til roed gele
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn har super sigte med $wn,^nsom $vn har opdaget.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vns hoved blev foran $kn's^nsigtekorn lidt for laenge...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s lavede et dobbelt frag!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Forbered dig paa KRIG!^nRunde %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Du har draebt %d i traek indtil videre
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Forsigtig! Du er blevet draebt i %d runder i traek nu...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Der var en der draebte en kylling!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Der var en der sprang radioen i luften!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Oh oh! %s er naaet til maalet!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s planter bomben!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s demonterer bomben...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s satte bomben!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s demonterede bomben!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s forsoeg paa at afmontere bomben mislykkedes...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s samlede bomben op...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s tabte bomben!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CT'er
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTER
|
||||||
|
REMAINING = %d %s tilbage...
|
||||||
|
KILLS = Drab
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
WITH = z
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s pokroil na plasterki %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = Doktor %s zoperowal nozem %s. ^nNiestety pacjent zmarl.
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s wycial scyzorykiem serce %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s uzyl noza na %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Cala reszta kibicuje ci zza grobu.
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Wyglada na to, ze kumple cie zostawili...
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Tylko tobie zycie sie nie znudzilo. Narazie...
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Czy zauwazyles ze poluja juz tylko na ciebie?
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s wyslal prezent do %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s rzucil conieco do %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s celnie rzucil w kierunku %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s zrobil duze bum dla %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s rozwalil sie za pomoca granata
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s dowiedzial sie co to granat
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s jest kamikaze
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s odlecial na 3 metry
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn zrobil $vn trzecie oko!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn pozbawil $vn^nglowy z niewielka pomoca $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $vn zawdziecza $kn brak glowy
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn zalozyl sie o glowe z $kn^ni przegral...
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $kn przekonal sie ze $vn cos jednak w glowie mial.
|
||||||
|
HS_MSG_6 = Lowca glow $kn dziekuje $vn za kolejne trofeum.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn nie ma glowy do tej gry.
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = WoW! %s zabil od razu dwoch !
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Przygotuj sie!^nRunda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Zabiles %d razy pod rzad jak narazie
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Uwazaj! Zginales %d rund(y) pod rzad...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Ktos zabil kurczaka!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Ktos wysadzil radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = O boshe! %s dostal sie do celu!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s podklada bombe!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s rozbraja bombe...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s nastawil bombe!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s rozbroil bombe!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s nie rozbroil bomby...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s podniosl bombe...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s upuscil bombe!!!
|
||||||
|
CT = Anty-Terrorysta
|
||||||
|
CTS = Anty-Terrorystow
|
||||||
|
TERRORIST = Terrorysta
|
||||||
|
TERRORISTS = Terrorystow
|
||||||
|
REMAINING = Jeszcze %d %s do zabicia...
|
||||||
|
KILLS = zabojstwami
|
||||||
|
HS = w glowe
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
WITH = met
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s snijdt %s in mootjes
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s pakt zijn mes en hakt in op %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s sluipt achter %s en snijdt zijn strot door
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s doodde %s met mes
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Nu hangt alles van jou af!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Ik hoop dat je nog een pilletje hebt.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = All je teammaten zijn dood. Veel geluk!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Nu ben je helemaal alleen. Veel plezier!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s stuurt een klein presentje naar %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s gooit een kleinigheidje naar %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s maakt een mooie worp naar %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s heeft een grote explosie voor %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s blaast zichzelf op met een granaat
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s probeert het effect van een HE granaat
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s slikt granaten door!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s ontploft!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn vermoordde $vn met een wel^ngemikt schot op het hoofd!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn verwijderde $vn's^nhoofd met de $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn veranderde $vn's hoofd^nin pudding met de $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn is gepwned door $kn!
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn's hoofd is^nveranderd in rode gelei
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn heeft übervette aim met de $wn,^nzoals $vn dat maar al te goed weet.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's hoofd stond iets te lang in $kn's^nvizier...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s maakte een dubbele kill!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Bereid je voor om te VECHTEN!^nRonde %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Je hebt %d tegenstanders achter elkaar gedood
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Voorzichtig! Je bent al %d rondes achter elkaar doodgegaan...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Iemand heeft een kip vermoord :(!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Iemand heeft met de radio lopen knoeien!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Omg! %s is bij het doelwit!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s is de bom aan het leggen!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s is bezig met de bom onschadelijk te maken...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s heeft de bom gelegd!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s heeft de bom onschadelijk gemaakt!!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = Het is %s niet gelukt om de bom onschadelijk te maken...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s heeft de bom opgepakt...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s heeft de bom laten vallen!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTEN
|
||||||
|
REMAINING = %d %s blijven over...
|
||||||
|
KILLS = kills
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
WITH = con
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s ha cortado y rebanado a %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s ha destripado a %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se acerco con cuidado por detras y rajo a %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s a acuchillado a %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Ahora todo depende de ti!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Esperamos que aun te quede un botiquin medico.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Todos tus companyeros han muerto. Buena Suerte!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Te has quedado solo. Diviertete!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s le ha mandado un pequenyo regalito a %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s le ha tirado un pequenyo regalo a %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s hizo un tiro de precision hacia %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s tenia guardada una gran explosion para %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s se ha detonado el mismo con una granada
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s acaba de comprobar los efectos de una granada explosiva
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s se acaba de tragar su propia granada!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s ha explotado!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn ha matado a $vn con un buen^ntiro encarado en toda la cabeza!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn le ha volado la cabeza^na $vn con la $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn le ha hecho polvo la cabeza^na $vn con la $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn ha sido asesinado por $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = La cabeza de $vn se ha convertido^nen pudding
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn tiene muy buena punteria con la $wn,^ncomo $vn acaba de comprobar.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = La cabeza de $vn se ha quedado demasiado^ntiempo en el punto de mira de $kn...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s ha matado a dos a la vez!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Preparaos para la BATALLA!^nRonda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Has matado a %d seguidos hasta ahora
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Cuidado! Has muerto %d rondas seguidas...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Alguien ha matado una gallina!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Alguien ha volado la radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Oh no! %s ha llegado al objetivo!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s esta plantando la bomba!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s esta desactivando la bomba...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s ha detonado la bomba!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s ha desactivado la bomba!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s fallo al intentar desactivar la bomba...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s ha recogido la bomba...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s ha perdido la bomba!!!
|
||||||
|
CT = AT
|
||||||
|
CTS = ATs
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORISTA
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTAS
|
||||||
|
REMAINING = Quedan %d %s...
|
||||||
|
KILLS = muertos
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
WITH = com
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s fatiou e serviu %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s puxou a faca e estripou %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s foi cuidadosamente por atras^ne passou a faca em %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s meteu a faca no bucho de %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Agora todos dependem de voce!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Esperamos que voce tenha bastante life...
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Todos seus colegas de equipe foram mortos. Boa sorte!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Agora voce esta sozinho... Divirta-se!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s mandou a HE para %s que^nagarrou com as duas maos!
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s lancou um presentinho para %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s fez um lancamento preciso para %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s causou uma grande explosao para %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s se detonou com uma granada
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s sentiu o efeito de uma Granada HE!!!
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s Enfiou a granada na bunda e subiu!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s ficou soh o poh!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn matou $vn com um tiro de bem^ndado na cabeca!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn removeu a cabeca^nde $vn com a $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn transformou a cabeca de^n$vn em um pudim com a $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn sentiu o poder do $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn viu sua cabeca virar gelatina vermelha
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn tem uma pontaria magnifica com a $wn,^ne $vn sabe muito bem disso...
|
||||||
|
HS_MSG_7 = A cabeca de $vn ficou na mira de^n$kn por muito tempo e olha como ficou...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = NoSsA!! %s matou 2 de uma so vez!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Prepare-se para o FIGHT!^nRound %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Cuidado voce morreu %d vezes em sequencia
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Cuidado! Voce morreu %d rounds seguidos ate agora...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Alguem ta matando as galinhas!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Alguem explodiu o radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = OMG! %s alcancou o objetivo!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s esta plantando a bomba!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s esta desarmando a bomba...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s plantou a bomba!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s desarmou a bomba!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s nao desarmou a bomba...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s pegou a bomba...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s perdeu a bomba!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORISTA
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTAS
|
||||||
|
REMAINING = %d %s restando...
|
||||||
|
KILLS = frags
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
WITH = s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s nasekal a serviruje %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s podrizl jak kure %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se priplizil zezadu a odkrouhl %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s podrizl %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Ted vsehno zavisi na tobe!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Doufam ze mas lekarnicku.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Vsichni spoluhraci sou mrtvi. Hodne stesti!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Tak a si sam. Prijemnou zabavu!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s poslal maly darek %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s hodil maly darek %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s skvele zabil granatem %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s vyhodil do vzduchu %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s detonoval sam od sebe :)
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s zkousel specialni efekty s grantem :)
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s spolkl cely granat! :)
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodoval!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn zabil $vn preciznim^nvystrelem do hlavy!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn ustrelil $vn ovu^nhlavu
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn rozslehal $vn ovu hlavu^njako puding
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $kn skalpoval $vn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn ova hlava je nyni^nvsude okolo
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn to umi vytecne s $wn,^njak uz $vn zjistil :)
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's nechal hlavu prilis ^ndlouho v $kn ove zamerovaci...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s trefil 2 mouchy jednou ranou!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Priprav se na BOJ!^nKolo %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Zabil jsi uz %d lidi po sobe
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Super! Chcipnul jsi %d kol(a) za sebou...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Nekdo usmrtil slepici!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Nekdo rozbil radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Boze! %s je u cile!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s poklada bombu!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s odjistuje bombu...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s umistil bombu!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s odjistil bombu!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s se odjisteni nepovedlo...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s sebral bombu...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s prisel o bombu!!!
|
||||||
|
CT = Policajt
|
||||||
|
CTS = Policajt
|
||||||
|
TERRORIST = TERORISTA
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||||
|
REMAINING = %d %s zbyvaj...
|
||||||
|
KILLS = zabil
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
WITH = with
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s puukotti pelaajan %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s puukotti pelaajan %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s puukotti pelaajan %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s puukotti pelaajan %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Kaikki riippuu nyt sinusta...
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Kaikki riippuu nyt sinusta...
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Kaikki riippuu nyt sinusta...
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Kaikki riippuu nyt sinusta...
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s tappoi pelaajan %s granaatilla
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s tappoi pelaajan %s granaatilla
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s tappoi pelaajan %s granaatilla
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s tappoi pelaajan %s granaatilla
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s rajaytti itsensa onnistuneesti
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s rajaytti itsensa onnistuneesti
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s rajaytti itsensa onnistuneesti
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s rajaytti itsensa onnistuneesti
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn tappoi pelaajan $vn headshotilla
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn tappoi pelaajan $vn headshotilla $wn:sta
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn tappoi pelaajan $vn headshotilla $wn:sta
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $kn tappoi pelaajan $vn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn tapettiin headshotilla
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn tappoi pelaajan $vn headshotilla $wn:sta
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $kn tappoi pelaajan $vn headshotilla
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = %s suoritti tuplatapon
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Valmistaudu eraan %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Olet tappanut %d putkeen
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Olet kuollut %d eraa perakkain
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Joku tappoi kanan
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Joku rajaytti radion
|
||||||
|
REACHED_TARGET = %s on pommipaikalla
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s planttii
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s purkaa pommia
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s set us up the bomb
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s purki pommin
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s ei purkanutkaan pommia
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s poimi pommin
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s pudotti pommin
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTt
|
||||||
|
TERRORIST = TERO
|
||||||
|
TERRORISTS = TEROT
|
||||||
|
REMAINING = %d %s jaljella
|
||||||
|
KILLS = tapot
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
WITH = w!t|-|
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s $|!c3d 4nd d!c3d %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s p|_|||3d 0|_|t |<n!f3 4nd g|_|tt3d %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s $n34|<$ c4|23f|_|||y b3h!nd 4nd |<n!f3d %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s |<n!v3d %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = N0w 4|| d3p3nd 0n y0|_|!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = I h0p3 y0|_| $t!|| h4v3 4 h34|thp4c|<.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = A|| y0|_||2 t34|\/||\/|4t3$ w3|23 |<!||3d. G00d ||_|c|<!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = N0w y0|_| 4|23 4|0n3. H4v3 f|_|n!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s $3nd$ 4 |!tt|3 g!ft t0 %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s th|20w$ 4 $|\/|4|| p|23$3nt t0 %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s |\/|4d3 4 p|23c!$!0n th|20w t0 %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s g0t 4 b!g 3xp|0$!0n f0|2 %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s d3t0n4t3d h!|\/|$3|f w!th 4 g|23n4d3
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s t|2y$ th3 3ff3ct 0f 4n HE G|23n4d3
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s $w4||0w$ g|23n4d3$ wh0|3!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s 3xp|0d3$!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn |<!||3d $vn w!th 4 w3||^np|4c3d $h0t t0 th3 h34d!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn |23|\/|0v3d $vn'$^nh34d w!th th3 $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn t|_||2n3d $vn'$ h34d^n!nt0 p|_|dd!ng w!th th3 $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn g0t pwn3d by $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn'$ h34d h4$ b33n^nt|_||2n3d !nt0 |23d j3||0
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn h4$ $|_|p3|2b 4!|\/| w!th th3 $wn,^n4$ $vn w3|| |<n0w$.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn'$ h34d $t4y3d !n $kn'$^nc|20$$h4!|2$ 4 b!t t00 |0ng...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = W0w! %s |\/|4d3 4 d0|_|b|3 |<!||!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = P|23p4|23 t0 FIGHT!^nR0|_|nd %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Y0|_|'v3 |<!||3d %d !n 4 |20w $0 f4|2
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = C4|23f|_||! Y0|_|'v3 d!3d %d |20|_|nd$ !n 4 |20w n0w...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = S0|\/|3b0dy |<!||3d 4 ch!c|<3n!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = S0|\/|3b0dy b|3w |_|p th3 |24d!0!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = O|\/|g! %s |234ch3d th3 t4|2g3t!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s !$ p|4nt!ng th3 b0|\/|b!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s !$ d3f|_|$!ng th3 b0|\/|b...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s $3t |_|$ |_|p th3 b0|\/|b!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s d3f|_|$3d th3 b0|\/|b!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s f4!|3d t0 d3f|_|$3 th3 b0|\/|b...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s p!c|<3d |_|p th3 b0|\/|b...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s d|20pp3d th3 b0|\/|b!!!
|
||||||
|
CT = ANTI-NOOB
|
||||||
|
CTS = ANTI-NOOBZ
|
||||||
|
TERRORIST = LULZNOOB
|
||||||
|
TERRORISTS = LULZNOOBZ
|
||||||
|
REMAINING = %d %s R3|\/|4!n!ng...
|
||||||
|
KILLS = |<!||$
|
||||||
|
HS = pwnz
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
WITH = sas
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s nakalcan i ubit %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s izvadi no6 i zasrami %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s zaobikoli skri6no i nakalca %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s ubi s no6 %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Sega vsi4ko zavisi ot teb!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Nadqvam se vse o6te da ima6 mnogo krav.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Vsi4ki te ti saotbornici sa martvi. Uspeh!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Sega si sam. Radvai se!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s isprati malak podarak do %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s hvarli malak podarak do %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s napravi to4no hvarlqne do %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s ima golqm explosiv za %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s samoubi se s granata
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s opitava effecta ot an HE Grenata
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s Gla6ta celi granati!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodira!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn ubi $vn sas mnogo precenen istrel v glavata!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn premahna glavata na $vn s $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn napravi glavata na $vn ^nna puding sas $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn be6e razmazan ot $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = glavata na $vn ^n e prevarnata na 4erven krem
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn ima mnogo dobar istrel s $wn,^nas $vn mnogo dobre znae.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = glavata na $vn ostana mnogo vreme na mernika na $kn
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s napravi doublekill!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Prigotvete se da se biete!^nRound %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Za momenta ste obili %d podred
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Vnimatelno! Sega ste umrqli za %d rundove podred...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Nqkoi obi koko6ka!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Nqkoi gramna radioto!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Gospodi! %s stigna do targeta!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s zalaga bombata!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s obezvrejda bombata...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s zaloji bombata!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s obezvredi bombata!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s neuspq da obezvredi bombata...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s vze bombata...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s ispusna bombata!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORISTI
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Ostavat...
|
||||||
|
KILLS = Obiistva
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
WITH = cu
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s l-a taiat si feliat pe %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s a scos cutitul afara si l-a macelarit pe %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se furiseaza atent pe la spate si il taie pe %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s l-a injunghiat pe %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Acum toti se bazeaza pe tine!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Sper ca mai ai viata.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Toti colegii tai de echipa au murit. Bafta!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Acum esti singur. Distreaza-te!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s ii trimite un mic cadou lui %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s ii arunca un dar micut lui %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s a facut o aruncare precisa catre %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s a avut o explozie mare pentru %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s s-a detonat cu o grenada
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s incearca efectul unei grenade
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s inghite grenazi cu totul!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodeaza!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn l-a ucis pe $vn cu o impuscatura bine^nplasata pe cap!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn a inlaturat capul lui $vn^ncu $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn a transformat capul lui $vn ^nin budinca cu $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn a fost invins de $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = Capul lui $vn a fost^ntransformat in gelatina rosie
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn are o tinta superba cu $wn,^niar $vn stie bine.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = Capul lui $vn a stat prea mult in tinta lui $kn...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s a facut o dubla ucidere!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Pregateste-te de LUPTA!^nRunda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Ai ucis %d consecutiv pana acum
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Ai grija! Ai murit %d runde consecutiv...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Cineva a omorat o gaina!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Cineva a aruncat radioul in aer!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Omg! %s a ajuns la destinatie!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s planteaza bomba!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s dezamorseaza bomba...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s ne-a pus bomba!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s a dezamorsat bomba!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s nu a reusit sa dezamorseze bomba...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s a luat bomba...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s a scapat bomba!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTI
|
||||||
|
TERRORIST = TERORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Ramasi in viata...
|
||||||
|
KILLS = Ucideri
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
WITH = with
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s Felvagta %s -t
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s Szetszabta %s-t
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s szetvagta %s-t
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s megkeselte %s-t
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Mostmar minden rajtad mullik!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Remelem van nallad 1 eletcsomag!
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Mar csak te maradtal. Hajra!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = A csapatod elveszett...
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s megajandekozta %s-r egy granattal
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s felrobbantotta %s-t
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s kirobbantotta %s-t
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s szetrobbantotta %s-t
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s felrobbantotta magat...
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s megnezte kozelebrol a granatjat...
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s azt hitte krumpli van a kezeben...
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s Felrobbant!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn megolte $vn t egy fejlovessel!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn eltavolittotta $vn fejet^naz $wn-vel.
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn hullocsillagot csinalt $vn fejobel egy $wn-vel
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn orbalotte $kn-t
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn feje foldkoruli palyara alt.
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn segitsegevel $wn feje mar a csillagok kozott tundokolhet...
|
||||||
|
HS_MSG_7 = Miaz? Talan egy repulo? Dehogy... Csak $vn-feje
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s: Duplagyilok!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Keszulj fel a harcra!^n%d KOR
|
||||||
|
KILLED_ROW = Egymas utan %d -ot oltel.
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Ovatosan! Mar %d korben meghaltal egymas utan...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Valaki megolt egy csirket!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Valaki felrobbantotta a radiot!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Omg! %s Elerte a celpontot!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s elesiti a bombat!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s Hatastalanitja a bombat...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s elesitette a bombat!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s hatastalanitotta a bombat!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s -nek nem sikerult hatastalanitania a bombat...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s felvette a bombat...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s Elejtette a bombat!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CT
|
||||||
|
TERRORIST = TERRORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERRORIST
|
||||||
|
REMAINING = %d %s van meg hatra...
|
||||||
|
KILLS = oles
|
||||||
|
HS = fej
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
WITH = su
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s papjautas zaidziant %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s istrauke peili is %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s priselino ir papjove %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s uzpjove %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Dabar viskas priklauso nuo taves!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Tikiuosi tu dar turi vilties nugaleti.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Visi tavo komandos nariai nuzudyti!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Dabar tu vienas. Pasilinksmink!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s issiunte maza dovanele %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s numete maza dovanele %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s keistai mete i %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s dave dideli sprogima %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s susisprogdino
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s isbande HE efektyvuma
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s prarijo visa granata!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s sprogo!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn nudejo $vn su ^n gerai nusitaikes i galva!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn nunese $vn ^n galva su $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn pasuko $vn galva ^n i purva su $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn suterse $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn galva buvo ^n pasukta i raudona bala
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn taikliai saudo su $wn,^n tai $vn gerai zino.
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn galva nuskrido nuo $kn ^n taikinys per geras..
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s padare dviguba nuzudyma!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Pasiruosk KOVAI!^nraundas %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Tu jau nuzudei %d be sustojimo
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Atsargiau! Tu jau mirei %d raundus is eiles
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Kazkas nudejo visciuka!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Kazkas susprogdino radija!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Omg! %s pasieke tiksla!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s deda bomba!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s minuoja bomba!
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s padejo bomba!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s isminavo bomba!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s nepavyko isminuoti bombos!
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s pakele bomba.
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s ismete bomba!
|
||||||
|
CT = Policininkas
|
||||||
|
CTS = Policininkai
|
||||||
|
TERRORIST = Teroristas
|
||||||
|
TERRORISTS = Teroristai
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Liko...
|
||||||
|
KILLS = nuzudymai
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
WITH = s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s nakrajal a serviruje %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s podrezal ako svinu %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se priblizil zozadu a odrovnal %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s podrezal %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Teraz vsetko zavisi na tebe!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Dufam ze mas lekarnicku.
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Vsetci spoluhraci su mrtvi. Vela stastia!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Tak a si sam. Prijemnu zabavu!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s poslal maly darcek %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s hodil maly darcek %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s skvele zabil granatom %s
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s vyhodil do vzduchu %s
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s detonoval sam od seba :)
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s zkusal specialne efekty s grantom :)
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s ziedol cely granat! :)
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s explodoval!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn zabil $vn preciznym^nvystrelom do hlavy!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn odstrelil $vn ovu^nhlavu
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn rozslahal $vn ovu hlavu^nako puding
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $kn oskalpoval $vn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn ova hlava je akurat^nvsade naokolo
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn to vie vynimocne s $wn,^nako uz $vn zistil :)
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn's nechal hlavu priliz ^ndlho v $kn ove zameriavaci...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = Wow! %s trafil 2 muchy jednou ranou!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Priprav sa na BOJ!^nKolo %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Zabil si uz %d ludi po sobe
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Super! Zdochol si %d kol(a) za sebou...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Niekto zabil sliepku!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Niekto rozbil radio!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = Boze! %s je u ciela!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s uklada bombu!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s odistuje bombu...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s ulozil bombu!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s odistil bombu!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s odistenie sa nepodarilo...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s zobral bombu...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s prisel o bombu!!!
|
||||||
|
CT = Policajt
|
||||||
|
CTS = Policajti
|
||||||
|
TERRORIST = TERORISTA
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||||
|
REMAINING = %d %s ostavaju...
|
||||||
|
KILLS = zabil
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
WITH = so
|
||||||
|
KNIFE_MSG_1 = %s go iskasapi %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_2 = %s go izvadi nozot i go zakla %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_3 = %s se prikrade i go zakla %s
|
||||||
|
KNIFE_MSG_4 = %s go zakla %s
|
||||||
|
LAST_MSG_1 = Sega se zavisi od tebe!
|
||||||
|
LAST_MSG_2 = Se nadevam deka imas prva pomos!
|
||||||
|
LAST_MSG_3 = Site tvoi soigraci se ubieni. So srekja!
|
||||||
|
LAST_MSG_4 = Sega ostana sam. Ubavo da si pomines!
|
||||||
|
HE_MSG_1 = %s mu isprati mal poklon na %s
|
||||||
|
HE_MSG_2 = %s mu frli bomba vo dzeb na %s
|
||||||
|
HE_MSG_3 = %s go raznese %s so bomba!
|
||||||
|
HE_MSG_4 = %s go digna %s vo vozduh!
|
||||||
|
SHE_MSG_1 = %s se digna sebe si vo vozduh!
|
||||||
|
SHE_MSG_2 = %s ja proveri ispravnosta na granata!
|
||||||
|
SHE_MSG_3 = %s ja izede granatata!
|
||||||
|
SHE_MSG_4 = %s se raznese sebesi!
|
||||||
|
HS_MSG_1 = $kn go pogodi $vn^npravo vo glava!
|
||||||
|
HS_MSG_2 = $kn go izbrici $vn^nna glava so $wn
|
||||||
|
HS_MSG_3 = $kn go napravi $vn^npuding vo glavata so $wn
|
||||||
|
HS_MSG_4 = $vn ostana bez glava od $kn
|
||||||
|
HS_MSG_5 = $vn e napraven ketchap!
|
||||||
|
HS_MSG_6 = $kn odlicno nisani vo glava so $wn^nkako sto primeti i $vn
|
||||||
|
HS_MSG_7 = $vn ostana na nisanot od $kn^npodolgo otkolku sto trebase...
|
||||||
|
DOUBLE_KILL = %s napravi duplo ubistvo!!!
|
||||||
|
PREPARE_FIGHT = Pripremi se za BORBA!^nRunda %d
|
||||||
|
KILLED_ROW = Ti napravi %d ubistva edno po drugo
|
||||||
|
DIED_ROUNDS = Vnimavaj!!! Pogina vo %d rundi po red...
|
||||||
|
KILLED_CHICKEN = Nekoj go ubi pileto!!!
|
||||||
|
BLEW_RADIO = Nekoj go rasipa radioto!!!
|
||||||
|
REACHED_TARGET = %s pristigna na lokacijata!
|
||||||
|
PLANT_BOMB = %s ja postavuva bombata!
|
||||||
|
DEFUSING_BOMB = %s ja demontira bombata...
|
||||||
|
SET_UP_BOMB = %s ja postavi bombata!!!
|
||||||
|
DEFUSED_BOMB = %s uspesno ja demontira bombata!
|
||||||
|
FAILED_DEFU = %s ne uspea da ja demontira bombata...
|
||||||
|
PICKED_BOMB = %s ja zede bombata...
|
||||||
|
DROPPED_BOMB = %s ja frli bombata!!!
|
||||||
|
CT = CT
|
||||||
|
CTS = CTS
|
||||||
|
TERRORIST = TERORIST
|
||||||
|
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||||
|
REMAINING = %d %s Preostanuva...
|
||||||
|
KILLS = Ubistva
|
||||||
|
HS = hs
|
||||||
@@ -0,0 +1,218 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = The language does not exist
|
||||||
|
PERSO_LANG = Personal Language
|
||||||
|
LANG_MENU = Language Menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Server Language
|
||||||
|
SAVE_LANG = Save Language
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = The server language has been set to "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Your language has been set to "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Type 'amx_langmenu' in the console to display a menu where you can choose your language
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Language menu disabled.
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Diese Sprache exsistiert nicht.
|
||||||
|
PERSO_LANG = Eigene Sprache
|
||||||
|
LANG_MENU = Sprach Menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Server Sprache
|
||||||
|
SAVE_LANG = Spracheinstellung speichern
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Die Sprache des Servers wurde auf "%s" geaendert
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Deine Sprache wurde auf "%s" geaendert
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Schreibe 'amx_langmenu' in die Konsole zum Anzeigen des Sprachauswahlmenus
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Jezik ne postoji
|
||||||
|
PERSO_LANG = Licni Jezik
|
||||||
|
LANG_MENU = Meni Jezika
|
||||||
|
SERVER_LANG = Jezik Servera
|
||||||
|
SAVE_LANG = Sacuvaj Jezik
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Jezik Servera je postavljen na "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Vas jezik je postavljen na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Unesi 'amx_langmenu' u konzoli da bi otvorio meni za menjanje jezika
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Meni za izbor jezika je iskljucen.
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Aradiginiz dil mevcud degildir
|
||||||
|
PERSO_LANG = Sahiz dil
|
||||||
|
LANG_MENU = Lisan/dil menusu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Serverin dili
|
||||||
|
SAVE_LANG = Lisan/dili saklayin
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Serverin dili "%s" buna degisdirildi
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Sahiz diliniz "%s" buna degisdirildi
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Konsolda mevcud olan dillerin menusunu gormek icin 'amx_langmenu' yazin
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Lisan menusu kapatildi.
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Cette langue n'existe pas
|
||||||
|
PERSO_LANG = Langue personnelle
|
||||||
|
LANG_MENU = Menu Langue
|
||||||
|
SERVER_LANG = Langue du serveur
|
||||||
|
SAVE_LANG = Sauver la langue
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Langue du serveur : "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Langue personnelle : "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Tape 'amx_langmenu' dans la console pour afficher un menu ou tu pourras choisir ta langue
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menu Langue Desactive.
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Det spraket existerar inte
|
||||||
|
PERSO_LANG = Personligt sprak
|
||||||
|
LANG_MENU = Sprakmeny
|
||||||
|
SERVER_LANG = Serversprak
|
||||||
|
SAVE_LANG = Spara sprak
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Serverspraket har satts till "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Ditt sprak har satts till "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Skriv 'amx_langmenu' i konsolen f'o'r att visa Sprakvalsmenyn
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Sprakmenyn avst'a'ngd.
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Sproget eksisterer ikke
|
||||||
|
PERSO_LANG = Personligt sprog
|
||||||
|
LANG_MENU = Sprog Menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Server Sprog
|
||||||
|
SAVE_LANG = Gem Sprog
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Server sproget er sat til "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Dit sprog er sat til "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Skriv 'amx_langmenu' i konsollen for at vise en menu hvor du kan vaelge sprog
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Sprog menu slaaet fra.
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Ten jezyk nie istnieje
|
||||||
|
PERSO_LANG = Twoj jezyk
|
||||||
|
LANG_MENU = Menu jezykowe
|
||||||
|
SERVER_LANG = Jezyk serwera
|
||||||
|
SAVE_LANG = Zapisz jezyk
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Jezyk serwera zostal ustawiony na "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Twoj jezyk zostal ustawiony na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Wpisz 'amx_langmenu' w konsoli aby wyswietlic menu z wyborem jezyka
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menu jezykowe zostalo wylaczone.
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Deze taal bestaat niet
|
||||||
|
PERSO_LANG = Persoonlijke Taal
|
||||||
|
LANG_MENU = Taalmenu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Servertaal
|
||||||
|
SAVE_LANG = Taal Bewaren
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = De servertaal is veranderd naar "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Je taal is veranderd naar "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Typ 'amx_langmenu' in de console voor een menu waar je je taal kunt veranderen
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Taalmenu uitgeschakeld.
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Este idioma no existe
|
||||||
|
PERSO_LANG = Idioma Personal
|
||||||
|
LANG_MENU = Menu de Idioma
|
||||||
|
SERVER_LANG = Idioma del Servidor
|
||||||
|
SAVE_LANG = Guardar Idioma
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = El idioma del servidor se ha cambiado a "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Tu idioma se ha cambiado a "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Escribe 'amx_langmenu' en la consola para mostrar un menu en el cual puedes elegir tu idioma
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menu de Idioma desactivado
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Este idioma nao existe
|
||||||
|
PERSO_LANG = Idioma Pessoal
|
||||||
|
LANG_MENU = Menu de Idioma
|
||||||
|
SERVER_LANG = Idioma do Servidor
|
||||||
|
SAVE_LANG = Salvar Idioma
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = O idioma do servidor foi ajustada para "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Seu idioma foi configurado para "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Escreva 'amx_langmenu' no console para mostrar um menu onde voce pode escolher seu idioma preferido
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menu de Idiomas desativado
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Zvoleny jazyk neexistuje
|
||||||
|
PERSO_LANG = Jazyk klienta
|
||||||
|
LANG_MENU = Nastaveni jazyka
|
||||||
|
SERVER_LANG = Jazyk na serveru
|
||||||
|
SAVE_LANG = Ulozit
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Na serveru zvolen jazyk "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Tvuj jazyk nastaven na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Napis 'amx_langmenu' do konzole pro zobrazeni menu vyberu jazyku
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Volba jazyku nepovolena.
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Kielta ei ole olemassa
|
||||||
|
PERSO_LANG = Henkilokohtainen kieli
|
||||||
|
LANG_MENU = Kielivalikko
|
||||||
|
SERVER_LANG = Palvelimen kieli
|
||||||
|
SAVE_LANG = Tallenna kieli
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = palvelimen kieli on nyt "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Kielesi on nyt "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Kirjoita 'amx_langmenu' konsoliin nahdaksesi kielivalikon
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Kielivalikko poistettu kaytosta
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = s0z, b4d ch0!c3, nub
|
||||||
|
PERSO_LANG = j00|2 l4ngu4g3
|
||||||
|
LANG_MENU = l4ngu4g3 Menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = S3rv3r l4ngu4g3
|
||||||
|
SAVE_LANG = S4v3 l4ngu4g3
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = S3rv3r l4ngu4g3 = "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = j00|2 l4ngu4g3 = "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = j00 u$3 'amx_langmenu' f0 j00|2 l4ngu4g3, k?
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = l4ngu4g3 m3n|_| |3l0ck3d, f4c3!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Nqma takav ezik
|
||||||
|
PERSO_LANG = Li4ni Ezici
|
||||||
|
LANG_MENU = Ezikovoto Menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Server Ezik
|
||||||
|
SAVE_LANG = Zapameti Ezik
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Ezika na servera e smenen na "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Tvoq ezik e smenen na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Napi5i 'amx_langmenu' v consolata za da vidite menu kadeto mojete da si izberete ezik
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Ezikovoto menu e izklu4eno.
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Acest limbaj nu exista
|
||||||
|
PERSO_LANG = Limbaj Personal
|
||||||
|
LANG_MENU = Menu Limbaj
|
||||||
|
SERVER_LANG = Limbaj Server
|
||||||
|
SAVE_LANG = Salveaza Limbaj
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Limbajul server-ului a fost setat pe "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Limbajul tau a fost setat pe "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Scrie 'amx_langmenu' in consola pentru afisarea unui menu cu limbaje
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menu limbaj dezactivat.
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = A nyelv nem letezik
|
||||||
|
PERSO_LANG = Szemelyi nyelv
|
||||||
|
LANG_MENU = Nyelv menu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Szerver nyelv
|
||||||
|
SAVE_LANG = Nyelv mentese
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = A szerver nyelve "%s"-ra lett alitva.
|
||||||
|
SET_LANG_USER = A nyelved "%s"-ra lett allitva.
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Irj 'amx_langmenu'-t a konzolba hogy nyelvet valaszthass.
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Nyelv menu letiltva.
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Kalba neegzistuoja
|
||||||
|
PERSO_LANG = Asmenine kalba
|
||||||
|
LANG_MENU = Kalbu meniu
|
||||||
|
SERVER_LANG = Serverio kalba
|
||||||
|
SAVE_LANG = Issaugoti kalba
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Serverio kalba buvo nustatyta i "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Tavo kalba buvo nustatyta i "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Rasyk 'amx_langmenu' konsoleje, kad parodytu meniu kur gali issirinkti kalba.
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Kalbu meniu atjungtas.
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Zvoleny jazyk neexistuje
|
||||||
|
PERSO_LANG = Jazyk klienta
|
||||||
|
LANG_MENU = Nastavenie jazyka
|
||||||
|
SERVER_LANG = Jazyk na servery
|
||||||
|
SAVE_LANG = Ulozit
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Na servery zvoleny jazyk "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Tvoj jazyk nastaveny na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Napis amx_langmenu do konzoly pre zobrazenie menu vyberu jazyka
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Volba jazyka nepovolena.
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
LANG_NOT_EXISTS = Jazikot ne postoi
|
||||||
|
PERSO_LANG = Jazik
|
||||||
|
LANG_MENU = Meni za jazikot
|
||||||
|
SERVER_LANG = Jazik na serverot
|
||||||
|
SAVE_LANG = Zacuvaj go izbraniot jazik
|
||||||
|
SET_LANG_SERVER = Jazikot na serverot e postaven na "%s"
|
||||||
|
SET_LANG_USER = Vasiot jazik e postaven na "%s"
|
||||||
|
TYPE_LANGMENU = Napisi 'amx_langmenu' vo konzolata za da go otvoris menito za promena na jazikot
|
||||||
|
LANG_MENU_DISABLED = Menito za izbor na jazik e iskluceno.
|
||||||
@@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Next Map:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Played map
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Naechste Map:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Gespielte Maps
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Sledeca Mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Igrana mapa
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Diger Map:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Oynanan map
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Dost atesi
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Prochaine Carte:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Carte jouee
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
NEXT_MAP = N'a'sta karta:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Spelade karta
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Egna laget skada.
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Naeste bane:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Spillet bane
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Venskablig ild
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Nastepna Mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Mapy grane
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Volgende Map:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Gespeelde map
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Proximo Mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Mapa actual
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Fuego amigo
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Proximo Mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Mapa Jogado
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Fogo Amigo
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Dalsi mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Aktualni mapa
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Seuraava mappi:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Pelattu map
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
NEXT_MAP = N3xt M4p:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = P|4y3d m4p
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = |=r!3nd|y f!r3
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Sledva6tata karta:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Igrana karta
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Urmatoarea Harta:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Harta Actuala
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly-Fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
NEXT_MAP = A kovetkezo palya:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Jatszott Palya
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Csapattars Sebzes
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Kitas zemelapis:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Zaide zemelapiu
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Savu saudymas
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Dalsia mapa:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Aktualna mapa
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
NEXT_MAP = Slednata mapa ke bide:
|
||||||
|
PLAYED_MAP = Mapata sto ja igras se vika
|
||||||
|
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||||
@@ -0,0 +1,763 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Couldn't find a plugin matching "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin matching "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Configuration file cleared. Reload the map if needed
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuration was already cleared!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuration saved successfully
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Configuration saving failed!!!
|
||||||
|
LOCKED = LOCKED
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pause/Unpause Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Clear file with stopped
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Save stopped
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Paused %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Paused %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Unpaused %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Unpaused %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Can't mark more plugins as unpauseable!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Loaded plugins
|
||||||
|
STOPPED = stopped
|
||||||
|
VERSION = version
|
||||||
|
FILE = file
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Entries %d - %d of %d (%d running)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Use 'amx_pausecfg list %d' for more
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Use 'amx_pausecfg list 1' for begin
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Usage: amx_pausecfg <command> [name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Commands
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauses all plugins not in the list
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - unpauses all plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stops a plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauses a plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - enables a plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - saves a list of stopped plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - clears a list of stopped plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - lists plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - marks a plugin as unpauseable
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Save paused
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - saves a list of paused plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - clears a list of paused plugins
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" is stopped and cannot be paused or unpaused.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Clear file with paused
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Konnte kein Plugin finden, dass mit "%s" uebereinstimmt
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin stimmt mit "%s" ueberein
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigurationsdatei geloescht. Bei Bedarf Map neu starten.
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguration war bereits geloescht!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguration erfolgreich gespeichert.
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Fehler beim Speichern der Konfiguration!!!
|
||||||
|
LOCKED = GESPERRT
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pausiere/Aktiviere Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Loeschen der Datei gestoppt
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Speichern abgebrochen
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pausiere %d Plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pausiere %d Plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = %d Plugin aktiviert
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = %d Plugins aktiviert
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Kann keine weiteren Plugins aktivieren!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pausierte Plugins: Plugins geladen
|
||||||
|
STOPPED = gestoppt
|
||||||
|
VERSION = Version
|
||||||
|
FILE = Datei
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Eintraege %d - %d von %d (%d laufen)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Benutze 'amx_pausecfg list %d' fuer mehr
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Benutze 'amx_pausecfg list 1' um zum Anfang zu gelangen
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Benutze: amx_pausecfg <Befehl> [Name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Befehle
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pausiert alle Plugins, die nicht aufgelistet sind
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - aktiviere alle Plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stoppt ein Plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pausiert ein Plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - aktiviert ein Plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - speichert die Liste der gestoppten Plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - loescht die Liste der gestoppten Plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - Plugins anzeigen
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - markiert ein Plugin als nicht pausierbar
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Speichere pausierte Plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - speichert die Liste der pausierten Plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - leert die Liste der pausierten Plugins
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Das Plugin "%s" ist gestoppt und kann nicht pausiert oder unpausiert werden.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Loeschen der Datei pausierten
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nije moguce naci plugin koji se poklapa sa "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Poklapajuci Plugin "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfiguracioni fajl ispraznjen. Ucitajte mapu ponovo ukoliko je potrebno
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracioni fajl je vec ispraznjen!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracija je sacuvana uspesno
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracija je sacuvana neuspesno!!!
|
||||||
|
LOCKED = ZAKLJUCAN
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pauziraj/Pokreni Plugin
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Ocisti fajl sa stopiranim
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Sacuvaj stopirane
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pauziran %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pauzirani %d pluginovi
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Pokrenut %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Pokrenuti %d pluginovi
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nije moguce izabrati vise pluginova kao zakljucani!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pauzirani Pluginovi: Ucitani pluginovi
|
||||||
|
STOPPED = zaustavljen
|
||||||
|
VERSION = verzija
|
||||||
|
FILE = fajl
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Vrednosti %d - %d od %d (%d pokrenutih)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Koristi 'amx_pausecfg list %d' za jos
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Koristi 'amx_pausecfg list 1' za pocetak
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Koriscenje: amx_pausecfg <komanda> [ime]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Komande
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauzira sve pluginove koji nisu u listi
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - pokrece sve pluginove
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fajl> - zaustavlja plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fajl> - pauzira plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <fajl> - pokrece plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - snima listu zaustavljenih pluginova
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - prazni listu zaustavljenih pluginova
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - lista pluginove
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - zakljucava plugin
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = "%s" Buna benzer bir plugin bulunamadi
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = "%s" Benzer plugin
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Config dosyasi temizlendi. Gerekliyse mapi tekrar yukleyin
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Config dosyasi zaten temizlenmisdi!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Config dosyasina basari ile saklandi
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Config dosyasina eklenemedi!!!
|
||||||
|
LOCKED = KILITLI
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pluginleri Durdur/Baslat
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Durdur emiri ile dosyayi temizleyin
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Durdur emirini saklayin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Durdurulmus Plugin %d
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Durdurulmus Pluginler %d
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Durdurulmamis Plugin %d
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Durdurulmamis Pluginler %d
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Sinir asildi gecici olarak Plugin durdurulamiyor!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pluginleri durdur: Calisan pluginler
|
||||||
|
STOPPED = Durduruldu
|
||||||
|
VERSION = versiyon
|
||||||
|
FILE = dosya
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Girisler %d - %d ve %d (%d calisiyor)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = 'amx_pausecfg list %d' i kullanin daha gormek icin
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = 'amx_pausecfg list 1' i kullanin baslatmak icin
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = kullanim: amx_pausecfg <emir> [isim]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Emirler
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - listede olmayan butun pluginler gecici olarak durdurur
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - Durdurulmus pluginleri tekrar baslatir
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <dosya> -bir plugin durdurur
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <dosya> - bir plugin durdurur gecici olarak
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <dosya> - bir plugin baslatir
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - Durdulmus pluginler uzerine bir liste saklar
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - Durdurulmus pluginlerin listesini siler
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - Pluginleri listele
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <isim> - Durduralamiyan bir plugin isaretler
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Impossible de trouver un plugin correspondant a "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin correspondant "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Fichier de configuration vide. Relancez la map si besoin
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Le fichier de configuration a deja ete vide!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuration sauvegardee
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Sauvegarde de la configuration echouee!!!
|
||||||
|
LOCKED = BLOQUE
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Mettre/Enlever la pause des Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Efface la liste des plugins arretes
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Sauvegarde des plugins arretes
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Mettre en pause %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Mettre en pause %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Enlever la pause de %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Enlever la pause de %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Impossible d'ajouter plus de plugins qui ne peuvent etre mis en pause!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Chargement des plugins
|
||||||
|
STOPPED = stoppe
|
||||||
|
VERSION = version
|
||||||
|
FILE = fichier
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Entrees %d - %d sur %d (%d en fonctionnement)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Utilise 'amx_pausecfg list %d' pour la suite
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Utilise 'amx_pausecfg list 1' pour le debut
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Utilisation: amx_pausecfg <commande> [nom]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Commandes
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - met en pause tous les plugins qui ne sont pas dans la liste
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - enleve la pause de tous les plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - arrete un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - met en pause un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - active un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - sauver la liste des plugins arretes
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - effacer la liste des plugins arretes
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listes des plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - marquer un plugin comme impossible a mettre en paus
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Sauvegarder les plugins en pause
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - sauvegarde une liste de plugins en pause
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - efface une liste de plugins en pause
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Le plugin "%s" est arrete et ne peut etre mis en pause ou re-active.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Efface la liste de plugins en pause
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Kunde inte hitta plugin som matchar "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin som matchar "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigurationsfil rensad. Ladda kartan igen vid behov
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfigurationsfil redan rensad!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguration sparad
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfigurationsfilen kunde inte sparas!!
|
||||||
|
LOCKED = BUNDEN
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pausa/Starta Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Rensa fil med stoppade
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Spara stoppade
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pausade %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pausade %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Startade %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Startade %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Kan inte markera mer plugins som icke pausbara!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pausa plugins: Ladda plugins
|
||||||
|
STOPPED = stoppad
|
||||||
|
VERSION = version
|
||||||
|
FILE = fil
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Poster %d - %d av %d (%d e aktiva)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Skriv 'amx_pausecfg list %d' f'o'r mera
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Skriv 'amx_pausecfg list 1' f'o'r b'o'rjan
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Skriv: amx_pausecfg <kommando> [namn]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Kommandon
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pausar alla plugins i listan
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - startar alla plugins i listan
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stoppar en plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pausar en plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tstart <file> - startar en plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - sparar lista av stoppade plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - rensar lista av stoppade plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listar plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <titel> - markerar en plugin som icke pausbar
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Spara pausade
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - sparar en lista av pausade plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - rensar en lista av pausade plugins
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" 'a'r stoppad och kan inte bli pausad eller forts'a'tta.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Rensa fil med pausade
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Kunne ikke finde et plugin der matcher til "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin matcher "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigurationsfil ryddet. Genindlaes banen, hvis noedvendigt
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguration var allerede ryddet!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguration gemt
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Gem Konfiguration mislykkedes!!!
|
||||||
|
LOCKED = LAAST
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pause/Unpause Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Ryd fil med stoppede
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Gem stoppede
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Paused %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Paused %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Upaused %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Upaused %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Kan ikke markere flere plugins som upauserbare!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Indlaeste plugins
|
||||||
|
STOPPED = stopped
|
||||||
|
VERSION = version
|
||||||
|
FILE = fil
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Indskrivninger %d - %d af %d (%d koerer)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Brug 'amx_pausecfg list %d' for mere
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Brug 'amx_pausecfg list 1' for at begynde
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Brug: amx_pausecfg <kommando> [name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Kommando
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauser alle plugins ikke paa listen
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - upause alle plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stopper et plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauser et plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - starter a plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - Gemmer en liste af stoppede plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - Rydder en liste med stoppede plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - lister plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - Markerer et plugin som upauserbart
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nie mozna znalesc pluginu "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin pasujacy "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Plik konfiguracji wyczyszczony. Przeladuj mape jezeli potrzeba
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracja juz zostala wyczyszczona !
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracja zapisana
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracji nie udalo sie zapisac !!
|
||||||
|
LOCKED = ZABLKOWANY
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Zatrzymaj/Wznow Plugin
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Wyczysc plik z zatrzymaniem
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Zapisywanie zatrzymane
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Zatrzymano %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Zatrzymano %d pluginy
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Wznowiono %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Wznowiono %d pluginy
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nie mozna zaznaczyc wiecej pluginow jako wznawialnych!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Zatrzymaj pluginy: Zaladowane pluginy
|
||||||
|
STOPPED = wylaczono
|
||||||
|
VERSION = wersja
|
||||||
|
FILE = plik
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d (%d uruchomionych)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Uzyj 'amx_pausecfg list %d' po wiecej
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_pausecfg list 1' do poczatku
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Uzycie: amx_pausecfg <komenda> [nazwa]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Komendy
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymal wszystkie pluginy nie w liscie
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznowil wszystkie pluginy
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylaczyl plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - zatrzymuje plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznacza plugin jako niepauzowalny
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Zapisz zapauzowane pluginy
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - zapisuje liste zapauzowanych pluginow
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tsave - czysci liste zapauzowanych plugninow
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = czysci liste zapauzowanych pluginow
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Kon geen plugin vinden gelijk aan "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin gelijk aan "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Configuratiebestand leeggehaald. Herlaad de map als dat nodig is
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuratie was al leeggehaald!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuratie succesvol bewaard
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Configuratie bewaren mislukt!!!
|
||||||
|
LOCKED = OP-SLOT
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Plugins Pauzeren/Hernemen
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Haal bestand met gestopte plugins leeg
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Gestopte Plugins Bewaren
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = %d plugin gepauzeerd
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = %d plugins gepauzeerd
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = %d plugin hernomen
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = %d plugins hernomen
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Kan niet nog meer plugins markeren als niet pauzeerbaar!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pauseer Plugins: Geladen plugins
|
||||||
|
STOPPED = gestopt
|
||||||
|
VERSION = versie
|
||||||
|
FILE = bestand
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Entries %d - %d van de %d (%d lopen nu)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Typ 'amx_pausecfg list %d' voor meer
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Typ 'amx_pausecfg list 1' voor het begin
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Typ: amx_pausecfg <commando> [naam]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Commando's
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauzeert alle plugins die niet in de lijst staan
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - hervat alle plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <bestand> - stopt een plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <bestand> - pauzeert een plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <bestand> - schakelt een plugin in
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - bewaart een lijst van gestopte plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - haalt lijst met gestopte plugins leeg
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - maakt lijst met plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <titel> - markeert een plugin als niet pauzeerbaar
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Gepauseerde plugins opgeslagen
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - Slaat een lijst op van gepauseerde plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - Maakt de lijst met gepauseerde plugins leeg
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" is gestopt en kan niet meer gepauseerd of gestart worden.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Haal bestand met gepauseerde plugins leeg
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = No se encontro ningun plugin que coincida con "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin "%s" encontrado
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Archivo de configuracion borrado. Reinicia el mapa si es necesario
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = La configuracion ya esta borrada!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuracion guardada con exito
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = No se pudo guardar la configuracion!!!
|
||||||
|
LOCKED = BLOQUEADO
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pausar/Despausar Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Borrar lista de archivos detenidos
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Guardar detenidos
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = %d plugin pausado
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = %d plugins pausados
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = %d plugin despausado
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = %d plugins despausados
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = No se pueden marcar mas plugins como despausables!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pausar Plugins: Plugins Cargados
|
||||||
|
STOPPED = detenido
|
||||||
|
VERSION = version
|
||||||
|
FILE = archivo
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Entradas %d - %d de %d (%d en ejecucion)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Escribe 'amx_pausecfg list %d' para mostrar mas
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Escribe 'amx_pausecfg list 1' para volver al principio
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Uso: amx_pausecfg <comando> [nombre]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Comandos
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pausa todos los plugins que no esten en la lista
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - despausa todos los plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <archivo> - detiene el plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <archivo> - pausa el plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <archivo> - activa el plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - guarda la lista de plugins detenidos
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - borra la lista de plugins detenidos
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - muestra la lista de plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <titulo> - marca el plugin como despausable
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Guardar Pausados
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - guarda una lista de los plugins pausados.
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - limpia la lista de los plugins pausados.
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = El plugin "%s" esta detenido, este no puede ser pausado ni reanudado.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Borrar lista de archivos pausados
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nao achou um plugin igual a "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin igual a "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Arquivo de configuracao vazio. Recarregue o mapa se preciso
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuracao foi removida!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuracao salva com sucesso
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Falhou ao salvar a Configuracao!!!
|
||||||
|
LOCKED = BLOQUEADO
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pausar/Despausar Plugins
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Limpa arquivo de plugins parados
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Salvar parados
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pausou %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pausou %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Despausou %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Despausou %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nao pode selecionar mais plugins para nao pausar!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Plugins carregados
|
||||||
|
STOPPED = parou
|
||||||
|
VERSION = versao
|
||||||
|
FILE = arquivo
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Entradas %d - %d de %d (%d rodando)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Use 'amx_pausecfg list %d' para ver mais
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Use 'amx_pausecfg list 1' para voltar ao inicio
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Use: amx_pausecfg <comando> [nome]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Comandos
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pausa todos os plugins fora da lista
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - despausa todos os plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <arquivo> - para um plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <arquivo> - pausa um plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <arquivo> - habilita um plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - salva uma lista de plugins parados
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - clareia uma lista de plugins parado
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - lista os plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <nome> - marca um plugin para nao pausar
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Salvar Pausados
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - salva uma lista de plugins pausados
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - limpa uma lista de plugins pausados
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = O plugin "%s" esta desligado e nao pode ser pausado ou re-ativado
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Limpa arquivo de plugins pausados
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nemuzu najit plugin odpovidajici "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin odpovidajici "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfiguracni soubor vycisten. Pokud je to potreba reloudni mapu.
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfigurace jiz byla vycistena!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfigurace uspesne ulozena
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguraci se NEPOVEDLO ulozit!!!
|
||||||
|
LOCKED = ZAMCENO
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pauznout/Spustit Pluginy
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Vycistit soubor se stopnutim
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Ulozit stopnute
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pauznut %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pauznuto %d pluginu
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Znovu spusten %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Znovu spusteno %d pluginu
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nemuzu oznacit vice pluginu jako nepauznutelne!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Puznute pluginy: Nactene pluginy
|
||||||
|
STOPPED = stoply
|
||||||
|
VERSION = verze
|
||||||
|
FILE = soubor
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Polozky %d - %d z %d (%d bezi)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Napis 'amx_pausecfg list %d' pro vice
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Napis 'amx_pausecfg list 1' pro zacatek
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Napis: amx_pausecfg <command> [name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Prikazy
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauzne vsechny pluginy ktere nejsou na seznamu
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - znovu spusti vsechny pluginy
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stopne plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauzne plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - povoli plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - ulozi seznam stopnutych pluginu
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - vycisti seznam stopnutych plugins
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - seznamy pluginu
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznaci plugin jako nepauznutelny
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Ei loydetty pluginia, joka sopisi kuvaukseen "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin, joka sopii kuvaukseen "%s", loydetty
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konffit nollattu. Lataa mappi uudestaan, jos tarvitsee
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konffit on jo nollattu
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konffit tallennettu onnistuneesti
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konffien tallentaminen epaonnistui
|
||||||
|
LOCKED = LUKITTU
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pysayta/vapauta plugineja
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Nollaa filu stoppedilla...hmm
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Tallenna pysaytetyt
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pysaytettiin plugin %d
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pysaytettiin %d pluginia
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Vapautettiin plugin %d
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Vapautettiin %d pluginia
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Ei voida merkata enempaa plugineja pysayttamattomiksi
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pysayta plugineja: Pluginit ladattu
|
||||||
|
STOPPED = pysaytetty
|
||||||
|
VERSION = versio
|
||||||
|
FILE = tiedosto
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Kohdat %d - %d Kaikkiaan %d (%d kaynnissa)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Kirjoita 'amx_pausecfg list %d' saadaksesi lisatietoja
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Kirjoita 'amx_pausecfg list 1' aloittaaksesi
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Kaytto: amx_pausecfg <komento> [nimi]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Komennot
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pysayttaa kaikki pluginit, jotka eivat ole listassa
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - vapauttaa kaikki pluginit
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <tiedosto> - pysayttaa pluginin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <tiedosto> - pysayttaa pluginin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <tiedosto> - ottaa pluginin kayttoon
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - tallentaa listan pysaytetyista plugineista
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - nollaa pysaytettyjen pluginien listan
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listaa pluginit
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - merkkaa kaikki pluginit pysayttamattomiksi
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = n0 l33t p|ug!n "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = l33t p|ug!n "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = |200t s3tt!nz g0n3
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = |200t s3tt!nz g0n3!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = |200t s3tt!nz s4v3d!
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = |200t s3tt!nz n0t s4v3dz0r!
|
||||||
|
LOCKED = N0!
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = P4us3/Unp4us3 l33t p|ug!ns
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Cl34r
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = $t0p3dz0r
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = %d l33t p|ug!nz |>4UZ3D
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = %d l33t p|ug!nz |>4UZ3D
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = %d l33t p|ug!nz d3-|>4UZ3D
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = %d l33t p|ug!nz d3-|>4UZ3D
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = l33t p|ug!nz un-d3-|>4UZ3Dab|3
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = |>4UZ3D l33t p|ug!ns: L04d3d l33t p|ug!nz
|
||||||
|
STOPPED = c|_|7
|
||||||
|
VERSION = v3r$!0n
|
||||||
|
FILE = f!l3
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = %d - %d of %d (%d j0ggin')
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = uz3 'amx_pausecfg list %d' for more
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = uz3 'amx_pausecfg list 1' for begin
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Us4g3: amx_pausecfg <command> [name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = (mdz
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - |>4UZ3z all l33t p|ug!nz g0n3
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - un|>4UZ3z 4ll l33t p|ug!nz
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - l33t p|ug!nz l34v3z
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - |>4UZ3z a l33t p|ug!nz
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - l33t p|ug!nz c0m3z b4ck
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - s4v3z $t0|>|>3dz l33t p|ug!nz
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - cl34rz $t0|>|>3dz l33t p|ug!nz
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - sh0wz l33t p|ug!nz
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - l33t p|ug!nz = un|>4UZ3able
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = $4\/3 P4U$3D
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - $4\/3$ 4 1!$+ 0|= P4U$3D P1UG!|\|$
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - C134R$ 4 1!$+ 0|= P4U$3D P1UG!|\|$
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = P1UG!|\| "%s" !$ $+0PP3D 4|\|D C$|\||\|p+ |33 P4U$3D 0|2 U|\|P4U$3D.
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Ne uspq da nameri plugin koito da savbada s "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin savpada "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Iz4isti configuracionia file. Zaredi na novo kartata ako e nujno
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuracionia file e ve4e iz4isten!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = configuraciata be6e zapametena
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = configuraciata ne be6e zapametena!!!
|
||||||
|
LOCKED = ZAKLU$ENO
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pause/Unpause Plugin
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Iz4isti file sas spreni
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Zapameti spreni
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Paused %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Paused %d plugins
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Unpaused %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Unpaused %d plugins
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nemoje da markirate pove4e plugini kato unpauseable!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Loaded plugins
|
||||||
|
STOPPED = Sprqn
|
||||||
|
VERSION = versia
|
||||||
|
FILE = file
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Vklu4ni %d - %d ot %d (%d sa pusnati)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Izpolzvai 'amx_pausecfg list %d' za pve4e
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Izpolzvai 'amx_pausecfg list 1' za na4alo
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Izpolzvano: amx_pausecfg <comanda> [ime]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Comandi
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - slaga na pausa vsi4kite plugini koito ne sa na lista
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - puska vsi4kite plugini
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - spira edin plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauses edin plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - puska edin plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapameti list ot sprqni plugini
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - iz4isti list ot sprqni plugini
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - pokazva plugini
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - markira plugin kato nespira6t
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nu a fost gasit un plugin ce rezulta cautarea "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin-ul "%s" rezulta cautarea
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Fisier-ul de configuratie a fost golit. Reincarca harta daca este nevoie
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuratia a fost golita deja!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Configuratia a fost salvata cu succes
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Salvarea configuratiei a esuat!!!
|
||||||
|
LOCKED = BLOCAT
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Intrerupe/Reincarca Plugin-uri
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Goleste fisier-ul cu cele intrerupte
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Salveaza fisier-ul cu cele intrerupte
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Plugin-ul %d a fost intrerupt
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Au fost intrerupte %d plugin-uri
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Plugin-ul %d a fost reincarcat
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Au fost reincarcate %d plugin-uri
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nu se pot marca mai multe plugin-uri ca intrerupte!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Intrerupe plugin-uri: Plugin-uri incarcate
|
||||||
|
STOPPED = intrerupte
|
||||||
|
VERSION = versiune
|
||||||
|
FILE = fisier
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Intrari %d - %d din %d (%d functioneaza)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Scrie 'amx_pausecfg list %d' pentru mai mult
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Scrie 'amx_pausecfg list 1' pentru inceput
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Folosire: amx_pausecfg <comanda> [nume]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Comenzi
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - intrerupe toate plugin-urile ce nu sunt in lista
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - reincarca toate plugin-urile ce nu sunt in lista
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fisier> - opreste un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fisier> - intrerupe un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - incarca un plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - salveaza o lista a plugin-urilor oprite
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - goleste o lista a plugin-urilor oprite
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listeaza plugin-urile
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - marcheaza un plugin ca si reincarcat
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Salvarea oprita
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - salveaza o lista cu pluginurile oprite
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - sterge lista cu pluginurile oprite
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Pluginul "%s" este oprit si nu poate fi pus pe pauza sau scos din pauza.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Goleste fisier-ul cu cele oprite
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nem lehet a plugint talalni "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin matching "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Beallitasok file betoltve. Valts palyat a hasznalatahoz
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = A beallitasok mar ki vannak uritve!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Beallitasok sikeresen elmentve
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Nem sikerult a mentes!!!
|
||||||
|
LOCKED = LEZARVA
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Ki/Be kapcsolas Pluginok
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = A leallitot pluginok filejenak uritese
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Megallitottak mentese
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Leallitva %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Leallitva %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Engedelyezve %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Engedelyezve %d plugin
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nem lehet mark tobb plugint megallitani!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pause Plugins: Loaded plugins
|
||||||
|
STOPPED = leallitva
|
||||||
|
VERSION = verzio
|
||||||
|
FILE = file
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Bejegyzes %d - %d a %d-bol (%d fut)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Irj 'amx_pausecfg list %d' a tobbihez
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Irj 'amx_pausecfg list 1' az elejehez
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Hasznalat: amx_pausecfg <parancs> [nev]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Parancsok
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^tki - minden plugin leallitasa a listan
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^tbe - osszes plugin engedelyezese
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - plugin megallitasa
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - kikapcsolt pluginok
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - plugin engedelyezese
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - lista mentese a leallitott pluginokkal
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - a megallitott pluginok listajanak kiuritese
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - pluginok listaja
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <nev> - megjelolni a plugint megalithatokent
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Mentes Szunetelve
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - menti a szunetelt pluginok listajat
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - torli a szunetelt pluginok listajat
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = A "%s" plugint nemlehet szuneteltetni vagy engedelyezni.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Torli a szunetelt pluginok listajat
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Negali surasti plugino "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Pluginas sutampa "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigo failas istryntas. Perkrauk mapa jei reikia
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfigas jau buvo isvalyta!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfigas issaugotas sekmingai
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfigo issaugojimas sekmingas!!!
|
||||||
|
LOCKED = Uzrakinta
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pauze/Nuimti pauze pluginus
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Isvalyti sustabdytus failus
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Issaugoti sustabdytus
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Sustabdytas %d pluginas
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Sustabdyti %d pluginai
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Paleistas %d pluginas
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Paleisti %d pluginai
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Daugiau pluginu pazymeti negalima!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Sustabdyti pluginus: Uzkrauti pluginai
|
||||||
|
STOPPED = sustabdyti
|
||||||
|
VERSION = versija
|
||||||
|
FILE = failas
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Irasas %d - %d is %d (%d veikiantis)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Naudok 'amx_pausecfg sarasa %d' del daugiau info
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Naudok 'amx_pausecfg saraso 1 nr del pradzios
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Naudok: amx_pausecfg <komanda> [skaicius]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Komandos
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^tisjungti - Sustabdo visus pluginus esancius ne sarase
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^tijungti - paleidzia visus pluginus
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <failas> - sustabdo plugina
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpauze <failas> - pauze pluginui
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tpaleisti <failas> - paleidzia/ijungia plugina
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tissaugoti - issaugo sustabdytu pluginu sarasa
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tpravalyti - pravalo sustabdytus pluginus
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlistas [id] - pluginu sarasas
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tprideti <pavadinimas> - pazymi plugina kaip nesustabdoma
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Nemozem najst plugin zodpovedajuci "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin zodpovedajuci "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfiguracny subor vycisteny. Ak je to potrebne reloadni mapu.
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracia uz bola vycistena!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracia uspesne ulozena
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguraciu sa NEPODARILO ulozit!!!
|
||||||
|
LOCKED = ZAMKNUTE
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pauznut/Spustit Pluginy
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Vycistit subor so stopnutim
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Ulozit stopnute
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pauznut %d plugin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pauznuto %d pluginov
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Znovu spusteny %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Znovu spustenych %d pluginov
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Nemozem oznacit viac pluginov ako nepauznutelne!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pauznute pluginy: Nacitane pluginy
|
||||||
|
STOPPED = zastaveny
|
||||||
|
VERSION = verzia
|
||||||
|
FILE = subor
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Polozky %d - %d z %d (%d spustene)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Napis 'amx_pausecfg list %d' pre viac
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Napis 'amx_pausecfg list 1' pre zaciatok
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Napis: amx_pausecfg <command> [name]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Prikazy
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauzne vsetky pluginy ktore niesu na zozname
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - znovu spusti vsetky pluginy
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stopne plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauzne plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - povoli plugin
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - ulozi zoznam stopnutych pluginov
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - vycisti zoznam stopnutych pluginov
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - zoznamy pluginov
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznaci plugin ako nepauznutelny
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Ulozenie pozastavene
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - uloz zoznam pozastavenych pluginov
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - vymaz zoznam pozastavenych pluginov
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" je zastaveny ,nie je mozne ho pozastavit.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = vymaz subor s pozastavenymi
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
PAUSE_COULDNT_FIND = Ne e najden plugin koj se poklopuva so baranjeto za "%s"
|
||||||
|
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Pronajdeniot plugin e "%s"
|
||||||
|
PAUSE_CONF_CLEARED = Listata so pauzirani plagini e izbrisana. Pustete ja mapata odnovo ako e potrebno.
|
||||||
|
PAUSE_ALR_CLEARED = Listata so pauzirani plagini e prazna!
|
||||||
|
PAUSE_CONF_SAVED = Listata so pauzirani plagini e uspesno zacuvana
|
||||||
|
PAUSE_SAVE_FAILED = Listata so pauzirani plagini ne e zacuvana!!!
|
||||||
|
LOCKED = ZAKLUCEN
|
||||||
|
PAUSE_UNPAUSE = Pauziraj/Pusti Plugin
|
||||||
|
CLEAR_STOPPED = Izbrisi go fajlot so stopirani plugini
|
||||||
|
SAVE_STOPPED = Zacuvaj gi stopiranite
|
||||||
|
PAUSED_PLUGIN = Pauziran e %d plagin
|
||||||
|
PAUSED_PLUGINS = Pauzirani se %d plagini
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGIN = Pusten e %d plugin
|
||||||
|
UNPAUSED_PLUGINS = Pusteni se %d plagini
|
||||||
|
CANT_MARK_MORE = Ne e mozno da se izberat poveke plugini kako zakluceni!
|
||||||
|
PAUSE_LOADED = Pauza na plaginite: Vcitanite plugini
|
||||||
|
STOPPED = stopiran
|
||||||
|
VERSION = verzija
|
||||||
|
FILE = fajl
|
||||||
|
PAUSE_ENTRIES = Plagini %d - %d od %d (%d se aktivni)
|
||||||
|
PAUSE_USE_MORE = Napisi 'amx_pausecfg list %d' za uste
|
||||||
|
PAUSE_USE_BEGIN = Napisi 'amx_pausecfg list 1' za od pocetok
|
||||||
|
PAUSE_USAGE = Koristenje: amx_pausecfg <komanda> [ime]
|
||||||
|
PAUSE_COMMANDS = Komandi
|
||||||
|
COM_PAUSE_OFF = ^toff - gi pauzira site aktivni plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_ON = ^ton - gi pusta site pauzirani plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fajl> - go stopira plaginot
|
||||||
|
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fajl> - go pauzira plaginot
|
||||||
|
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <fajl> - go pusta plaginot
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - ja zacuvuva listata so stopirani plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - ja brise listata so stopirani plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - gi lista site plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - go markira plaginot kako nekoj sto ne moze da se pauzira
|
||||||
|
SAVE_PAUSED = Zacuvaj gi pauziranite plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - ja zacuvuva listata so pauzirani plagini
|
||||||
|
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - ja brise listata so pauzirani plagini
|
||||||
|
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plaginot "%s" e stopiran i ne moze da se pauzira ili da se iskluci pauzata.
|
||||||
|
CLEAR_PAUSED = Izbrisi ja listata so pauzirani plagini
|
||||||
@@ -0,0 +1,339 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban for %d minutes
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban permanently
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay Menu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Slap with %d damage
|
||||||
|
SLAY = Slay
|
||||||
|
KICK_MENU = Kick Menu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transfer %s to %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transfer %s to %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Team Menu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transfer to %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Client Cmds Menu
|
||||||
|
NO_CMDS = No cmds available
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: bannt %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: bannt %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu > bannen
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Bann fuer %d Minuten
|
||||||
|
BAN_PERM = fuer immer bannen
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Schlagen/Toeten-Menu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Schlaegt mit %d Schaden
|
||||||
|
SLAY = toeten
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu >kicken
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: verschiebt %s zu den %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: verschiebt %s zu den %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu > Team
|
||||||
|
TRANSF_TO = zu den %s geschoben
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu > Spielerbefehle
|
||||||
|
NO_CMDS = keine Befehle verfuegbar
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Meni
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minuta
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban za stalno
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay Meni
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Slap sa %d stete
|
||||||
|
SLAY = Slay
|
||||||
|
KICK_MENU = Kick Meni
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transfer %s u %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transfer %s u %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Tim Meni
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transfer u %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Klijent Komande Meni
|
||||||
|
NO_CMDS = Nema dostupnih komandi
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Menusu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban %d dakika olarak
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban suresiz
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Tokatla/oldur menusu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Tokatla %d zarar ile
|
||||||
|
SLAY = Oldur
|
||||||
|
KICK_MENU = Atma menusu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: takim %s goc %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: takim %s goc %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Takim menu
|
||||||
|
TRANSF_TO = %s takima goc
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Oyuncu Emir Menusu
|
||||||
|
NO_CMDS = Emir mevcud degildir
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: banni %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: banni %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu Bannir
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Bannir pour %d minutes
|
||||||
|
BAN_PERM = Bannir a vie (permanent)
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu Frapper/Foudroyer
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Frapper avec %d points de degat
|
||||||
|
SLAY = Foudroyer
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu Kick
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transfere %s en %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transfere %s en %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu Equipe
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transferer en %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu Cmds Client
|
||||||
|
NO_CMDS = Aucune commande disponible
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: bannlys %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: bannlys %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Bannlysningsmeny
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Bannlys i %d minuter
|
||||||
|
BAN_PERM = Permanent bannlysning
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Smisk-/Slakt-meny
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Smiska med %d skada
|
||||||
|
SLAY = Slakta
|
||||||
|
KICK_MENU = Sparka Meny
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: skicka %s till %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: skicka %s till %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Lagmeny
|
||||||
|
TRANSF_TO = Skicka till %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Klientkommandomeny
|
||||||
|
NO_CMDS = Det finns inga kommandon
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban i %d minutter
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban permanent
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Klask/Draeb Menu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Klask med %d skade
|
||||||
|
SLAY = Draeb
|
||||||
|
KICK_MENU = Kick Menu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: Overflyt %s to %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: Overflyt %s to %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Hold Menu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Overflyt til %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Klient Kommando Menu
|
||||||
|
NO_CMDS = Ingen kommandoer til raadighed
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu Bana
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minut
|
||||||
|
BAN_PERM = Kompletny Ban
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu udzerzen/zgladzen
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Uderz zadajac %d obrazen
|
||||||
|
SLAY = Zgladzenie
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu kicka
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s przeszedl do %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s przeszedl do %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu druzyny
|
||||||
|
TRANSF_TO = Przejdz do %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = menu komend klienta
|
||||||
|
NO_CMDS = Nie ma zadnych komend
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Banmenu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Bannen voor %d minuten
|
||||||
|
BAN_PERM = Permanent Bannen
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Sla/Slachtmenu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Sla met %d schade
|
||||||
|
SLAY = Slacht
|
||||||
|
KICK_MENU = Kickmenu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: zet %s over naar %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: zet %s over naar %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Teammenu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Zet over naar %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Gebruikerscommandomenu
|
||||||
|
NO_CMDS = Geen cmds beschikbaar
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: %s baneado
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: %s baneado
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu de Bans
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Banear durante %d minutos
|
||||||
|
BAN_PERM = Banear permanentemente
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu de Slap/Slay
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Pegar con %d de danyo
|
||||||
|
SLAY = Matar
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu de Expulsiones
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s transferido al equipo de los %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s transferido al equipo de los %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu de Equipos
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transferir a los %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu de Comandos de Cliente
|
||||||
|
NO_CMDS = No hay comandos disponibles
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: baniu %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: baniu %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu Banir
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Banido por %d minutos
|
||||||
|
BAN_PERM = Banido permanentemente
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu Tapa/Assassinar
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Tapa com %d de dano
|
||||||
|
SLAY = Tapa
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu Kickar
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transferiu %s para %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transferiu %s para %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu Controle de Time
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transferir para %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu de Comandos no Cliente
|
||||||
|
NO_CMDS = Sem cmds disponivel
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: zabanoval %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: zabanovali %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu banu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Zabanovan na %d minut
|
||||||
|
BAN_PERM = Zaban permanentne
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Menu Pohlavku/Zabiti
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Pleskl za %d damage
|
||||||
|
SLAY = Zabit
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu vykopnuti
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: premistil %s k %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: premistili %s k %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu Tymu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Premistit k %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu klientskych prikazu
|
||||||
|
NO_CMDS = Zadny cmds
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: bannasi %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: bannasi %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Bannivalikko
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Bannaa %d minuutiksi
|
||||||
|
BAN_PERM = Bannaa pysyvasti
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap- ja slayvalikko
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Slappaa %d damagella
|
||||||
|
SLAY = Slayaa
|
||||||
|
KICK_MENU = Potkimisvalikko
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: siirsi pelaajan%s %s:ksi
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: siirsi pelaajan %s %s:ksi
|
||||||
|
TEAM_MENU = Joukkuevalikko
|
||||||
|
TRANSF_TO = Siirra %s.ksi
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Clientkomentovalikko
|
||||||
|
NO_CMDS = Ei komentoja kaytettavissa
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: b4nz0|2 %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: b4nz0|2 %s
|
||||||
|
BAN_MENU = |34nz0|2 M3nu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = |34nz0|2 for %d minut3s
|
||||||
|
BAN_PERM = |34nz0|2 p3rm4n3ntly
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Sl4p/Sl4y M3nu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Sl4p \/\/I7|-| %d d4m4g3
|
||||||
|
SLAY = Sl4y
|
||||||
|
KICK_MENU = |<ic|< M3nu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: tr4nsf3r %s to %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: tr4nsf3r %s to %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = T34m M3nu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Tr4nsf3r t0 %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = (li3nt (mds M3nu
|
||||||
|
NO_CMDS = |\|0 cmds 4v4il4bl3
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMINISTRATOR: banna %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMINISTRATOR %s: banna %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban za %d minuti
|
||||||
|
BAN_PERM = Banni za vinagi
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay Menu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Slapni s %d damage
|
||||||
|
SLAY = Slay
|
||||||
|
KICK_MENU = Kick Menu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMINISTRATOR: transferira %s kam %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMINISTRATOR %s: transferira %s kam %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Otborno Menu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transferirai kam %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Klient Comandno Menu
|
||||||
|
NO_CMDS = Nqma nikakvi pozvoleni comandi
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Menu Ban
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban %d minute
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban permanent
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Slap cu %d dmg
|
||||||
|
SLAY = Slay
|
||||||
|
KICK_MENU = Menu Kick
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transfera %s la %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transfera %s la %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Menu Echipe
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transfera la %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Menu Comenzi Jucator
|
||||||
|
NO_CMDS = Nici o comanda valabila
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: %s banolva
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: %s banolva
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Banolva %d percre
|
||||||
|
BAN_PERM = Orokos ban
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Utes/Oles Menu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Megutve %d sebzessel
|
||||||
|
SLAY = Megoles
|
||||||
|
KICK_MENU = kick Menu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s atallitva %s-nak
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s atallitva %s-nak
|
||||||
|
TEAM_MENU = CSapat Menu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Atallitva %s-nek
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Client Cmds Menu
|
||||||
|
NO_CMDS = Nincs elerheto parancs
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMINAS: isbanino %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMINAS %s: isbanino %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban meniu
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Banas %d minutem
|
||||||
|
BAN_PERM = Banas visam laikui
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Musti/Nudeti Meniu
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Musa su %d zala
|
||||||
|
SLAY = Nudeti
|
||||||
|
KICK_MENU = Ismetimo meniu
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMINAS: siuncia %s i %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMINAS %s: siuncia %s i %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Komandos meniu
|
||||||
|
TRANSF_TO = Issiusti i %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Klientu CMD meniu
|
||||||
|
NO_CMDS = Nera galimu CMD
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: zabanoval %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: zabanovali %s
|
||||||
|
BAN_MENU = MENU: ban
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Zabanovat na %d minut
|
||||||
|
BAN_PERM = Zabanovat permanentne
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = MENU: Placnut/Zabit
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Udret silou %d damage
|
||||||
|
SLAY = Zabit
|
||||||
|
KICK_MENU = MENU: vykopnutie
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: premiestnil %s k %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: premiestnili %s k %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = MENU: Tym
|
||||||
|
TRANSF_TO = Premiestnit k %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = MENU: klientske prikazy
|
||||||
|
NO_CMDS = Ziadny cmds
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||||
|
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||||
|
BAN_MENU = Ban Meni
|
||||||
|
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minuti
|
||||||
|
BAN_PERM = Ban zasekogas
|
||||||
|
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay Meni
|
||||||
|
SLAP_WITH_DMG = Udri mu samar so %d steta
|
||||||
|
SLAY = Nasilno ubij go
|
||||||
|
KICK_MENU = Kick Meni
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: napravi transfer na %s vo %s
|
||||||
|
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: napravi transfer na %s vo %s
|
||||||
|
TEAM_MENU = Meni za timot
|
||||||
|
TRANSF_TO = Transfer vo %s
|
||||||
|
CL_CMD_MENU = Meni so komandi za klientite
|
||||||
|
NO_CMDS = Nema dostapni komandi
|
||||||
@@ -0,0 +1,659 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Equipment and weapons have been restricted
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Equipment and weapons have been unrestricted
|
||||||
|
HAVE_BEEN = have been
|
||||||
|
HAS_BEEN = has been
|
||||||
|
RESTRICTED = restricted
|
||||||
|
UNRESTRICTED = unrestricted
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Couldn't find such equipment or weapon
|
||||||
|
WEAP_RES = Weapons Restriction
|
||||||
|
VALUE = value
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entries %i - %i of %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Use 'amx_restrict list %i' for more
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Use 'amx_restrict list 1' for begin
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configuration has been saved (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Couldn't save configuration (file "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Configuration has been loaded (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Couldn't load configuration (file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Usage: amx_restrict <command> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Commands:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - set restriction on whole equipment
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - remove restriction from whole equipment
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - set specified restriction
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - remove specified restriction
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - display list of available equipment and weapons
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - save restriction
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - load restriction [from a file]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Available values to restrict are:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Type 'amx_restrict list' for more specified values
|
||||||
|
REST_WEAP = Restrict Weapons
|
||||||
|
SAVE_SET = Save settings
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuration saved successfully
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Configuration saving failed!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Ausruestung und Waffen wurden verboten
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Ausruestung und Waffen wurden freigegeben
|
||||||
|
HAVE_BEEN = sind gewesen
|
||||||
|
HAS_BEEN = ist gewesen
|
||||||
|
RESTRICTED = verboten
|
||||||
|
UNRESTRICTED = wieder erlaubt
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Konnte diese Ausruestung oder Waffe nicht finden
|
||||||
|
WEAP_RES = Waffenbverbot
|
||||||
|
VALUE = Wert
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Eintrag %i - %i von %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Benutze 'amx_restrict list %i' fuer mehr Info´s
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Benutze 'amx_restrict list 1' um zum Anfang zu gelangen
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguration gesichert (Datei "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Konfiguration konnte nicht gespeichert werden (Datei "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguration wurde geladen (Datei "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Konfiguration konnte nicht geladen werden (Datei "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Benutze: amx_restrict <Befehl> [Wert]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Befehle:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - setze Verbot auf die gesamte Ausruestung
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - Verbot fuer Ausruestung aufheben
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - setze spezielles Verbot
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - spezielles Verbot aufgehoben
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - zeigt die Liste der verfuegbaren Waffen und Ausruestungen
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - Verbote speichern
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - laedt Verbote [aus einer Datei]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = erlaubte Verbotswerte:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Schreibe 'amx_restrict list' fuer mehr spezielle Werte
|
||||||
|
REST_WEAP = Waffen verbieten
|
||||||
|
SAVE_SET = Einstellungen speichern
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguration erfolgreich gespeichert
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Speichern der Konfiguration fehlgeschlagen!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Oprema i oruzje su zabranjeni
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Oprema i oruzje su oslobodjeni zabrane
|
||||||
|
HAVE_BEEN = je
|
||||||
|
HAS_BEEN = je
|
||||||
|
RESTRICTED = zabranjeno
|
||||||
|
UNRESTRICTED = slobodno
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nije moguce naci takvo opremu ili oruzje
|
||||||
|
WEAP_RES = Zabrane oruzja
|
||||||
|
VALUE = vrednost
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Vrednosti %i - %i od %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Koristi 'amx_restrict list %i' za jos
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Koristi 'amx_restrict list 1' za pocetak
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguracija je uspesno sacuvana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Konfiguracija je neuspesno sacuvana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguracija je uspesno ucitana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Konfiguracija je neuspesno ucitana (fajl "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Koriscenje: amx_restrict <komanda> [vrednost]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Komande:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - postavi zabranu za celu opremu
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - skini zabranu sa cele opreme
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <vrednost> [...] - postavi zabranu na zadato oruzje
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <vrednost> [...] - skini zabranu sa zadatog oruzja
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - prikazi listu mogucih oruzja i opreme
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - sacuvaj zabrene
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [fajl] - ucitaj zabrane [iz fajla]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Moguce vrednosti za zabrane su:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Kucaj 'amx_restrict list' za jos specificnih komandi
|
||||||
|
REST_WEAP = Zabrani oruzja
|
||||||
|
SAVE_SET = Sacuvaj Podesavanja
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguracija je uspesno sacuvana
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Konfiguracija je neuspesno sacuvana!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Silahlar ve sayre yasakli listesinde
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Silahlar ve sayre yasakli listesinden alinmisdir
|
||||||
|
HAVE_BEEN = olmus
|
||||||
|
HAS_BEEN = oldu
|
||||||
|
RESTRICTED = yasaklandi
|
||||||
|
UNRESTRICTED = yasakli degil
|
||||||
|
NO_EQ_WE = oylesi bir silah ve sayre bulunamadi
|
||||||
|
WEAP_RES = Silah Yasaklama
|
||||||
|
VALUE = deger
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Girisler %i - %i ve %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = 'amx_restrict list %i' i kullanin dahasini gormek icin
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = 'amx_restrict list 1' i kullanin baslatmak icin
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configler basari ile saklanmisdir (dosya "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Configler saklanamadi (dosya "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Config yuklenmis durumda (dosya "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Config yuklenemedi (dosya "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Kullanim: amx_restrict <emir> [deger]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Emirler:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - tumunu yasakla
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - tumunden yasakli listesini kaldir
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <deger> [...] - ozellikle yasakla
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <deger> [...] - ozellikle yasakliyi kaldir
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - mevcud olan silahlar ve sayre listesini goster
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - yasakli listesini sakla
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [dosya] - yasakli listesini yukle [dosyadan]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Mevcud olan degerleri yasaklamak:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = 'amx_restrict list' i kullanin daha ozel degerleri gormek icin
|
||||||
|
REST_WEAP = Yasakli Silahlar
|
||||||
|
SAVE_SET = Ayarlari Saklayin
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Ayarlar basari ile saklandi
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Ayarlar malesef saklanamadi!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Les armes et equipements ont ete restreints
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Les armes et equipements ne sont plus restreints
|
||||||
|
HAVE_BEEN = ont ete
|
||||||
|
HAS_BEEN = a ete
|
||||||
|
RESTRICTED = restreint(e)(s)
|
||||||
|
UNRESTRICTED = retire(e)(s) des restrictions
|
||||||
|
NO_EQ_WE = l'Arme ou l'Equipement n'a pas ete trouve(e)
|
||||||
|
WEAP_RES = Restriction des Armes
|
||||||
|
VALUE = valeur
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entrees %i - %i sur %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Utilise 'amx_restrict list %i' pour la suite
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Utilise 'amx_restrict list 1' pour le debut
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = La configuration a ete sauvee (fichier "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = La configuration n'a pas ete sauvee (fichier "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = La configuration a ete chargee (fichier "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = La configuration n'a pas ete chargee (fichier "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Utilisation: amx_restrict <commande> [valeur]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Commandes:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - restreint tous les equipements
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - enleve la restriction de tous les equipements
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <valeur> [...] - met une restriction specifique
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <valeur> [...] - enleve une restriction specifique
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - affiche la liste des equipements et armes disponibles
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - sauver les restrictions
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - charger les restriction [a partir d'un fichier]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Les valeurs disponibles pour la restriction sont:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Taper 'amx_restrict list' pour avoir une liste plus precise
|
||||||
|
REST_WEAP = Restreindre les Armes
|
||||||
|
SAVE_SET = Sauver
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuration sauvegardee
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Sauvegarde de la configuration echouee!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Utrustning och vapen har begr'a'nsats
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Utrustning och vapen har blivit obegr'a'nsade
|
||||||
|
HAVE_BEEN = har blivit
|
||||||
|
HAS_BEEN = har blivit
|
||||||
|
RESTRICTED = begr'a'nsad
|
||||||
|
UNRESTRICTED = obegr'a'nsad
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Hittade ingen dylik utrustning eller vapen.
|
||||||
|
WEAP_RES = Vapenbegr'a'nsning
|
||||||
|
VALUE = pris
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Poster %i - %i av %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Skriv 'amx_restrict list %i' f'o'r mera
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Skriv 'amx_restrict list 1' f'o'r b'o'rjan
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfigurationen har sparats (fil "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Kunde inte spara konfigurationen (fil "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfigurationen har laddats (fil "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Kunde inte ladda konfigurationen (fil "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Skriv: amx_restrict <kommando> [v'a'rde]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Kommandon:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - s'a'tter begr'a'nsningar pa hela utrustningen
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - tar bort begr'a'nsningar pa hela utrustningen
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <v'a'rde> [...] - s'a'tter vald begr'a'nsning
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <v'a'rde> [...] - tar bort vald begr'a'nsning
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - visar lista med befintlig utrustning och vapen
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - Spara begr'a'nsningar
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [fil] - ladda begr'a'nsningar
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Tillg'a'ngliga v'a'rden att begr'a'nsa e: :^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Skriv 'amx_restrict list' f'o'r mer v'a'rden
|
||||||
|
REST_WEAP = Begr'a'nsa vapen
|
||||||
|
SAVE_SET = Spara inst'a'llningar
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Inst'a'llning sparad
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Spara inst'a'llningar misslyckades!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Udstyr og vaaben er blevet forbudt
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Udstyr og vaaben er blevet tilladt
|
||||||
|
HAVE_BEEN = er blevet
|
||||||
|
HAS_BEEN = er blevet
|
||||||
|
RESTRICTED = forbudt
|
||||||
|
UNRESTRICTED = tilladt
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Kunne ikke finde et saadan udstyr eller vaaben
|
||||||
|
WEAP_RES = Vaaben forbud
|
||||||
|
VALUE = vaerdi
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = indskrivninger %i - %i af %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Brug 'amx_restrict list %i' for mere
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Brug 'amx_restrict list 1' for at begynde
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguration er blevet gemt (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Kunne ikke gemme konfiguration (file "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguration er blevet indlaest (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Kunne ikke indlaese konfiguration (file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Brug: amx_restrict <kommando> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Kommandoer:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - Lav forbud paa alt udstyr
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - Fjern forbud paa alt udstyr
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <vaerdi> [...] - Lav specificeret forbud
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <vaerdi> [...] - Fjern specificeret forbud
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - viser liste med udstyr og vaaben til raadighed
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - gem forbud
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - indlaes restriction [fra en fil]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Vaerdier til raadighed er, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Skriv 'amx_restrict list' for flere specificerede vaerdier
|
||||||
|
REST_WEAP = Forbyd vaaben
|
||||||
|
SAVE_SET = Gem indstillinger
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguration gemt
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Gem konfiguration mislykkedes!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Wyposarzenie i bronie zostaly ograniczone
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Wyposarzenie i bronie zostaly odblokowane
|
||||||
|
HAVE_BEEN = byl
|
||||||
|
HAS_BEEN = byl
|
||||||
|
RESTRICTED = ograniczony
|
||||||
|
UNRESTRICTED = odblokowany
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposarzenia lub broni
|
||||||
|
WEAP_RES = Ograniczenie broni
|
||||||
|
VALUE = wartosc
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Wpisy %i - %i z %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Uzyj 'amx_restrict list %i' po wiecej
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_restrict list 1' do poczatku
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguracja zostala zapisana (plik "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nie mozna zapisac konfiguracji (plik "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguracja zostala zaladowana (plik "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nie mozna zaladowac konfiguracji (plik "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Uzycie: amx_restrict <komenda> [wartosc]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Komendy:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - ustawil ograniczenia na cale wyposarzenie
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - wylaczyl ograniczenie na cale wyposarzenie
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - ustawil specyficzne ograniczenie
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - usunal specyficzne ograniczenie
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - wyswietl liste broni i wyposarzenia
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapisz ograniczenia
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaladuj ograniczenia [z pliku]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zalozyc ograniczenia:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' po wiecej specyficznych wartosci
|
||||||
|
REST_WEAP = Ogranicz bronie
|
||||||
|
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Uitrusting en wapens zijn verboden
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Uitrusting en wapens zijn toegestaan
|
||||||
|
HAVE_BEEN = zijn
|
||||||
|
HAS_BEEN = is
|
||||||
|
RESTRICTED = verboden
|
||||||
|
UNRESTRICTED = toegestaan
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Kon dat wapen of die uitrusting niet vinden
|
||||||
|
WEAP_RES = Wapenrestricties
|
||||||
|
VALUE = waarde
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entries %i - %i van de %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Typ 'amx_restrict list %i' voor meer
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Typ 'amx_restrict list 1' voor het begin
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configuratie is bewaard (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Kon configuratie niet bewaren (file "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Configuratie is geladen (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Kon configuratie niet laden (file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Typ: amx_restrict <commando> [waarde]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Commando's:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - verboden zetten op hele uitrusting
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - verbod op hele uitrusting verwijderen
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <waarde> [...] - gespecificeerde restrictie instellen
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <waarde> [...] - gespecificeerde restrictie verwijderen
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - lijst van uitrustingen en wapens weergeven
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - verbod bewaren
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [bestand] - verboden laden [vanuit een bestand]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Beschikbare waarden om te verbieden zijn:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Typ 'amx_restrict list' voor meer gespecificeerde waarden
|
||||||
|
REST_WEAP = Wapens Verbieden
|
||||||
|
SAVE_SET = Instellingen Bewaren
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuratie bewaren gelukt
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Configuratie bewaren MISlukt!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = El equipamiento y las armas han sido restringidas
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = El equipamiento y las armas han sido permitidas
|
||||||
|
HAVE_BEEN = han sido
|
||||||
|
HAS_BEEN = ha sido
|
||||||
|
RESTRICTED = restringido
|
||||||
|
UNRESTRICTED = permitido
|
||||||
|
NO_EQ_WE = No se encontro dicho equipamiento o arma
|
||||||
|
WEAP_RES = Restriccion de Armas
|
||||||
|
VALUE = valor
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entradas %i - %i de %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Escribe 'amx_restrict list %i' para mostrar mas
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Escribe 'amx_restrict list 1' para volver al principio
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = La configuracion ha sido guardada (archivo "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = No se pudo guardar la configuracion (archivo "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = La configuracion ha sido cargada (archivo "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = No se pudo cargar la configuracion (archivo "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Uso: amx_restrict <comando> [valor]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Comandos:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - establece restricciones en todo el equipamiento
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - borra las restricciones de todo el equipamiento
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <valor> [...] - establece la restriccion especificada
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <valor> [...] - borra la restriccion especificada
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - muestra la lista de equipamiento y armas permitidas
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - guarda las restricciones
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [archivo] - carga las restricciones [de un archivo]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Valores disponibles para restringir:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Escribe 'amx_restrict list' para mas valores especificos
|
||||||
|
REST_WEAP = Restringir Armas
|
||||||
|
SAVE_SET = Guardar Configuracion
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuracion guardada con exito
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = No se pudo guardar la configuracion!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Equipamentos e armas foram limitados
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Equipamentos e armas foram ilimitados
|
||||||
|
HAVE_BEEN = foram
|
||||||
|
HAS_BEEN = foi
|
||||||
|
RESTRICTED = limitado
|
||||||
|
UNRESTRICTED = ilimitado
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nao pode achar este equipamento ou arma
|
||||||
|
WEAP_RES = Limitacao de Armas
|
||||||
|
VALUE = valor
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entradas %i - %i de %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Use 'amx_restrict listando %i' para ver mais
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Use 'amx_restrict listando 1' para voltar ao inicio
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configuracao foi salva (arquivo "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nao pode salvar a configuracao (arquivo "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Configuracao foi carregada (arquivo "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nao pode carregar a configuracao (arquivo "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Use: amx_restrict <comando> [valor]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Comandos:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - limitar todos equipamentos
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - remover limitacao para todos equipamentos
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <valor> [...] - configurar limitacao especifica
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <valor> [...] - remover limitacao especificada
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - lista de exibicao de equipamento e armas disponiveis
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - salvar limitacao
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [arquivo] - carregar limitacao [de um arquivo]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Valores disponíveis para limitar sao:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Escreva 'amx_restrict list' para mais valores especificos
|
||||||
|
REST_WEAP = Limitar Armas
|
||||||
|
SAVE_SET = Salvar configuracoes
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuracao salva com sucesso
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Configuracao falhou ao salvar!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Vybaveni a zbrane byly omezeny
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Vypaveni a zbrane byly opet povoleny
|
||||||
|
HAVE_BEEN = byly
|
||||||
|
HAS_BEEN = byl
|
||||||
|
RESTRICTED = omezen
|
||||||
|
UNRESTRICTED = omezeny
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nemuzu najit takove vybaveni nebo zbran
|
||||||
|
WEAP_RES = Omezeni zbrani
|
||||||
|
VALUE = hodnota
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Polozky %i - %i z %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Napis 'amx_restrict list %i' pro vice
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Napis 'amx_restrict list 1' pro zacatek
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfigurace byla ulozena (soubor "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nemuzu ulozit konfiguraci (soubor "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfigurace byla nactena (soubor "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nemuzu nacist konfiguraci (soubor "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Pouziti: amx_restrict <command> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Prikazy:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - nastavit omezeni na cele vybaveni
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - znovue povolit cele vybaveni
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - nastavi speceficke omezeni
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - znovu povoli specificke vybaveni nebo zbran
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - zobrazi seznam dostupneho vybaveni a zbrani
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - ulozi omezeni
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - nacte omezeni [ze souboru]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Pouzitelne hodnoty k omezeni jsou:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Napis 'amx_restrict list' pro vice specifikaci
|
||||||
|
REST_WEAP = Omezeni zbrani
|
||||||
|
SAVE_SET = Ulozit nastaveni
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfigurace ulozena
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Konfiguraci se nepovedlo ulozit!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Aseet ja varusteet on kielletty
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Aseet ja varusteet on sallittu
|
||||||
|
HAVE_BEEN = on ollut
|
||||||
|
HAS_BEEN = on ollut
|
||||||
|
RESTRICTED = kielletty
|
||||||
|
UNRESTRICTED = sallittu
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Ei loydetty sellaista asetta/varustetta
|
||||||
|
WEAP_RES = Aseiden kieltaminen
|
||||||
|
VALUE = arvo
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Kohdat %i - %i Kaikkiaan %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Kirjoita 'amx_restrict list %i' saadaksesi lisatietoa
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Kirjoita 'amx_restrict list 1' aloittaaksesi
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Saadot tallennettu (tiedosto "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Ei voitu tallnentaa saatoja (tiedosto "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Saadot on ladattu (tiedosto "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Ei voitu ladata saatotiedostoa (tiedosto "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Kaytto: amx_restrict <komento> [arvo]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Komennot:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - Aseta kielto koko varustukselle
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - Poista kielto koko varustukselta
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton <arvo> [...] - Aseta maaritetty kielto
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff <value> [...] - Poista maaritelty kielto
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - Nayta lista saatavilla olevista aseista ja varusteista
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - Tallenna kiellot
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - Lataa kiellot [tiedostosta]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Arvot, jotka voi kieltaa, ovat:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Kirjoita 'amx_restrict list' saadaksesi tarkemmat arvot
|
||||||
|
REST_WEAP = Kiella aseita
|
||||||
|
SAVE_SET = Tallenna asetukset
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Saadot tallennettu onnistuneesti
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Saatojen tallentaminen epaonnistui
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Eq|_|!pm3|\|7 4|\|d w34p0|\|s h4v3 b33|\| r3s7r!c73d
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Eq|_|!pm3|\|7 4|\|d w34p0|\|s h4v3 b33|\| |_||\|r3s7r!c73d
|
||||||
|
HAVE_BEEN = h4v3 b33|\|
|
||||||
|
HAS_BEEN = h4s b33|\|
|
||||||
|
RESTRICTED = r3s7r!c73d
|
||||||
|
UNRESTRICTED = |_||\|r3s7r!c73d
|
||||||
|
NO_EQ_WE = C0|_|ld|\|'7 f!|\|d s|_|ch 3q|_|!pm3|\|7 0r w34p0|\|
|
||||||
|
WEAP_RES = W34p0|\|s R3s7r!c7!0|\|
|
||||||
|
VALUE = v4l|_|3
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = E|\|7r!3s %i - %i 0f %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Us3 'amx_restrict list %i' f0r m0r3
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Us3 'amx_restrict list 1' f0r b3g!|\|
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = C0|\|f!g|_|r47!0|\| h4s b33|\| s4v3d (f!l3 "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = C0|_|ld|\|'7 s4v3 c0|\|f!g|_|r47!0|\| (f!l3 "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = C0|\|f!g|_|r47!0|\| h4s b33|\| l04d3d (f!l3 "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = C0|_|ld|\|'7 l04d c0|\|f!g|_|r47!0|\| (f!l3 "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Us4g3: amx_restrict <command> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = C0mm4|\|ds:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - s37 r3s7r!c7!0|\| 0|\| wh0l3 3q|_|!pm3|\|7
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - r3m0v3 r3s7r!c7!0|\| fr0m wh0l3 3q|_|!pm3|\|7
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - s37 sp3c!f!3d r3s7r!c7!0|\|
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - r3m0v3 sp3c!f!3d r3s7r!c7!0|\|
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - d!spl4y l!s7 0f 4v4!l4bl3 3q|_|!pm3|\|7 4|\|d w34p0|\|s
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - s4v3 r3s7r!c7!0|\|
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - l04d r3s7r!c7!0|\| [fr0m 4 f!l3]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Av4!l4bl3 v4l|_|3s 70 r3s7r!c7 4r3:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Typ3 'amx_restrict list' f0r m0r3 sp3c!f!3d v4l|_|3s
|
||||||
|
REST_WEAP = R3s7r!c7 W34p0|\|s
|
||||||
|
SAVE_SET = S4v3 s377!|\|gs
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = C0|\|f!g|_|r47!0|\| s4v3d s|_|cc3ssf|_|lly
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = C0|\|f!g|_|r47!0|\| s4v!|\|g f4!l3d!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Orajiata ne sa pozvoleni
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Orajiata sa pozvoleni
|
||||||
|
HAVE_BEEN = sa
|
||||||
|
HAS_BEEN = sa
|
||||||
|
RESTRICTED = ne sa pozvoleni
|
||||||
|
UNRESTRICTED = sa pozvoleni
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Neuspq da nameri orajieto
|
||||||
|
WEAP_RES = Orajiata ne sa pozvoleni
|
||||||
|
VALUE = status
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Vkarani %i - %i ot %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Ispolzvai 'amx_restrict list %i' za pove4e
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Ispolzvai 'amx_restrict list 1' za na4alo
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configuraciqta be6e zapametena (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Cofiguraciqta nebe6e zapametena (file "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Configuraciqta be6e zaredena (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Configuraciqta ne be6e zaredena (file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Ispolzvai: amx_restrict <comanda> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Comandi:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - pusni zabrana na vsi4kite orajia
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - mahni zabranata na vsi4kite orajia
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - nastroi specifi4na zabrana
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - mahni specifi4nata zabrana
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - Pokaji list na pozvoleni orajiq
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapameti zabranata
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaredi zabrana [ot file]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Pozvoleni orajia za zabrana sa:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Napi6i 'amx_restrict list' za po specifi4ni orajia
|
||||||
|
REST_WEAP = Zabrani Orajia
|
||||||
|
SAVE_SET = Zapameti nastroikite
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuraciqta be6e zapametena
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Configuraciqta ne be6e zapametena!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Echipamentul si armele au fost restrictionate
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Restrictia echipamentului si armelor a fost inlaturata
|
||||||
|
HAVE_BEEN = au fost
|
||||||
|
HAS_BEEN = a fost
|
||||||
|
RESTRICTED = adaugate restrictii
|
||||||
|
UNRESTRICTED = inlaturate restrictile
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nu a putut fi gasit acest echipament sau arma
|
||||||
|
WEAP_RES = Restrictii Arme
|
||||||
|
VALUE = valoare
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Intrari %i - %i din %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Scrie 'amx_restrict list %i' pentru mai mult
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Scrie 'amx_restrict list 1' pentru inceput
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Configuratia a fost salvata (fisier "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nu s-a putut salva configuratia (fisier "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Configuratia a fost incarcata (fisier "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nu s-a putut incarca configuratia (file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Folosire: amx_restrict <comanda> [valoare]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Comenzi:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - adauga restrictii pe tot echipamentul
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - inlatura restrictile de pe tot echipamentul
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <valoare> [...] - adauga restrictile specificate
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <valoare> [...] - inlatura restrictile specificate
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - afisare lista cu echipamente si arme
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - salveaza restrictii
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [fisier] - incarca restrictii [dintr-un fisier]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Valorile valabile pentru restrictionare sunt:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Scrie 'amx_restrict list' pentru mai multe valori specificate
|
||||||
|
REST_WEAP = Restrictioneaza arme
|
||||||
|
SAVE_SET = Salveaza setari
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Configuratia a fost salvata cu succes
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Salvarea configuratiei a esuat!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Felszereles es a fegyverek felfugesztve
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Felszereles es a fegyverek engedelyezve
|
||||||
|
HAVE_BEEN = lettek
|
||||||
|
HAS_BEEN = lettek
|
||||||
|
RESTRICTED = felfiggesztve
|
||||||
|
UNRESTRICTED = engedelyezve
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nem lehet talalni ezt a fegyvert
|
||||||
|
WEAP_RES = Fegyver felfuggesztes
|
||||||
|
VALUE = ertek
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Entries %i - %i of %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Irj 'amx_restrict list %i' a tobbhoz
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Irj 'amx_restrict list 1' az elsohoz
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Beallitas elmentve (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nem lehet menteni (file "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Beallitas betoltve (file "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nem lehet betolteni a beallitast(file "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Usage: amx_restrict <command> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Parancsok:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - set restriction on whole equipment
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - remove restriction from whole equipment
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - set specified restriction
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - remove specified restriction
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - az elerheto fegyverek mutatasa
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - felfuggesztes mentese
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - felfuggesztes botoltese [filebol]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Available values to restrict are:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Irj 'amx_restrict list' a tobbi ertekhez
|
||||||
|
REST_WEAP = Felfiggesztett fegyverek
|
||||||
|
SAVE_SET = Beallitasok mentese
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Beallitasok sikeresen elmentve
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Nem sikerult a mentes!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Amunicija ir ginklai buvo uzdrausti
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Amunicija ir ginklai buvo neuzdrausti
|
||||||
|
HAVE_BEEN = buvo
|
||||||
|
HAS_BEEN = buvo
|
||||||
|
RESTRICTED = uzdrausti
|
||||||
|
UNRESTRICTED = neuzdrausti
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Negali rasti tiek amunicijos ar ginklu
|
||||||
|
WEAP_RES = Ginklu uzdraudimas
|
||||||
|
VALUE = verte
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Irasai %i - %i is %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Naudok 'amx_restrict sarasa %i' del daugiau info
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Naudok 'amx_restrict 1' kad pradetum
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguracija issaugota (failas "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Negali issaugoti konfigo (failas "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguracija buvo uzkrauta (failas "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Negali uzkrauti konfigo (failas "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Naudojimas: amx_restrict <komanda> [skaicius]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Komandos:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^tijungti - nustatyti draudimus ant visos amunicijos
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^tisjungti - pasalinti draudimus visai amunicijai
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^tijungti <skaicius> [...] - nustatyti specialu draudima
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^tisjungti <skaicius> [...] - nuimti specialu draudima
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tsarasas - parodyti sarasa prieinamos amunicijos ir ginkluotes
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tissaugoti - issaugoti draudima
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tuzkrauti [failas] - uzkrauti draudima [is failo]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Galimi variantai draudimui yra:^nsaudmenys, apranga, pistoletai, vincesteriai, paprasti automatai, automatai, kulkosvaidis
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Rasyk 'amx_restrict list' del daugiau galimu variantu
|
||||||
|
REST_WEAP = Uzdrausti ginklus
|
||||||
|
SAVE_SET = Issaugoti nustatymus
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguracijos issaugotos
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Konfiguracijos neissaugotos!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Vybavenie a zbrane boli obmedzene
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Vybavenie a zbrane boli opat povolene
|
||||||
|
HAVE_BEEN = boli
|
||||||
|
HAS_BEEN = bol
|
||||||
|
RESTRICTED = obmedzeny
|
||||||
|
UNRESTRICTED = obmedzene
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Nemozem najst take vybavenie alebo zbran
|
||||||
|
WEAP_RES = Obmedzenie zbrani
|
||||||
|
VALUE = hodnota
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Polozky %i - %i z %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Napis 'amx_restrict list %i' pre viac
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Napis 'amx_restrict list 1' pre zaciatok
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Konfiguracia bola ulozena (subor "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Nemozem ulozit konfiguraciu (subor "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Konfiguracia bola nacitana (subor "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Nemozem nacitat konfiguraciu (subor "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Pouzitie: amx_restrict <command> [value]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Prikazy:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - nastavit obmedzenie na cele vybavenie
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - znovu povolit cele vybavenie
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - nastavi specificke obmedzenie
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - znovu povoli specificke vybavenie alebo zbran
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - zobrazi zoznam dostupneho vybavenia a zbrani
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - ulozi obmedzenia
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - nacita obmedzenia [zo suboru]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Pouzitelne hodnoty k obmedzeniu su:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Napis 'amx_restrict list' pre viac specifikacii
|
||||||
|
REST_WEAP = Obmedzenie zbrani
|
||||||
|
SAVE_SET = Ulozit nastavenie
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Konfiguracia ulozena
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Konfiguraciu sa nepodarilo ulozit!!!
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
EQ_WE_RES = Opremata i oruzjeto se celosno zabraneti
|
||||||
|
EQ_WE_UNRES = Opremata i oruzjeto se oslobodeni od zabranata
|
||||||
|
HAVE_BEEN = bese
|
||||||
|
HAS_BEEN = bese
|
||||||
|
RESTRICTED = zabraneto
|
||||||
|
UNRESTRICTED = orizjeto moze slobodno da se koristi
|
||||||
|
NO_EQ_WE = Ne moze da se najde takva oprema ili oruzje
|
||||||
|
WEAP_RES = Zabrana za oprema i oruzja
|
||||||
|
VALUE = vrednost
|
||||||
|
REST_ENTRIES_OF = Vrednosti %i - %i od %i
|
||||||
|
REST_USE_MORE = Napisi 'amx_restrict list %i' za uste mozni vrednosti
|
||||||
|
REST_USE_BEGIN = Napisi 'amx_restrict list 1' za od pocetok
|
||||||
|
REST_CONF_SAVED = Listata so zabraneti oruzja e uspesno zacuvana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_SAVE = Listata so zabraneti oruzja ne e zacuvana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_CONF_LOADED = Listata so zabraneti oruzja e uspesno vcitana (fajl "%s")
|
||||||
|
REST_COULDNT_LOAD = Listata so zabraneti oruzja ne e vcitana (fajl "%s")
|
||||||
|
COM_REST_USAGE = Koristenje: amx_restrict <komanda> [vrednost]
|
||||||
|
COM_REST_COMMANDS = Komandi:
|
||||||
|
COM_REST_ON = ^ton - postavi zabrana za cela oprema
|
||||||
|
COM_REST_OFF = ^toff - trgni ja zabranata za cela oprema
|
||||||
|
COM_REST_ONV = ^ton <vrednost> [...] - postavi zabrana za dadeno oruzje
|
||||||
|
COM_REST_OFFV = ^toff <vrednost> [...] - trgni ja zabranata za dadenoto oruzje
|
||||||
|
COM_REST_LIST = ^tlist - prikazi ja listata so mozni oruzja i oprema
|
||||||
|
COM_REST_SAVE = ^tsave - zacuvaj gi zabranite
|
||||||
|
COM_REST_LOAD = ^tload [fajl] - vcitaj zabrani [od fajl]
|
||||||
|
COM_REST_VALUES = Primer za mozni vrednosti za zabrana se:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine itn...
|
||||||
|
COM_REST_TYPE = Napisi 'amx_restrict list' za site mozni vrednosti
|
||||||
|
REST_WEAP = Zabrana za oprema i oruzja
|
||||||
|
SAVE_SET = Zacuvaj gi podesuvanjata
|
||||||
|
CONF_SAV_SUC = Listata so zabraneti oruzja e uspesno zacuvana
|
||||||
|
CONF_SAV_FAIL = Listata so zabraneti oruzja ne e zacuvana!!!
|
||||||
@@ -0,0 +1,99 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimal frequency for this message is %d seconds
|
||||||
|
MSG_FREQ = Scrolling message displaying frequency: %d:%02d minutes
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Scrolling message disabled
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimale Frequenz fuer diese Anzeige sind %d Sekunden
|
||||||
|
MSG_FREQ = Scrollnachricht Anzeigefrequenz: %d:%02d Minuten
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Scrollnachrichten abgeschaltet
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalno vreme prikazivanja za ovu poruku je %d sekundi
|
||||||
|
MSG_FREQ = Vreme prikazivanja prolazece poruke: %d:%02d minut(a)
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Prolazeca poruka iskljucna
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Bu mesajin en az frekansi %d saniyedir
|
||||||
|
MSG_FREQ = Kaydirilan mesaj gosterme frekansi: %d:%02d dakika
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Kaydirilan mesaj kullanimda degil
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
MIN_FREQ = La frequence minimale pour ce message est de %d secondes
|
||||||
|
MSG_FREQ = La frequence d'affichage des messages deroulants est de: %d:%02d minutes
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Les messages deroulants sont desactives
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimefrekvens f'o'r detta meddelande e %d sekunder
|
||||||
|
MSG_FREQ = Frekvens f'o'r rullande meddelanden: %d:%02d minuter
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Rullande meddelande avst'a'ngt
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimum frekvens for denne besked er %d sekunder
|
||||||
|
MSG_FREQ = Rullende besked visnings frekvens: %d:%02d minutter
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Rullende besked slaaet fra
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalna czestotliwosc dla tej wiadomosci to %d sekund
|
||||||
|
MSG_FREQ = Czestotliwosc wyswietlania wiadomosci: %d:%02d minut
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Wiadomosci przesuwane wylaczone
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimale frequentie voor dit bericht is %d seconden
|
||||||
|
MSG_FREQ = Scrollend bericht frequentie: %d:%02d minuten
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Scrollend bericht uitgeschakeld
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
MIN_FREQ = La frecuencia minima para este mensaje es de %d segundos
|
||||||
|
MSG_FREQ = Frecuencia de aparicion del mensaje rotatorio: %d:%02d minutos
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Mensaje rotatorio desactivado
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Frequencia minima para esta mensagem e de %d segundos
|
||||||
|
MSG_FREQ = Mensagem Rolante sera exibida na frequencia de: %d:%02d minutos
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Mensagem Rolante desabilitada
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalalni frekvence teto zpravy je %d sekund
|
||||||
|
MSG_FREQ = Frekvence zobrazeni skrolujici zpravy: %d:%02d minut
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Skrolovaci zpravy vyple
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimitaajuus talle viestille on %d sekuntia
|
||||||
|
MSG_FREQ = Vierivan tekstin taajuus on: %d:%02d minuuttia
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Vieriva teksti poissa kaytosta
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
MIN_FREQ = M!n!m4| fr3qu3ncy f0r th!s m3ss4ge !s %d s3c0ndz
|
||||||
|
MSG_FREQ = $cr0||!ng m3ss4g3 d!spl4y!ng fr3qu3ncy: %d:%02d m!nut3z
|
||||||
|
MSG_DISABLED = |N0T 3NUFF M4N4!| - $cr0||!ng m3ss4g3 d!s4bl3d
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalnoto povtarq6to vreme za tova saob6tenie e %d secundi
|
||||||
|
MSG_FREQ = Scrolling saob6tenieto se pokazva vseki: %d:%02d minuti
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Scrolling saob6tenieto e isklu4eno
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Frecventa minima pentru acest mesaj este %d secunde
|
||||||
|
MSG_FREQ = Frecventa afisarii messajului Rulant: %d:%02d minute
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Mesajul Rulant dezactivat
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
MIN_FREQ = A minimum ido erre az uzenetre %d perc
|
||||||
|
MSG_FREQ = Mozgo uzenet: %d:%02d percenkent
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Scrolling uzenet letiltva
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalus daznumas siai zinutei yra %d sekundes
|
||||||
|
MSG_FREQ = Slenkancios zinutes daznumas: %d:%02d minutes
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Slenkancioji zinute isjungta
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalna frekvencia tejto spravy je %d sekund
|
||||||
|
MSG_FREQ = Frekvencia zobrazenia skrolovacej spravy: %d:%02d minut
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Skrolovacie zpravy vypnute
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
MIN_FREQ = Minimalnoto vreme na prikazuvanje na ovaa poraka e %d sekundi
|
||||||
|
MSG_FREQ = Vreme za prikazuvanje na leteckite poraki: %d:%02d minuti
|
||||||
|
MSG_DISABLED = Leteckata poraka e isklucena
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1024
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/data/lang/statsx.txt
Normal file
1024
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/data/lang/statsx.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,139 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleport %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleport %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Menu
|
||||||
|
CUR_LOC = Current Location
|
||||||
|
SAVE_LOC = Save Location
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportiert %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportiert %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu > Teleport
|
||||||
|
CUR_LOC = Momentane Position
|
||||||
|
SAVE_LOC = Position speichern
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportuj %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportuj %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Meni
|
||||||
|
CUR_LOC = Sadasnja Lokacija
|
||||||
|
SAVE_LOC = Sacuvaj Lokaciju
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportladi %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportladi %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Menusu
|
||||||
|
CUR_LOC = Oldugu su anki yer
|
||||||
|
SAVE_LOC = Oldugu yeri saklayin
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleporte %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleporte %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu Teleportation
|
||||||
|
CUR_LOC = Emplacement Actuel
|
||||||
|
SAVE_LOC = Sauver l'emplacement
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportera %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportera %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleportmeny
|
||||||
|
CUR_LOC = Nuvarande position
|
||||||
|
SAVE_LOC = Spara position
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleport %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleport %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Menu
|
||||||
|
CUR_LOC = Nuvaerende lokation
|
||||||
|
SAVE_LOC = Gem Lokation
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportowal %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportowal %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu teleportu
|
||||||
|
CUR_LOC = Aktualna pozycja
|
||||||
|
SAVE_LOC = Zapisz pozycje
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleporteer %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleporteer %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleportatiemenu
|
||||||
|
CUR_LOC = Huidige Locatie
|
||||||
|
SAVE_LOC = Locatie Bewaren
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: %s teletransportado
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: %s teletransportado
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu de Teletransporte
|
||||||
|
CUR_LOC = Posicion Actual
|
||||||
|
SAVE_LOC = Guardar Posicion
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teletransportou %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teletransportou %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu de Teletransporte
|
||||||
|
CUR_LOC = Local Atual
|
||||||
|
SAVE_LOC = Salvar Local
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportoval %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportovali %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu Teleportu
|
||||||
|
CUR_LOC = Soucasna misto
|
||||||
|
SAVE_LOC = Ulozit misto
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleporttasi pelaajan %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleporttasi pelaajan %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleportvalikko
|
||||||
|
CUR_LOC = Nykyinen sijainti
|
||||||
|
SAVE_LOC = Tallenna sijainti
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = l33t s3rv3r 0P: h4x3d %s t0 n3w ISP
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = l33t s3rv3r 0P %s: h4x3d %s t0 n3w ISP
|
||||||
|
TELE_MENU = l33t T3l3p0rt M3nu
|
||||||
|
CUR_LOC = Cu|2|2en7 ISP
|
||||||
|
SAVE_LOC = S4v3 ISP
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMININISTRATOR: teleportira %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMINISTRATOR %s: teleportira %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Menu
|
||||||
|
CUR_LOC = Mestopolojenie
|
||||||
|
SAVE_LOC = Zapazi mestopolojenieto
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportare %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportare %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Menu Teleportare
|
||||||
|
CUR_LOC = Locatia Actuala
|
||||||
|
SAVE_LOC = Salveaza Locatie
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: %s teleport
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: %s teleport
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleport Menu
|
||||||
|
CUR_LOC = Mostani hely
|
||||||
|
SAVE_LOC = Hely mentese
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMINAS: teleportavo %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMINAS %s: teleportavo %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Teleporto Meniu
|
||||||
|
CUR_LOC = Dabartine vieta
|
||||||
|
SAVE_LOC = Issaugoti vietove
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportoval %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportovali %s
|
||||||
|
TELE_MENU = MENU: Teleport
|
||||||
|
CUR_LOC = Sucasne miesto
|
||||||
|
SAVE_LOC = Ulozit miesto
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: go teleportira %s
|
||||||
|
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: go teleportira %s
|
||||||
|
TELE_MENU = Meni za teleportiranje
|
||||||
|
CUR_LOC = Vidi ja zacuvanata lokacija
|
||||||
|
SAVE_LOC = Zacuvaj ja segasnata lokacija
|
||||||
@@ -0,0 +1,237 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = second
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = seconds
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minute
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutes
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = hour
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = hours
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = day
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = days
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = week
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = weeks
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanently
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = and
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = Sekunde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = Sekunden
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = Minute
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = Minuten
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = Stunde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = Stunden
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = Tag
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = Tage
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = Woche
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = Wochen
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = und
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekundi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuta
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = sat
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = sati
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dan
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dani
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = nedelja
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = nedelje
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = za stalno
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekund
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekunder
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuter
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = timme
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = timmar
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dag
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dagar
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = vecka
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = veckor
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = och
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = seconde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = secondes
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minute
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutes
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = heure
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = heures
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = jour
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = jours
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = semaine
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = semaines
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = a vie (permanent)
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = et
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = segundo
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = segundos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuto
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = hora
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = horas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dia
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dias
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = semana
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = semanas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanentemente
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = y
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = segundo
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = segundos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuto
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = hora
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = horas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dia
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dias
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = semana
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = semanas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanentemente
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = e
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = seconde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = seconden
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuten
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = uur
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = uur
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dag
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dagen
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = week
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = weken
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = en
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekund
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuta
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = godzina
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = godzin
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dzien
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dni
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = tydzien
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = tygodni
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanentnie
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekund
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekunder
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutter
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = time
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = timer
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = dag
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dage
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = uge
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = uger
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = og
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = s3c0nd
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = s3c0ndz
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = m!nut3
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = m!nut3z
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = h0u|2
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = h0u|2z
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = d4y
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = d4yz
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = w33|<
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = w33|<z
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = p3|2m4n3ntly
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = 4nd
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = secunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = secundi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuta
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuti
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = 4as
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = 4asove
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = den
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dni
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = sedmica
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = sedmici
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = do jivot
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = secunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = secunde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minute
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = ora
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = ore
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = zi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = zile
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = saptamana
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = saptamani
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = si
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = masodperc
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = masodperc
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = perc
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = perc
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = ora
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = ora
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = nap
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = nap
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = het
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = het
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = vegleges
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = es
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunde
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekundes
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minute
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minutes
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = valanda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = valandos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = diena
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dienos
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = savaite
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = savaites
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = visam laikui
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = ir
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekund
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuta
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minut
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = hodina
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = hodin
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = den
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = dni
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = tyzden
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = tyzdnov
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permantne
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = a
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunda
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekundi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuta
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuti
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOUR = cas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_HOURS = casovi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAY = den
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_DAYS = denovi
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEK = nedela
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_WEEKS = nedeli
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = zasekogas
|
||||||
|
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||||
@@ -0,0 +1,179 @@
|
|||||||
|
[en]
|
||||||
|
THE_TIME = The time
|
||||||
|
TIME_LEFT = Time Left
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = No Time Limit
|
||||||
|
MINUTE = minute
|
||||||
|
MINUTES = minutes
|
||||||
|
SECOND = second
|
||||||
|
SECONDS = seconds
|
||||||
|
|
||||||
|
[de]
|
||||||
|
THE_TIME = Es ist
|
||||||
|
TIME_LEFT = Zeit uebrig
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Kein Zeitlimit
|
||||||
|
MINUTE = Minute
|
||||||
|
MINUTES = Minuten
|
||||||
|
SECOND = Sekunde
|
||||||
|
SECONDS = Sekunden
|
||||||
|
|
||||||
|
[sr]
|
||||||
|
THE_TIME = Vreme
|
||||||
|
TIME_LEFT = Preostalo Vreme
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Nema Ogranicenja Vremena
|
||||||
|
MINUTE = minut
|
||||||
|
MINUTES = minute
|
||||||
|
SECOND = sekund
|
||||||
|
SECONDS = sekundi
|
||||||
|
|
||||||
|
[tr]
|
||||||
|
THE_TIME = Saat
|
||||||
|
TIME_LEFT = Kalan zaman
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Suresiz zaman
|
||||||
|
MINUTE = dakika
|
||||||
|
MINUTES = dakikalar
|
||||||
|
SECOND = saniye
|
||||||
|
SECONDS = saniyeler
|
||||||
|
|
||||||
|
[fr]
|
||||||
|
THE_TIME = Il est
|
||||||
|
TIME_LEFT = Temps Restant
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Aucun Temps Limite
|
||||||
|
MINUTE = minute
|
||||||
|
MINUTES = minutes
|
||||||
|
SECOND = seconde
|
||||||
|
SECONDS = secondes
|
||||||
|
|
||||||
|
[sv]
|
||||||
|
THE_TIME = Tid
|
||||||
|
TIME_LEFT = Tid kvar
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Ingen tidsbegr'a'nsning
|
||||||
|
MINUTE = minut
|
||||||
|
MINUTES = minuter
|
||||||
|
SECOND = sekund
|
||||||
|
SECONDS = sekunder
|
||||||
|
|
||||||
|
[da]
|
||||||
|
THE_TIME = Tiden
|
||||||
|
TIME_LEFT = Tid tilbage
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Ingen tidsbegraensning
|
||||||
|
MINUTE = minut
|
||||||
|
MINUTES = minutter
|
||||||
|
SECOND = sekund
|
||||||
|
SECONDs = sekunder
|
||||||
|
|
||||||
|
[pl]
|
||||||
|
THE_TIME = Czas
|
||||||
|
TIME_LEFT = Pozostalo czasu
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Bez limitu czasu
|
||||||
|
MINUTE = minuta
|
||||||
|
MINUTES = minut
|
||||||
|
SECOND = sekunda
|
||||||
|
SECONDS = sekund
|
||||||
|
|
||||||
|
[nl]
|
||||||
|
THE_TIME = Het is nu
|
||||||
|
TIME_LEFT = Restende Tijd
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Geen Tijdlimiet
|
||||||
|
MINUTE = minuut
|
||||||
|
MINUTES = minuten
|
||||||
|
SECOND = seconde
|
||||||
|
SECONDS = seconden
|
||||||
|
|
||||||
|
[es]
|
||||||
|
THE_TIME = Hora y fecha
|
||||||
|
TIME_LEFT = Tiempo Restante
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Tiempo Ilimitado
|
||||||
|
MINUTE = minuto
|
||||||
|
MINUTES = minutos
|
||||||
|
SECOND = segundo
|
||||||
|
SECONDS = segundos
|
||||||
|
|
||||||
|
[bp]
|
||||||
|
THE_TIME = Hora certa
|
||||||
|
TIME_LEFT = Tempo Restante
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Sem Tempo Limite
|
||||||
|
MINUTE = minuto
|
||||||
|
MINUTES = minutos
|
||||||
|
SECOND = segundo
|
||||||
|
SECONDS = segundos
|
||||||
|
|
||||||
|
[cz]
|
||||||
|
THE_TIME = Cas
|
||||||
|
TIME_LEFT = Zbyva jeste
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Neni casovy limit
|
||||||
|
MINUTE = minuta
|
||||||
|
MINUTES = minut
|
||||||
|
SECOND = sekunda
|
||||||
|
SECONDS = second
|
||||||
|
|
||||||
|
[fi]
|
||||||
|
THE_TIME = Aika
|
||||||
|
TIME_LEFT = Aikaa jaljella
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Ei aikarajaa
|
||||||
|
MINUTE = minuutti
|
||||||
|
MINUTES = minuuttia
|
||||||
|
SECOND = sekunti
|
||||||
|
SECONDS = sekuntia
|
||||||
|
|
||||||
|
[ls]
|
||||||
|
THE_TIME = T3h t!m3
|
||||||
|
TIME_LEFT = T!m3 L3ft
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = N0 T!m3 L!m!t
|
||||||
|
MINUTE = m!nut3
|
||||||
|
MINUTES = m!nut3z
|
||||||
|
SECOND = s3c0nd
|
||||||
|
SECONDS = s3c0ndz
|
||||||
|
|
||||||
|
[bg]
|
||||||
|
THE_TIME = 4asa
|
||||||
|
TIME_LEFT = Ostanalo Vreme
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Nqma limit na vremeto
|
||||||
|
MINUTE = minuta
|
||||||
|
MINUTES = minuti
|
||||||
|
SECOND = secunda
|
||||||
|
SECONDS = secundi
|
||||||
|
|
||||||
|
[ro]
|
||||||
|
THE_TIME = Ora
|
||||||
|
TIME_LEFT = Timp Ramas
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Nici o Limita a Timpului
|
||||||
|
MINUTE = minut ramas
|
||||||
|
MINUTES = minute ramase
|
||||||
|
SECOND = secunda
|
||||||
|
SECONDS = secunde
|
||||||
|
|
||||||
|
[hu]
|
||||||
|
THE_TIME = Az ido
|
||||||
|
TIME_LEFT = Hatralevo ido
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = NIncs idohatar
|
||||||
|
MINUTE = perc
|
||||||
|
MINUTES = perc
|
||||||
|
SECOND = masodperc
|
||||||
|
SECONDS = masodperc
|
||||||
|
|
||||||
|
[lt]
|
||||||
|
THE_TIME = Laikas
|
||||||
|
TIME_LEFT = Liko laiko
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Nera laiko limito
|
||||||
|
MINUTE = minute
|
||||||
|
MINUTES = minutes
|
||||||
|
SECOND = sekunde
|
||||||
|
SECONDS = sekundes
|
||||||
|
|
||||||
|
[sk]
|
||||||
|
THE_TIME = Cas
|
||||||
|
TIME_LEFT = Ostava este
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Neni casovy limit
|
||||||
|
MINUTE = minuta
|
||||||
|
MINUTES = minut
|
||||||
|
SECOND = sekunda
|
||||||
|
SECONDS = sekund
|
||||||
|
|
||||||
|
[mk]
|
||||||
|
THE_TIME = Vreme
|
||||||
|
TIME_LEFT = Preostanato Vreme
|
||||||
|
NO_T_LIMIT = Nema Ogranicuvanje Na Vremeto
|
||||||
|
MINUTE = minuta
|
||||||
|
MINUTES = minuti
|
||||||
|
SECOND = sekunda
|
||||||
|
SECONDS = sekundi
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/plugins/abd.amxx
Normal file
BIN
src/csserver/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/plugins/abd.amxx
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,866 @@
|
|||||||
|
/* AMX Mod X script.
|
||||||
|
* Admin Base Plugin
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
* originally developed by OLO
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of AMX Mod X.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
|
||||||
|
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
|
||||||
|
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
||||||
|
* your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
||||||
|
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||||
|
* General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
|
||||||
|
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
|
||||||
|
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
|
||||||
|
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
|
||||||
|
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
|
||||||
|
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
|
||||||
|
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
|
||||||
|
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
|
||||||
|
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
|
||||||
|
* version.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Uncomment for SQL version
|
||||||
|
// #define USING_SQL
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
#include <amxmisc>
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
#include <sqlx>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
//new Vector:AdminList;
|
||||||
|
|
||||||
|
new AdminCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
new PLUGINNAME[] = "AMX Mod X"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ADMIN_LOOKUP (1<<0)
|
||||||
|
#define ADMIN_NORMAL (1<<1)
|
||||||
|
#define ADMIN_STEAM (1<<2)
|
||||||
|
#define ADMIN_IPADDR (1<<3)
|
||||||
|
#define ADMIN_NAME (1<<4)
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_cmdLoopback[16]
|
||||||
|
new bool:g_CaseSensitiveName[33];
|
||||||
|
|
||||||
|
// pcvars
|
||||||
|
new amx_mode;
|
||||||
|
new amx_password_field;
|
||||||
|
new amx_default_access;
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
register_plugin("Admin Base (SQL)", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
register_plugin("Admin Base", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
register_dictionary("admin.txt")
|
||||||
|
register_dictionary("common.txt")
|
||||||
|
amx_mode=register_cvar("amx_mode", "1")
|
||||||
|
amx_password_field=register_cvar("amx_password_field", "_pw")
|
||||||
|
amx_default_access=register_cvar("amx_default_access", "")
|
||||||
|
|
||||||
|
register_cvar("amx_vote_ratio", "0.02")
|
||||||
|
register_cvar("amx_vote_time", "10")
|
||||||
|
register_cvar("amx_vote_answers", "1")
|
||||||
|
register_cvar("amx_vote_delay", "60")
|
||||||
|
register_cvar("amx_last_voting", "0")
|
||||||
|
register_cvar("amx_show_activity", "2")
|
||||||
|
register_cvar("amx_votekick_ratio", "0.40")
|
||||||
|
register_cvar("amx_voteban_ratio", "0.40")
|
||||||
|
register_cvar("amx_votemap_ratio", "0.40")
|
||||||
|
|
||||||
|
set_cvar_float("amx_last_voting", 0.0)
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
register_srvcmd("amx_sqladmins", "adminSql")
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_table", "admins")
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_host", "127.0.0.1")
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_user", "root")
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_pass", "")
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_db", "amx")
|
||||||
|
register_cvar("amx_sql_type", "mysql")
|
||||||
|
|
||||||
|
register_concmd("amx_reloadadmins", "cmdReload", ADMIN_CFG)
|
||||||
|
register_concmd("amx_addadmin", "addadminfn", ADMIN_RCON, "<playername|auth> <accessflags> [password] [authtype] - add specified player as an admin to users.ini")
|
||||||
|
|
||||||
|
format(g_cmdLoopback, 15, "amxauth%c%c%c%c", random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z'))
|
||||||
|
|
||||||
|
register_clcmd(g_cmdLoopback, "ackSignal")
|
||||||
|
|
||||||
|
remove_user_flags(0, read_flags("z")) // Remove 'user' flag from server rights
|
||||||
|
|
||||||
|
new configsDir[64]
|
||||||
|
get_configsdir(configsDir, 63)
|
||||||
|
|
||||||
|
server_cmd("exec %s/amxx.cfg", configsDir) // Execute main configuration file
|
||||||
|
server_cmd("exec %s/sql.cfg", configsDir)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create a vector of 5 cells to store the info.
|
||||||
|
//AdminList=vector_create(5);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
server_cmd("amx_sqladmins")
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
format(configsDir, 63, "%s/users.ini", configsDir)
|
||||||
|
loadSettings(configsDir) // Load admins accounts
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public client_connect(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_CaseSensitiveName[id] = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public addadminfn(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 3))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new idtype = ADMIN_STEAM | ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
|
||||||
|
if (read_argc() >= 5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new t_arg[16]
|
||||||
|
read_argv(4, t_arg, 15)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (equali(t_arg, "steam") || equali(t_arg, "steamid") || equali(t_arg, "auth"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype = ADMIN_STEAM
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (equali(t_arg, "ip"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype = ADMIN_IPADDR
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (equali(t_arg, "name") || equali(t_arg, "nick"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype = ADMIN_NAME
|
||||||
|
|
||||||
|
if (equali(t_arg, "name"))
|
||||||
|
idtype |= ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console_print(id, "[%s] Unknown id type ^"%s^", use one of: steamid, ip, name", PLUGINNAME, t_arg)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new arg[33]
|
||||||
|
read_argv(1, arg, 32)
|
||||||
|
new player = -1
|
||||||
|
|
||||||
|
if (idtype & ADMIN_STEAM)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (containi(arg, "STEAM_0:") == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype |= ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_ALLOW_SELF | CMDTARGET_NO_BOTS)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
new _steamid[44]
|
||||||
|
static _players[32], _num, _pv
|
||||||
|
get_players(_players, _num)
|
||||||
|
for (new _i=0; _i<_num; _i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_pv = _players[_i]
|
||||||
|
get_user_authid(_pv, _steamid, sizeof(_steamid)-1)
|
||||||
|
if (!_steamid[0])
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
if (equal(_steamid, arg))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player = _pv
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (player < 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype &= ~ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (idtype & ADMIN_NAME)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_ALLOW_SELF | CMDTARGET_NO_BOTS)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (player)
|
||||||
|
idtype |= ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
else
|
||||||
|
idtype &= ~ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (idtype & ADMIN_IPADDR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new len = strlen(arg)
|
||||||
|
new dots, chars
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (arg[i] == '.')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!chars || chars > 3)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
if (++dots > 3)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
chars = 0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
chars++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dots != 3 || !chars || chars > 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idtype |= ADMIN_LOOKUP
|
||||||
|
player = find_player("dh", arg)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (idtype & ADMIN_LOOKUP && !player)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "CL_NOT_FOUND")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new flags[64]
|
||||||
|
read_argv(2, flags, 63)
|
||||||
|
|
||||||
|
new password[64]
|
||||||
|
if (read_argc() >= 4)
|
||||||
|
read_argv(3, password, 63)
|
||||||
|
|
||||||
|
new auth[33]
|
||||||
|
new Comment[33]; // name of player to pass to comment field
|
||||||
|
if (idtype & ADMIN_LOOKUP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_name(player, Comment, sizeof(Comment)-1)
|
||||||
|
if (idtype & ADMIN_STEAM)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_authid(player, auth, 32)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (idtype & ADMIN_IPADDR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_ip(player, auth, 32)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (idtype & ADMIN_NAME)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_name(player, auth, 32)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
copy(auth, 32, arg)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new type[16], len
|
||||||
|
|
||||||
|
if (idtype & ADMIN_STEAM)
|
||||||
|
len += format(type[len], 15-len, "c")
|
||||||
|
else if (idtype & ADMIN_IPADDR)
|
||||||
|
len += format(type[len], 15-len, "d")
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strlen(password) > 0)
|
||||||
|
len += format(type[len], 15-len, "a")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
len += format(type[len], 15-len, "e")
|
||||||
|
|
||||||
|
AddAdmin(id, auth, flags, password, type, Comment)
|
||||||
|
cmdReload(id, ADMIN_CFG, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (player > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new name[32]
|
||||||
|
get_user_info(player, "name", name, 31)
|
||||||
|
accessUser(player, name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AddAdmin(id, auth[], accessflags[], password[], flags[], comment[]="")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
new error[128], errno
|
||||||
|
|
||||||
|
new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
|
||||||
|
new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sql == Empty_Handle)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_CANT_CON", error)
|
||||||
|
//backup to users.ini
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
// Make sure that the users.ini file exists.
|
||||||
|
new configsDir[64]
|
||||||
|
get_configsdir(configsDir, 63)
|
||||||
|
format(configsDir, 63, "%s/users.ini", configsDir)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!file_exists(configsDir))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "[%s] File ^"%s^" doesn't exist.", PLUGINNAME, configsDir)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make sure steamid isn't already in file.
|
||||||
|
new line = 0, textline[256], len
|
||||||
|
const SIZE = 63
|
||||||
|
new line_steamid[SIZE + 1], line_password[SIZE + 1], line_accessflags[SIZE + 1], line_flags[SIZE + 1], parsedParams
|
||||||
|
|
||||||
|
// <name|ip|steamid> <password> <access flags> <account flags>
|
||||||
|
while ((line = read_file(configsDir, line, textline, 255, len)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (len == 0 || equal(textline, ";", 1))
|
||||||
|
continue // comment line
|
||||||
|
|
||||||
|
parsedParams = parse(textline, line_steamid, SIZE, line_password, SIZE, line_accessflags, SIZE, line_flags, SIZE)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parsedParams != 4)
|
||||||
|
continue // Send warning/error?
|
||||||
|
|
||||||
|
if (containi(line_flags, flags) != -1 && equal(line_steamid, auth))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "[%s] %s already exists!", PLUGINNAME, auth)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we came here, steamid doesn't exist in users.ini. Add it.
|
||||||
|
new linetoadd[512]
|
||||||
|
|
||||||
|
if (comment[0]==0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
formatex(linetoadd, 511, "^r^n^"%s^" ^"%s^" ^"%s^" ^"%s^"", auth, password, accessflags, flags)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
formatex(linetoadd, 511, "^r^n^"%s^" ^"%s^" ^"%s^" ^"%s^" ; %s", auth, password, accessflags, flags, comment)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console_print(id, "Adding:^n%s", linetoadd)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!write_file(configsDir, linetoadd))
|
||||||
|
console_print(id, "[%s] Failed writing to %s!", PLUGINNAME, configsDir)
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new table[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_cvar_string("amx_sql_table", table, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
new Handle:query = SQL_PrepareQuery(sql, "SELECT * FROM `%s` WHERE (`auth` = '%s')", table, auth)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!SQL_Execute(query))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQL_QueryError(query, error, 127)
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_CANT_LOAD_ADMINS", error)
|
||||||
|
console_print(id, "[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_CANT_LOAD_ADMINS", error)
|
||||||
|
} else if (SQL_NumResults(query)) {
|
||||||
|
console_print(id, "[%s] %s already exists!", PLUGINNAME, auth)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
console_print(id, "Adding to database:^n^"%s^" ^"%s^" ^"%s^" ^"%s^"", auth, password, accessflags, flags)
|
||||||
|
|
||||||
|
SQL_QueryAndIgnore(sql, "REPLACE INTO `%s` (`auth`, `password`, `access`, `flags`) VALUES ('%s', '%s', '%s', '%s')", table, auth, password, accessflags, flags)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(query)
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(sql)
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(info)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public plugin_cfg()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set_task(6.1, "delayed_load")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public delayed_load()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new configFile[128], curMap[64], configDir[128]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_configsdir(configDir, sizeof(configDir)-1)
|
||||||
|
get_mapname(curMap, sizeof(curMap)-1)
|
||||||
|
|
||||||
|
new i=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (curMap[i] != '_' && curMap[i++] != '^0') {/*do nothing*/}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (curMap[i]=='_')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// this map has a prefix
|
||||||
|
curMap[i]='^0';
|
||||||
|
formatex(configFile, sizeof(configFile)-1, "%s/maps/prefix_%s.cfg", configDir, curMap);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (file_exists(configFile))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_cmd("exec %s", configFile);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get_mapname(curMap, sizeof(curMap)-1)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
formatex(configFile, sizeof(configFile)-1, "%s/maps/%s.cfg", configDir, curMap)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (file_exists(configFile))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_cmd("exec %s", configFile)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
loadSettings(szFilename[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new File=fopen(szFilename,"r");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (File)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Text[512];
|
||||||
|
new Flags[32];
|
||||||
|
new Access[32]
|
||||||
|
new AuthData[44];
|
||||||
|
new Password[32];
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!feof(File))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fgets(File,Text,sizeof(Text)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
trim(Text);
|
||||||
|
|
||||||
|
// comment
|
||||||
|
if (Text[0]==';')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Flags[0]=0;
|
||||||
|
Access[0]=0;
|
||||||
|
AuthData[0]=0;
|
||||||
|
Password[0]=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// not enough parameters
|
||||||
|
if (parse(Text,AuthData,sizeof(AuthData)-1,Password,sizeof(Password)-1,Access,sizeof(Access)-1,Flags,sizeof(Flags)-1) < 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
admins_push(AuthData,Password,read_flags(Access),read_flags(Flags));
|
||||||
|
|
||||||
|
AdminCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(File);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (AdminCount == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "LOADED_ADMIN");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "LOADED_ADMINS", AdminCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined USING_SQL
|
||||||
|
public adminSql()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new table[32], error[128], type[12], errno
|
||||||
|
|
||||||
|
new Handle:info = SQL_MakeStdTuple()
|
||||||
|
new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
|
||||||
|
|
||||||
|
get_cvar_string("amx_sql_table", table, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
SQL_GetAffinity(type, 11)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sql == Empty_Handle)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_CANT_CON", error)
|
||||||
|
|
||||||
|
//backup to users.ini
|
||||||
|
new configsDir[64]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_configsdir(configsDir, 63)
|
||||||
|
format(configsDir, 63, "%s/users.ini", configsDir)
|
||||||
|
loadSettings(configsDir) // Load admins accounts
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new Handle:query
|
||||||
|
|
||||||
|
if (equali(type, "sqlite"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!sqlite_TableExists(sql, table))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQL_QueryAndIgnore(sql, "CREATE TABLE %s ( auth TEXT NOT NULL DEFAULT '', password TEXT NOT NULL DEFAULT '', access TEXT NOT NULL DEFAULT '', flags TEXT NOT NULL DEFAULT '' )", table)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
query = SQL_PrepareQuery(sql, "SELECT auth, password, access, flags FROM %s", table)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SQL_QueryAndIgnore(sql, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `%s` ( `auth` VARCHAR( 32 ) NOT NULL, `password` VARCHAR( 32 ) NOT NULL, `access` VARCHAR( 32 ) NOT NULL, `flags` VARCHAR( 32 ) NOT NULL ) COMMENT = 'AMX Mod X Admins'", table)
|
||||||
|
query = SQL_PrepareQuery(sql,"SELECT `auth`,`password`,`access`,`flags` FROM `%s`", table)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!SQL_Execute(query))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQL_QueryError(query, error, 127)
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_CANT_LOAD_ADMINS", error)
|
||||||
|
} else if (!SQL_NumResults(query)) {
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "NO_ADMINS")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
AdminCount = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
/** do this incase people change the query order and forget to modify below */
|
||||||
|
new qcolAuth = SQL_FieldNameToNum(query, "auth")
|
||||||
|
new qcolPass = SQL_FieldNameToNum(query, "password")
|
||||||
|
new qcolAccess = SQL_FieldNameToNum(query, "access")
|
||||||
|
new qcolFlags = SQL_FieldNameToNum(query, "flags")
|
||||||
|
|
||||||
|
new AuthData[44];
|
||||||
|
new Password[44];
|
||||||
|
new Access[32];
|
||||||
|
new Flags[32];
|
||||||
|
|
||||||
|
while (SQL_MoreResults(query))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQL_ReadResult(query, qcolAuth, AuthData, sizeof(AuthData)-1);
|
||||||
|
SQL_ReadResult(query, qcolPass, Password, sizeof(Password)-1);
|
||||||
|
SQL_ReadResult(query, qcolAccess, Access, sizeof(Access)-1);
|
||||||
|
SQL_ReadResult(query, qcolFlags, Flags, sizeof(Flags)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
admins_push(AuthData,Password,read_flags(Access),read_flags(Flags));
|
||||||
|
|
||||||
|
++AdminCount;
|
||||||
|
SQL_NextRow(query)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (AdminCount == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_LOADED_ADMIN")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_print("[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_LOADED_ADMINS", AdminCount)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(query)
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(sql)
|
||||||
|
SQL_FreeHandle(info)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdReload(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 1))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
//strip original flags (patch submitted by mrhunt)
|
||||||
|
remove_user_flags(0, read_flags("z"))
|
||||||
|
|
||||||
|
admins_flush();
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined USING_SQL
|
||||||
|
new filename[128]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_configsdir(filename, 127)
|
||||||
|
format(filename, 63, "%s/users.ini", filename)
|
||||||
|
|
||||||
|
AdminCount = 0;
|
||||||
|
loadSettings(filename); // Re-Load admins accounts
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (AdminCount == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "[AMXX] %L", LANG_SERVER, "LOADED_ADMIN");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "[AMXX] %L", LANG_SERVER, "LOADED_ADMINS", AdminCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
AdminCount = 0
|
||||||
|
adminSql()
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (AdminCount == 1)
|
||||||
|
console_print(id, "[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_LOADED_ADMIN")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
console_print(id, "[AMXX] %L", LANG_SERVER, "SQL_LOADED_ADMINS", AdminCount)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
new players[32], num, pv
|
||||||
|
new name[32]
|
||||||
|
get_players(players, num)
|
||||||
|
for (new i=0; i<num; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pv = players[i]
|
||||||
|
get_user_name(pv, name, 31)
|
||||||
|
accessUser(pv, name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getAccess(id, name[], authid[], ip[], password[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new index = -1
|
||||||
|
new result = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
static Count;
|
||||||
|
static Flags;
|
||||||
|
static Access;
|
||||||
|
static AuthData[44];
|
||||||
|
static Password[32];
|
||||||
|
|
||||||
|
g_CaseSensitiveName[id] = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
Count=admins_num();
|
||||||
|
for (new i = 0; i < Count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Flags=admins_lookup(i,AdminProp_Flags);
|
||||||
|
admins_lookup(i,AdminProp_Auth,AuthData,sizeof(AuthData)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_AUTHID)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (equal(authid, AuthData))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (Flags & FLAG_IP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new c = strlen(AuthData)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (AuthData[c - 1] == '.') /* check if this is not a xxx.xxx. format */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (equal(AuthData, ip, c))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} /* in other case an IP must just match */
|
||||||
|
else if (equal(ip, AuthData))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_CASE_SENSITIVE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_TAG)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (contain(name, AuthData) != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
g_CaseSensitiveName[id] = true
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (equal(name, AuthData))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
g_CaseSensitiveName[id] = true
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_TAG)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (containi(name, AuthData) != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (equali(name, AuthData))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
index = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (index != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Access=admins_lookup(index,AdminProp_Access);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_NOPASS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 8
|
||||||
|
new sflags[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_flags(Access, sflags, 31)
|
||||||
|
set_user_flags(id, Access)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Login: ^"%s<%d><%s><>^" became an admin (account ^"%s^") (access ^"%s^") (address ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, AuthData, sflags, ip)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
admins_lookup(index,AdminProp_Password,Password,sizeof(Password)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (equal(password, Password))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 12
|
||||||
|
set_user_flags(id, Access)
|
||||||
|
|
||||||
|
new sflags[32]
|
||||||
|
get_flags(Access, sflags, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Login: ^"%s<%d><%s><>^" became an admin (account ^"%s^") (access ^"%s^") (address ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, AuthData, sflags, ip)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Flags & FLAG_KICK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 2
|
||||||
|
log_amx("Login: ^"%s<%d><%s><>^" kicked due to invalid password (account ^"%s^") (address ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, AuthData, ip)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (get_pcvar_float(amx_mode) == 2.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new defaccess[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_pcvar_string(amx_default_access, defaccess, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!strlen(defaccess))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
copy(defaccess, 32, "z")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new idefaccess = read_flags(defaccess)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (idefaccess)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result |= 8
|
||||||
|
set_user_flags(id, idefaccess)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
accessUser(id, name[] = "")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
remove_user_flags(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
new userip[32], userauthid[32], password[32], passfield[32], username[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_ip(id, userip, 31, 1)
|
||||||
|
get_user_authid(id, userauthid, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (name[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
copy(username, 31, name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_name(id, username, 31)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get_pcvar_string(amx_password_field, passfield, 31)
|
||||||
|
get_user_info(id, passfield, password, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
new result = getAccess(id, username, userauthid, userip, password)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result & 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_cmd(id, "echo ^"* %L^"", id, "INV_PAS")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result & 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_cmd(id, "%s", g_cmdLoopback)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result & 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_cmd(id, "echo ^"* %L^"", id, "PAS_ACC")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (result & 8)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_cmd(id, "echo ^"* %L^"", id, "PRIV_SET")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_infochanged(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!is_user_connected(id) || !get_pcvar_num(amx_mode))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new newname[32], oldname[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_name(id, oldname, 31)
|
||||||
|
get_user_info(id, "name", newname, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_CaseSensitiveName[id])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!equal(newname, oldname))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
accessUser(id, newname)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!equali(newname, oldname))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
accessUser(id, newname)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ackSignal(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
server_cmd("kick #%d ^"%L^"", get_user_userid(id), id, "NO_ENTRY")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_authorized(id)
|
||||||
|
return get_pcvar_num(amx_mode) ? accessUser(id) : PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_putinserver(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!is_dedicated_server() && id == 1)
|
||||||
|
return get_pcvar_num(amx_mode) ? accessUser(id) : PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,402 @@
|
|||||||
|
/* AMX Mod X
|
||||||
|
* Admin Chat Plugin
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
* originally developed by OLO
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of AMX Mod X.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
|
||||||
|
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
|
||||||
|
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
||||||
|
* your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
||||||
|
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||||
|
* General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
|
||||||
|
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
|
||||||
|
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
|
||||||
|
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
|
||||||
|
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
|
||||||
|
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
|
||||||
|
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
|
||||||
|
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
|
||||||
|
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
|
||||||
|
* version.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
#include <amxmisc>
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_msgChannel
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_CLR 10
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_Colors[MAX_CLR][] = {"COL_WHITE", "COL_RED", "COL_GREEN", "COL_BLUE", "COL_YELLOW", "COL_MAGENTA", "COL_CYAN", "COL_ORANGE", "COL_OCEAN", "COL_MAROON"}
|
||||||
|
new g_Values[MAX_CLR][] = {{255, 255, 255}, {255, 0, 0}, {0, 255, 0}, {0, 0, 255}, {255, 255, 0}, {255, 0, 255}, {0, 255, 255}, {227, 96, 8}, {45, 89, 116}, {103, 44, 38}}
|
||||||
|
new Float:g_Pos[4][] = {{0.0, 0.0}, {0.05, 0.55}, {-1.0, 0.2}, {-1.0, 0.7}}
|
||||||
|
|
||||||
|
new amx_show_activity;
|
||||||
|
new g_AdminChatFlag = ADMIN_CHAT;
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new admin_chat_id
|
||||||
|
|
||||||
|
register_plugin("Admin Chat", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
register_dictionary("adminchat.txt")
|
||||||
|
register_dictionary("common.txt")
|
||||||
|
register_clcmd("say", "cmdSayChat", ADMIN_CHAT, "@[@|@|@][w|r|g|b|y|m|c]<text> - displays hud message")
|
||||||
|
register_clcmd("say_team", "cmdSayAdmin", 0, "@<text> - displays message to admins")
|
||||||
|
register_concmd("amx_say", "cmdSay", ADMIN_CHAT, "<message> - sends message to all players")
|
||||||
|
admin_chat_id = register_concmd("amx_chat", "cmdChat", ADMIN_CHAT, "<message> - sends message to admins")
|
||||||
|
register_concmd("amx_psay", "cmdPsay", ADMIN_CHAT, "<name or #userid> <message> - sends private message")
|
||||||
|
register_concmd("amx_tsay", "cmdTsay", ADMIN_CHAT, "<color> <message> - sends left side hud message to all players")
|
||||||
|
register_concmd("amx_csay", "cmdTsay", ADMIN_CHAT, "<color> <message> - sends center hud message to all players")
|
||||||
|
|
||||||
|
amx_show_activity = get_cvar_pointer("amx_show_activity");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (amx_show_activity == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
amx_show_activity = register_cvar("amx_show_activity", "2");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new str[1]
|
||||||
|
get_concmd(admin_chat_id, str, 0, g_AdminChatFlag, str, 0, -1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdSayChat(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!access(id, g_AdminChatFlag))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new said[6], i = 0
|
||||||
|
read_argv(1, said, 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
while (said[i] == '@')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!i || i > 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new message[192], a = 0
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
remove_quotes(message)
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (said[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 'r': a = 1
|
||||||
|
case 'g': a = 2
|
||||||
|
case 'b': a = 3
|
||||||
|
case 'y': a = 4
|
||||||
|
case 'm': a = 5
|
||||||
|
case 'c': a = 6
|
||||||
|
case 'o': a = 7
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new n, s = i
|
||||||
|
if (a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
n++
|
||||||
|
s++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (said[s] && isspace(said[s]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
n++
|
||||||
|
s++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new name[32], authid[32], userid
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" tsay ^"%s^"", name, userid, authid, message[i + n])
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"amx_tsay^" (text ^"%s^") (color ^"%L^")", name, userid, authid, message[i + n], "en", g_Colors[a])
|
||||||
|
|
||||||
|
if (++g_msgChannel > 6 || g_msgChannel < 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_msgChannel = 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:verpos = g_Pos[i][1] + float(g_msgChannel) / 35.0
|
||||||
|
|
||||||
|
set_hudmessage(g_Values[a][0], g_Values[a][1], g_Values[a][2], g_Pos[i][0], verpos, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
switch ( get_pcvar_num(amx_show_activity) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 3, 4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new maxpl = get_maxplayers();
|
||||||
|
for (new pl = 1; pl <= maxpl; pl++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(pl) && !is_user_bot(pl))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_admin(pl))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(pl, "%s : %s", name, message[i + n])
|
||||||
|
client_print(pl, print_notify, "%s : %s", name, message[i + n])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(pl, "%s", message[i + n])
|
||||||
|
client_print(pl, print_notify, "%s", message[i + n])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(0, "%s : %s", name, message[i + n])
|
||||||
|
client_print(0, print_notify, "%s : %s", name, message[i + n])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(0, "%s", message[i + n])
|
||||||
|
client_print(0, print_notify, "%s", message[i + n])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdSayAdmin(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new said[2]
|
||||||
|
read_argv(1, said, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (said[0] != '@')
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
|
||||||
|
new message[192], name[32], authid[32], userid
|
||||||
|
new players[32], inum
|
||||||
|
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
remove_quotes(message)
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" chat ^"%s^"", name, userid, authid, message[1])
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"amx_chat^" (text ^"%s^")", name, userid, authid, message[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_user_admin(id))
|
||||||
|
format(message, 191, "(%L) %s : %s", id, "ADMIN", name, message[1])
|
||||||
|
else
|
||||||
|
format(message, 191, "(%L) %s : %s", id, "PLAYER", name, message[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
get_players(players, inum)
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = 0; i < inum; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// dont print the message to the client that used the cmd if he has ADMIN_CHAT to avoid double printing
|
||||||
|
if (players[i] != id && get_user_flags(players[i]) & g_AdminChatFlag)
|
||||||
|
client_print(players[i], print_chat, "%s", message)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
client_print(id, print_chat, "%s", message)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdChat(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new message[192], name[32], players[32], inum, authid[32], userid
|
||||||
|
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
remove_quotes(message)
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
get_players(players, inum)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" chat ^"%s^"", name, userid, authid, message)
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"amx_chat^" (text ^"%s^")", name, userid, authid, message)
|
||||||
|
|
||||||
|
format(message, 191, "(ADMINS) %s : %s", name, message)
|
||||||
|
console_print(id, "%s", message)
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = 0; i < inum; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (access(players[i], g_AdminChatFlag))
|
||||||
|
client_print(players[i], print_chat, "%s", message)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdSay(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new message[192], name[32], authid[32], userid
|
||||||
|
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
remove_quotes(message)
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
client_print(0, print_chat, "%L", LANG_PLAYER, "PRINT_ALL", name, message)
|
||||||
|
console_print(id, "%L", LANG_PLAYER, "PRINT_ALL", name, message)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" say ^"%s^"", name, userid, authid, message)
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"amx_say^" (text ^"%s^")", name, userid, authid, message)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdPsay(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 3))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new name[32]
|
||||||
|
read_argv(1, name, 31)
|
||||||
|
new priv = cmd_target(id, name, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!priv)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new length = strlen(name) + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_name(priv, name, 31);
|
||||||
|
|
||||||
|
new message[192], name2[32], authid[32], authid2[32], userid, userid2
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name2, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (message[0] == '"' && message[length] == '"') // HLSW fix
|
||||||
|
{
|
||||||
|
message[0] = ' '
|
||||||
|
message[length] = ' '
|
||||||
|
length += 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
remove_quotes(message[length])
|
||||||
|
get_user_name(priv, name, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id && id != priv)
|
||||||
|
client_print(id, print_chat, "(%s) %s : %s", name, name2, message[length])
|
||||||
|
|
||||||
|
client_print(priv, print_chat, "(%s) %s : %s", name, name2, message[length])
|
||||||
|
console_print(id, "(%s) %s : %s", name, name2, message[length])
|
||||||
|
get_user_authid(priv, authid2, 31)
|
||||||
|
userid2 = get_user_userid(priv)
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" psay ^"%s<%d><%s><>^" ^"%s^"", name2, userid, authid, name, userid2, authid2, message[length])
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"amx_psay^" against ^"%s<%d><%s><>^" (text ^"%s^")", name2, userid, authid, name, userid2, authid2, message[length])
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdTsay(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 3))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new cmd[16], color[16], color2[16], message[192], name[32], authid[32], userid = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
read_argv(0, cmd, 15)
|
||||||
|
new bool:tsay = (tolower(cmd[4]) == 't')
|
||||||
|
|
||||||
|
read_args(message, 191)
|
||||||
|
remove_quotes(message)
|
||||||
|
parse(message, color, 15)
|
||||||
|
|
||||||
|
new found = 0, a = 0
|
||||||
|
new lang[3], langnum = get_langsnum()
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = 0; i < MAX_CLR; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (new j = 0; j < langnum; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_lang(j, lang)
|
||||||
|
format(color2, 15, "%L", lang, g_Colors[i])
|
||||||
|
|
||||||
|
if (equali(color, color2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
a = i
|
||||||
|
found = 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (found == 1)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new length = found ? (strlen(color) + 1) : 0
|
||||||
|
|
||||||
|
if (++g_msgChannel > 6 || g_msgChannel < 3)
|
||||||
|
g_msgChannel = 3
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:verpos = (tsay ? 0.55 : 0.1) + float(g_msgChannel) / 35.0
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
userid = get_user_userid(id)
|
||||||
|
set_hudmessage(g_Values[a][0], g_Values[a][1], g_Values[a][2], tsay ? 0.05 : -1.0, verpos, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
|
||||||
|
|
||||||
|
switch ( get_pcvar_num(amx_show_activity) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 3, 4:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new maxpl = get_maxplayers();
|
||||||
|
for (new pl = 1; pl <= maxpl; pl++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(pl) && !is_user_bot(pl))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_admin(pl))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(pl, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
client_print(pl, print_notify, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(pl, "%s", message[length])
|
||||||
|
client_print(pl, print_notify, "%s", message[length])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console_print(id, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(0, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
client_print(0, print_notify, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
console_print(id, "%s : %s", name, message[length])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
show_hudmessage(0, "%s", message[length])
|
||||||
|
client_print(0, print_notify, "%s", message[length])
|
||||||
|
console_print(id, "%s", message[length])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
log_amx("Chat: ^"%s<%d><%s><>^" %s ^"%s^"", name, userid, authid, cmd[4], message[length])
|
||||||
|
log_message("^"%s<%d><%s><>^" triggered ^"%s^" (text ^"%s^") (color ^"%s^")", name, userid, authid, cmd, message[length], color2)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
/* AMX Mod X
|
||||||
|
* Admin Help Plugin
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
* originally developed by tcquest78
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of AMX Mod X.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
|
||||||
|
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
|
||||||
|
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
||||||
|
* your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
||||||
|
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||||
|
* General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
|
||||||
|
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
|
||||||
|
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
|
||||||
|
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
|
||||||
|
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
|
||||||
|
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
|
||||||
|
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
|
||||||
|
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
|
||||||
|
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
|
||||||
|
* version.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DISPLAY_MSG // Comment to disable message on join
|
||||||
|
#define HELPAMOUNT 10 // Number of commands per page
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register_plugin("Admin Help", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
register_dictionary("adminhelp.txt")
|
||||||
|
register_concmd("amx_help", "cmdHelp", 0, "<page> [nr of cmds (only for server)] - displays this help")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined DISPLAY_MSG
|
||||||
|
public client_putinserver(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_bot(id))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
set_task(15.0, "dispInfo", id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_disconnect(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
remove_task(id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdHelp(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new arg1[8], flags = get_user_flags(id)
|
||||||
|
new start = read_argv(1, arg1, 7) ? str_to_num(arg1) : 1
|
||||||
|
new lHelpAmount = HELPAMOUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
// HACK: ADMIN_ADMIN is never set as a user's actual flags, so those types of commands never show
|
||||||
|
if (flags > 0 && !(flags & ADMIN_USER))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
flags |= ADMIN_ADMIN;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id == 0 && read_argc() == 3)
|
||||||
|
lHelpAmount = read_argv(2, arg1, 7) ? str_to_num(arg1) : HELPAMOUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
if (--start < 0)
|
||||||
|
start = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
new clcmdsnum = get_concmdsnum(flags, id)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (start >= clcmdsnum)
|
||||||
|
start = clcmdsnum - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
console_print(id, "^n----- %L -----", id, "HELP_COMS")
|
||||||
|
|
||||||
|
new info[128], cmd[32], eflags
|
||||||
|
new end = start + lHelpAmount // HELPAMOUNT
|
||||||
|
|
||||||
|
if (end > clcmdsnum)
|
||||||
|
end = clcmdsnum
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = start; i < end; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_concmd(i, cmd, 31, eflags, info, 127, flags, id)
|
||||||
|
console_print(id, "%3d: %s %s", i + 1, cmd, info)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console_print(id, "----- %L -----", id, "HELP_ENTRIES", start + 1, end, clcmdsnum)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (end < clcmdsnum)
|
||||||
|
console_print(id, "----- %L -----", id, "HELP_USE_MORE", end + 1)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
console_print(id, "----- %L -----", id, "HELP_USE_BEGIN")
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined DISPLAY_MSG
|
||||||
|
public dispInfo(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_print(id, print_chat, "%L", id, "TYPE_HELP")
|
||||||
|
|
||||||
|
new nextmap[32]
|
||||||
|
get_cvar_string("amx_nextmap", nextmap, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (get_cvar_float("mp_timelimit"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new timeleft = get_timeleft()
|
||||||
|
|
||||||
|
if (timeleft > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client_print(id, print_chat, "%L", id, "TIME_INFO_1", timeleft / 60, timeleft % 60, nextmap)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
client_print(id, print_chat, "%L", id, "TIME_INFO_2", nextmap)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -0,0 +1,107 @@
|
|||||||
|
/* AMX Mod X
|
||||||
|
* Slots Reservation Plugin
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
* originally developed by OLO
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of AMX Mod X.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
|
||||||
|
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
|
||||||
|
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
||||||
|
* your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
||||||
|
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||||
|
* General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
|
||||||
|
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
|
||||||
|
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
|
||||||
|
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
|
||||||
|
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
|
||||||
|
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
|
||||||
|
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
|
||||||
|
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
|
||||||
|
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
|
||||||
|
* version.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
#include <amxmisc>
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_ResPtr
|
||||||
|
new g_HidePtr
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register_plugin("Slots Reservation", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
register_dictionary("adminslots.txt")
|
||||||
|
register_dictionary("common.txt")
|
||||||
|
g_ResPtr = register_cvar("amx_reservation", "0")
|
||||||
|
g_HidePtr = register_cvar("amx_hideslots", "0")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_cfg()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set_task(3.0, "MapLoaded")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public MapLoaded()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!get_pcvar_num(g_HidePtr))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxplayers = get_maxplayers()
|
||||||
|
new players = get_playersnum(1)
|
||||||
|
new limit = maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr)
|
||||||
|
setVisibleSlots(players, maxplayers, limit)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_authorized(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new maxplayers = get_maxplayers()
|
||||||
|
new players = get_playersnum(1)
|
||||||
|
new limit = maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (access(id, ADMIN_RESERVATION) || (players <= limit))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (get_pcvar_num(g_HidePtr) == 1)
|
||||||
|
setVisibleSlots(players, maxplayers, limit)
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new lReason[64]
|
||||||
|
format(lReason, 63, "%L", id, "DROPPED_RES")
|
||||||
|
server_cmd("kick #%d ^"%s^"", get_user_userid(id), lReason)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_disconnect(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!get_pcvar_num(g_HidePtr))
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxplayers = get_maxplayers()
|
||||||
|
|
||||||
|
setVisibleSlots(get_playersnum(1) - 1, maxplayers, maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr))
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setVisibleSlots(players, maxplayers, limit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new num = players + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if (players == maxplayers)
|
||||||
|
num = maxplayers
|
||||||
|
else if (players < limit)
|
||||||
|
num = limit
|
||||||
|
|
||||||
|
set_cvar_num("sv_visiblemaxplayers", num)
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,570 @@
|
|||||||
|
/* AMX Mod X
|
||||||
|
* Admin Votes Plugin
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
* originally developed by OLO
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of AMX Mod X.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
|
||||||
|
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
|
||||||
|
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
||||||
|
* your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
||||||
|
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
||||||
|
* General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
|
||||||
|
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
|
||||||
|
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
|
||||||
|
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
|
||||||
|
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
|
||||||
|
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
|
||||||
|
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
|
||||||
|
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
|
||||||
|
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
|
||||||
|
* version.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
#include <amxmisc>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_Answer[128]
|
||||||
|
new g_optionName[4][64]
|
||||||
|
new g_voteCount[4]
|
||||||
|
new g_validMaps
|
||||||
|
new g_yesNoVote
|
||||||
|
new g_coloredMenus
|
||||||
|
new g_voteCaller
|
||||||
|
new g_Execute[256]
|
||||||
|
new g_execLen
|
||||||
|
|
||||||
|
new bool:g_execResult
|
||||||
|
new Float:g_voteRatio
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register_plugin("Admin Votes", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
register_dictionary("adminvote.txt")
|
||||||
|
register_dictionary("common.txt")
|
||||||
|
register_dictionary("mapsmenu.txt")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("Change map to "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2, "voteCount")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("Choose map: "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4, "voteCount")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("Kick "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2, "voteCount")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("Ban "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2, "voteCount")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("Vote: "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4, "voteCount")
|
||||||
|
register_menucmd(register_menuid("The result: "), MENU_KEY_1|MENU_KEY_2, "actionResult")
|
||||||
|
register_concmd("amx_votemap", "cmdVoteMap", ADMIN_VOTE, "<map> [map] [map] [map]")
|
||||||
|
register_concmd("amx_votekick", "cmdVoteKickBan", ADMIN_VOTE, "<name or #userid>")
|
||||||
|
register_concmd("amx_voteban", "cmdVoteKickBan", ADMIN_VOTE, "<name or #userid>")
|
||||||
|
register_concmd("amx_vote", "cmdVote", ADMIN_VOTE, "<question> <answer#1> <answer#2>")
|
||||||
|
register_concmd("amx_cancelvote", "cmdCancelVote", ADMIN_VOTE, "- cancels last vote")
|
||||||
|
|
||||||
|
g_coloredMenus = colored_menus()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdCancelVote(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 0))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
if (task_exists(99889988, 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new authid[32], name[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
log_amx("Vote: ^"%s<%d><%s><>^" cancel vote session", name, get_user_userid(id), authid)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxpl=get_maxplayers();
|
||||||
|
new msg[256];
|
||||||
|
for (new i = 1; i <= maxpl; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(i) && !is_user_bot(i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// HACK: ADMIN_CANC_VOTE_{1,2} keys were designed very poorly. Remove all : and %s in it.
|
||||||
|
LookupLangKey(msg, charsmax(msg), "ADMIN_CANC_VOTE_1", i);
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), "%s", "");
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), ":", "");
|
||||||
|
trim(msg);
|
||||||
|
show_activity_id(i, id, name, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_CANC")
|
||||||
|
client_print(0,print_chat,"%L",LANG_PLAYER,"VOTING_CANC")
|
||||||
|
remove_task(99889988, 1)
|
||||||
|
set_cvar_float("amx_last_voting", get_gametime())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "NO_VOTE_CANC")
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public delayedExec(cmd[])
|
||||||
|
server_cmd("%s", cmd)
|
||||||
|
|
||||||
|
public autoRefuse()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
log_amx("Vote: %L", "en", "RES_REF")
|
||||||
|
client_print(0, print_chat, "%L", LANG_PLAYER, "RES_REF")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public actionResult(id, key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
remove_task(4545454)
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set_task(2.0, "delayedExec", 0, g_Execute, g_execLen)
|
||||||
|
log_amx("Vote: %L", "en", "RES_ACCEPTED")
|
||||||
|
client_print(0, print_chat, "%L", LANG_PLAYER, "RES_ACCEPTED")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 1: autoRefuse()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public checkVotes()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new best = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!g_yesNoVote)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (new a = 0; a < 4; ++a)
|
||||||
|
if (g_voteCount[a] > g_voteCount[best])
|
||||||
|
|
||||||
|
best = a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new votesNum = g_voteCount[0] + g_voteCount[1] + g_voteCount[2] + g_voteCount[3]
|
||||||
|
new iRatio = votesNum ? floatround(g_voteRatio * float(votesNum), floatround_ceil) : 1
|
||||||
|
new iResult = g_voteCount[best]
|
||||||
|
new players[32], pnum, i
|
||||||
|
|
||||||
|
get_players(players, pnum, "c")
|
||||||
|
|
||||||
|
if (iResult < iRatio)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new lVotingFailed[64]
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < pnum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
format(lVotingFailed, 63, "%L", players[i], "VOTING_FAILED")
|
||||||
|
if (g_yesNoVote)
|
||||||
|
client_print(players[i], print_chat, "%L", players[i], "VOTING_RES_1", lVotingFailed, g_voteCount[0], g_voteCount[1], iRatio)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
client_print(players[i], print_chat, "%L", players[i], "VOTING_RES_2", lVotingFailed, iResult, iRatio)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lVotingFailed, 63, "%L", "en", "VOTING_FAILED")
|
||||||
|
log_amx("Vote: %s (got ^"%d^") (needed ^"%d^")", lVotingFailed, iResult, iRatio)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_execLen = format(g_Execute, 255, g_Answer, g_optionName[best]) + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_execResult)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_execResult = false
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_user_connected(g_voteCaller))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new menuBody[512], lTheResult[32], lYes[16], lNo[16]
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lTheResult, 31, "%L", g_voteCaller, "THE_RESULT")
|
||||||
|
format(lYes, 15, "%L", g_voteCaller, "YES")
|
||||||
|
format(lNo, 15, "%L", g_voteCaller, "NO")
|
||||||
|
|
||||||
|
new len = format(menuBody, 511, g_coloredMenus ? "\y%s: \w%s^n^n" : "%s: %s^n^n", lTheResult, g_Execute)
|
||||||
|
|
||||||
|
len += format(menuBody[len], 511 - len, g_coloredMenus ? "\y%L^n\w" : "%L^n", g_voteCaller, "WANT_CONTINUE")
|
||||||
|
format(menuBody[len], 511 - len, "^n1. %s^n2. %s", lYes, lNo)
|
||||||
|
show_menu(g_voteCaller, 0x03, menuBody, 10, "The result: ")
|
||||||
|
set_task(10.0, "autoRefuse", 4545454)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
set_task(2.0, "delayedExec", 0, g_Execute, g_execLen)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new lVotingSuccess[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < pnum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
format(lVotingSuccess, 31, "%L", players[i], "VOTING_SUCCESS")
|
||||||
|
client_print(players[i], print_chat, "%L", players[i], "VOTING_RES_3", lVotingSuccess, iResult, iRatio, g_Execute)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lVotingSuccess, 31, "%L", "en", "VOTING_SUCCESS")
|
||||||
|
log_amx("Vote: %s (got ^"%d^") (needed ^"%d^") (result ^"%s^")", lVotingSuccess, iResult, iRatio, g_Execute)
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public voteCount(id, key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (get_cvar_num("amx_vote_answers"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new name[32]
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_yesNoVote)
|
||||||
|
client_print(0, print_chat, "%L", LANG_PLAYER, key ? "VOTED_AGAINST" : "VOTED_FOR", name)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
client_print(0, print_chat, "%L", LANG_PLAYER, "VOTED_FOR_OPT", name, key + 1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++g_voteCount[key]
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdVoteMap(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:voting = get_cvar_float("amx_last_voting")
|
||||||
|
if (voting > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "ALREADY_VOTING")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voting && voting + get_cvar_float("amx_vote_delay") > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_NOT_ALLOW")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new argc = read_argc()
|
||||||
|
if (argc > 5) argc = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
g_validMaps = 0
|
||||||
|
g_optionName[0][0] = 0
|
||||||
|
g_optionName[1][0] = 0
|
||||||
|
g_optionName[2][0] = 0
|
||||||
|
g_optionName[3][0] = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i = 1; i < argc; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
read_argv(i, g_optionName[g_validMaps], 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_map_valid(g_optionName[g_validMaps]))
|
||||||
|
g_validMaps++
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_validMaps == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new lMaps[16]
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lMaps, 15, "%L", id, (argc == 2) ? "MAP_IS" : "MAPS_ARE")
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "GIVEN_NOT_VALID", lMaps)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new menu_msg[256], len = 0
|
||||||
|
new keys = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_validMaps > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
keys = MENU_KEY_0
|
||||||
|
len = format(menu_msg, 255, g_coloredMenus ? "\y%L: \w^n^n" : "%L: ^n^n", LANG_SERVER, "CHOOSE_MAP")
|
||||||
|
new temp[128]
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new a = 0; a < g_validMaps; ++a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
format(temp, 127, "%d. %s^n", a+1, g_optionName[a])
|
||||||
|
len += copy(menu_msg[len], 255-len, temp)
|
||||||
|
keys |= (1<<a)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
format(menu_msg[len], 255-len, "^n0. %L", LANG_SERVER, "NONE")
|
||||||
|
g_yesNoVote = 0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
new lChangeMap[32], lYes[16], lNo[16]
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lChangeMap, 31, "%L", LANG_SERVER, "CHANGE_MAP_TO")
|
||||||
|
format(lYes, 15, "%L", LANG_SERVER, "YES")
|
||||||
|
format(lNo, 15, "%L", LANG_SERVER, "NO")
|
||||||
|
format(menu_msg, 255, g_coloredMenus ? "\y%s %s?\w^n^n1. %s^n2. %s" : "%s %s?^n^n1. %s^n2. %s", lChangeMap, g_optionName[0], lYes, lNo)
|
||||||
|
keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2
|
||||||
|
g_yesNoVote = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new authid[32], name[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (argc == 2)
|
||||||
|
log_amx("Vote: ^"%s<%d><%s><>^" vote map (map ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, g_optionName[0])
|
||||||
|
else
|
||||||
|
log_amx("Vote: ^"%s<%d><%s><>^" vote maps (map#1 ^"%s^") (map#2 ^"%s^") (map#3 ^"%s^") (map#4 ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, g_optionName[0], g_optionName[1], g_optionName[2], g_optionName[3])
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxpl=get_maxplayers();
|
||||||
|
new msg[256];
|
||||||
|
for (new i = 1; i <= maxpl; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(i) && !is_user_bot(i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// HACK: ADMIN_VOTE_MAP_{1,2} keys were designed very poorly. Remove all : and %s in it.
|
||||||
|
LookupLangKey(msg, charsmax(msg), "ADMIN_VOTE_MAP_1", i);
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), "%s", "");
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), ":", "");
|
||||||
|
trim(msg);
|
||||||
|
show_activity_id(i, id, name, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_execResult = true
|
||||||
|
new Float:vote_time = get_cvar_float("amx_vote_time") + 2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
set_cvar_float("amx_last_voting", get_gametime() + vote_time)
|
||||||
|
g_voteRatio = get_cvar_float("amx_votemap_ratio")
|
||||||
|
g_Answer = "changelevel %s"
|
||||||
|
show_menu(0, keys, menu_msg, floatround(vote_time), (g_validMaps > 1) ? "Choose map: " : "Change map to ")
|
||||||
|
set_task(vote_time, "checkVotes", 99889988)
|
||||||
|
g_voteCaller = id
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_STARTED")
|
||||||
|
g_voteCount = {0, 0, 0, 0}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdVote(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 4))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:voting = get_cvar_float("amx_last_voting")
|
||||||
|
if (voting > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "ALREADY_VOTING")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voting && voting + get_cvar_float("amx_vote_delay") > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_NOT_ALLOW")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new quest[48]
|
||||||
|
read_argv(1, quest, 47)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (contain(quest, "sv_password") != -1 || contain(quest, "rcon_password") != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_FORBIDDEN")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new count=read_argc();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i=0;i<4 && (i+2)<count;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
read_argv(i+2, g_optionName[i], sizeof(g_optionName[])-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new authid[32], name[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
log_amx("Vote: ^"%s<%d><%s><>^" vote custom (question ^"%s^") (option#1 ^"%s^") (option#2 ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, quest, g_optionName[0], g_optionName[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxpl=get_maxplayers();
|
||||||
|
new msg[256];
|
||||||
|
for (new i = 1; i <= maxpl; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(i) && !is_user_bot(i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// HACK: ADMIN_VOTE_CUS_{1,2} keys were designed very poorly. Remove all : and %s in it.
|
||||||
|
LookupLangKey(msg, charsmax(msg), "ADMIN_VOTE_CUS_1", i);
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), "%s", "");
|
||||||
|
replace_all(msg, charsmax(msg), ":", "");
|
||||||
|
trim(msg);
|
||||||
|
show_activity_id(i, id, name, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new menu_msg[512], lVote[16]
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lVote, 15, "%L", LANG_SERVER, "VOTE")
|
||||||
|
|
||||||
|
count-=2;
|
||||||
|
if (count>4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count=4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// count now shows how many options were listed
|
||||||
|
new keys=0;
|
||||||
|
for (new i=0;i<count;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
keys |= (1<<i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new len=formatex(menu_msg, sizeof(menu_msg)-1, g_coloredMenus ? "\y%s: %s\w^n^n" : "%s: %s^n^n", lVote, quest);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (new i=0;i<count;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
len+=formatex(menu_msg[len], sizeof(menu_msg) - 1 - len ,"%d. %s^n",i+1,g_optionName[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
g_execResult = false
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:vote_time = get_cvar_float("amx_vote_time") + 2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
set_cvar_float("amx_last_voting", get_gametime() + vote_time)
|
||||||
|
g_voteRatio = get_cvar_float("amx_vote_ratio")
|
||||||
|
replace_all(quest,sizeof(quest)-1,"%","");
|
||||||
|
format(g_Answer, 127, "%s - %%s", quest)
|
||||||
|
show_menu(0, keys, menu_msg, floatround(vote_time), "Vote: ")
|
||||||
|
set_task(vote_time, "checkVotes", 99889988)
|
||||||
|
g_voteCaller = id
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_STARTED")
|
||||||
|
g_voteCount = {0, 0, 0, 0}
|
||||||
|
g_yesNoVote = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public cmdVoteKickBan(id, level, cid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:voting = get_cvar_float("amx_last_voting")
|
||||||
|
if (voting > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "ALREADY_VOTING")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voting && voting + get_cvar_float("amx_vote_delay") > get_gametime())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_NOT_ALLOW")
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new cmd[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
read_argv(0, cmd, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
new voteban = equal(cmd, "amx_voteban")
|
||||||
|
new arg[32]
|
||||||
|
read_argv(1, arg, 31)
|
||||||
|
|
||||||
|
new player = cmd_target(id, arg, CMDTARGET_OBEY_IMMUNITY | CMDTARGET_ALLOW_SELF)
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!player)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voteban && is_user_bot(player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new imname[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_name(player, imname, 31)
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "ACTION_PERFORMED", imname)
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new keys = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2
|
||||||
|
new menu_msg[256], lYes[16], lNo[16], lKickBan[16]
|
||||||
|
|
||||||
|
format(lYes, 15, "%L", LANG_SERVER, "YES")
|
||||||
|
format(lNo, 15, "%L", LANG_SERVER, "NO")
|
||||||
|
format(lKickBan, 15, "%L", LANG_SERVER, voteban ? "BAN" : "KICK")
|
||||||
|
ucfirst(lKickBan)
|
||||||
|
get_user_name(player, arg, 31)
|
||||||
|
format(menu_msg, 255, g_coloredMenus ? "\y%s %s?\w^n^n1. %s^n2. %s" : "%s %s?^n^n1. %s^n2. %s", lKickBan, arg, lYes, lNo)
|
||||||
|
g_yesNoVote = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
new bool:ipban=false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voteban)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_authid(player, g_optionName[0], sizeof(g_optionName[])-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Do the same check that's in plmenu to determine if this should be an IP ban instead
|
||||||
|
if (equal("4294967295", g_optionName[0])
|
||||||
|
|| equal("HLTV", g_optionName[0])
|
||||||
|
|| equal("STEAM_ID_LAN", g_optionName[0])
|
||||||
|
|| equali("VALVE_ID_LAN", g_optionName[0]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get_user_ip(player, g_optionName[0], sizeof(g_optionName[])-1, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
ipban=true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
num_to_str(get_user_userid(player), g_optionName[0], 31)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
new authid[32], name[32]
|
||||||
|
|
||||||
|
get_user_authid(id, authid, 31)
|
||||||
|
get_user_name(id, name, 31)
|
||||||
|
log_amx("Vote: ^"%s<%d><%s><>^" vote %s (target ^"%s^")", name, get_user_userid(id), authid, voteban ? "ban" : "kick", arg)
|
||||||
|
|
||||||
|
new maxpl=get_maxplayers();
|
||||||
|
new msg[256];
|
||||||
|
new right[256];
|
||||||
|
new dummy[1];
|
||||||
|
for (new i = 1; i <= maxpl; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (is_user_connected(i) && !is_user_bot(i))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
formatex(lKickBan, charsmax(lKickBan), "%L", i, voteban ? "BAN" : "KICK");
|
||||||
|
|
||||||
|
// HACK: ADMIN_VOTE_FOR{1,2} keys are really weird. Tokenize and ignore the text before the :
|
||||||
|
LookupLangKey(msg, charsmax(msg), "ADMIN_VOTE_FOR_1", i);
|
||||||
|
strtok(msg, dummy, 0, right, charsmax(right), ':');
|
||||||
|
trim(right);
|
||||||
|
show_activity_id(i, id, name, right, lKickBan, arg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_execResult = true
|
||||||
|
|
||||||
|
new Float:vote_time = get_cvar_float("amx_vote_time") + 2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
set_cvar_float("amx_last_voting", get_gametime() + vote_time)
|
||||||
|
g_voteRatio = get_cvar_float(voteban ? "amx_voteban_ratio" : "amx_votekick_ratio")
|
||||||
|
|
||||||
|
if (voteban)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ipban==true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_Answer = "addip 30.0 %s";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_Answer = "banid 30.0 %s kick";
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_Answer = "kick #%s";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
show_menu(0, keys, menu_msg, floatround(vote_time), voteban ? "Ban " : "Kick ")
|
||||||
|
set_task(vote_time, "checkVotes", 99889988)
|
||||||
|
g_voteCaller = id
|
||||||
|
console_print(id, "%L", id, "VOTING_STARTED")
|
||||||
|
g_voteCount = {0, 0, 0, 0}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* AMX Mod Compatibility engine
|
||||||
|
* by the AMX Mod X Development Team
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <amxmodx>
|
||||||
|
#include <fun> //we want fun running for extra compatibility
|
||||||
|
#include <engine> //we want engine running for extra compatibility
|
||||||
|
#include <fakemeta>
|
||||||
|
#include <translator>
|
||||||
|
#define AMXMODX_NOAUTOLOAD
|
||||||
|
#include <cstrike>
|
||||||
|
#include <sqlx>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MOD_NORMAL 0
|
||||||
|
#define MOD_CSTRIKE 1
|
||||||
|
|
||||||
|
new g_ModType = MOD_NORMAL
|
||||||
|
new g_MaxPlayers
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.sma"
|
||||||
|
#include "vexdum.sma"
|
||||||
|
#include "mysql.sma"
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
register_plugin("AMX Mod Compat Engine", "1.76.rc4", "AMXX Dev Team")
|
||||||
|
|
||||||
|
g_MaxPlayers = get_maxplayers()
|
||||||
|
|
||||||
|
VexdUM_Register()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public plugin_natives()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set_module_filter("Plugin_ModuleFilter")
|
||||||
|
set_native_filter("Plugin_NativeFilter")
|
||||||
|
|
||||||
|
new modname[32]
|
||||||
|
get_modname(modname, 31)
|
||||||
|
if (equali(modname, "cstrike") || equali(modname, "czero"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_ModType = MOD_CSTRIKE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Core_Natives()
|
||||||
|
VexdUM_Natives()
|
||||||
|
MySQL_Natives()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Plugin_ModuleFilter(const module[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (equali(module, "sqlx") || equali(module, "cstrike"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Plugin_NativeFilter(const name[], index, trap)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!trap)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PLUGIN_HANDLED
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return PLUGIN_CONTINUE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public client_connect(id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VexdUM_ClientConnect(id)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user